Alla GDC Europe una lezione di programmazione da John Romero

Anche quest'anno, la GDC Europe si svolgerà a Colonia, il 15 e il 16 agosto, e tra gli ospiti dell'evento troveremo anche John Romero, noto nel mondo dei videogiochi per i lavori su Doom e Quake. Lo sviluppatore, ancora oggi una delle icone delle origini del mondo videoludico, terrà una conferenza intitolata "The Early Days of id Software", nella quale discuterà dei processi di programmazione che hanno portato id Software alla nascita dei due giochi già citati.



Tra le altre cose, Romero parlerà della id Software dell'epoca, svelando qualche retroscena, e del percorso che ha portato alla nascita di Doom e Quake.

A proposito di Doom, abbiamo proposto questi giorni sulle nostre pagine ben due recensioni dell'ultimo episodio, una per PC e una per console, oltre a diverse dirette dedicate. Non perdete quindi la nostra scheda dedicata, dove potete recuperare il tutto.

Data di uscita: 14-18 marzo 2016 - 15-16 agosto 2016 (GDC Europe)
Tags: | GDC 2016
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    Numero commenti: 1
  • sirkain
    sirkain
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    eh daglie! ma siete di coccio... Romero non ha nulla a che spartire con Quake, zero! Fu cacciato da ID, perchè rallentà i lavori di Quake, e non fece una cippa. Si ok, era nel team quando il gioco uscì e ci misero anche il suo nome, ma non ci mise le mani neanche per errore. Ormai c'è la moda di attribuire a Romeo roba a casaccio. Che poi... che lezioni di programmazione dovrebbe dare Romero è un altro mistero... visto che l'ultima cosa che ha programmato è stato l'editor del primo Doom, poi si è occupato di progettare mappe, o supporto esterno, o nel caso di Daikatana game design.
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