1,4 milioni di copie per Street Fighter V

Novità per Street Fighter V e per la celebre saga picchiaduro: nelle scorse ore, infatti, Capcom ha annunciato che il più recente episodio, uscito sul mercato lo scorso 16 febbraio, ha visto la distribuzione nel mondo di 1,4 milioni di copie—quelle digitali incluse. Con il complessivo fatto registrare fino ad ora da SFV, la saga arriva ad un totale di 38 milioni dal suo esordio ad oggi. I dati sono aggiornati alla chiusura del quarto fiscale, ossia il 31 marzo 2016. Segnaliamo che Capcom si aspettava però di aver già piazzato 2 milioni di copie di SFV in questo periodo, e che quindi il gioco ha mancato il bersaglio della compagnia.



Vi ricordiamo che Street Fighter V è attualmente disponibile su PC e PlayStation 4. Per tutte le ulteriori informazioni sul gioco, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 16 febbraio 2016
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    Numero commenti: 6
  • Razielx
    Razielx
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    Capcom ha sempre grandi aspettative ma non pensa che ha rilasciato una beta? Uno story mode inesistente con 4 battaglie massime a personaggio che come giustamente faceva notare un utente non si ci mette più di 30 minuti a completare, un arcade mode mancato e un sistema di rilascio fight point ridicolo appena 50 pt per una partita vinta online? Infatti ricordo che un pg costa 100.000 fight point insomma dovresti stare una vita online e sempre con la speranza di vincerle tutte. Parliamo dell'online inizialmente più di 10 minuti per trovare una partita e molto spesso trovi gente che lagga con partite ingiocabili o con gente che perde ed esce quando vede di essere sconfitta e tu mentre stai per esultare di aver guadagnato finalmente i 50 fp vedi il tuo risultato pari a zero Io dico per combattare i quitter cosa ti costava darla vinta a tavolino a quello che rimaneva in partita un pò come succede nel calcio che quando si verifica qualche contravvenzione si da la partita vinta a tavolino per 3-0? Capcom basta così poco per migliorare sto gioco che stai aspettando?
  • willylorbo
    willylorbo
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    Post: 471
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    Originariamente scritto da FabrizioP

    A me non sembra un risultato negativo, considerando ovviamente tutti i problemi verificatisi al lancio (alcuni piuttosto gravi). Se la Capcom non avesse avuto una solida base di fan pronti ad accettare di tutto (me compreso) credo avrebbero venduto la metà di questa cifra o forse meno. Ai due milioni ci arriveranno sicuramente però, ma non credo per quest'anno. Questo gioco sta crescendo e sarà molto interessante scoprire come si evolverà in futuro. Comunque la news non è chiara, altri siti riferiscono che la cifra alluda alle copie vendute e non a quelle distribuite. Io credo siano le copie vendute, non avrebbe senso affermare di volere vendere 2 milioni di copie e distribuirne 600.000 in meno.
    Poco più di 100.000 su steam, sicuramente meno della metà di copie fisiche per PC, credi davvero che su PS4 abbia venduto 1.200.000 copie? Se anche addirittura KofXII avesse avuto un netcode decente credo che con SFV se la sarebbe giocata alla grande , anch'esso povero di contenuti ma con ottimo gameplay SFV Flop, that's it!
  • FabrizioP
    FabrizioP
    Livello: 1
    Post: 9
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    A me non sembra un risultato negativo, considerando ovviamente tutti i problemi verificatisi al lancio (alcuni piuttosto gravi). Se la Capcom non avesse avuto una solida base di fan pronti ad accettare di tutto (me compreso) credo avrebbero venduto la metà di questa cifra o forse meno. Ai due milioni ci arriveranno sicuramente però, ma non credo per quest'anno. Questo gioco sta crescendo e sarà molto interessante scoprire come si evolverà in futuro. Comunque la news non è chiara, altri siti riferiscono che la cifra alluda alle copie vendute e non a quelle distribuite. Io credo siano le copie vendute, non avrebbe senso affermare di volere vendere 2 milioni di copie e distribuirne 600.000 in meno.
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 5
    Post: 873
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    Originariamente scritto da skies
    senza contare che si aspettavano di vendere 2 milioni di copie
    La prossima volta magari rilasceranno un gioco con un online funzionante ed un offline che duri più di 30 minuti. E lo dice uno che ha aspettato Sf5 dal giorno di annuncio in quanto fan dai tempi del cabinato di sf2
  • skies
    skies
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    Post: 569
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    Originariamente scritto da willylorbo

    si parla di distribuzione, non di vendite, flop totale, soprattutto su steam
    senza contare che si aspettavano di vendere 2 milioni di copie
  • willylorbo
    willylorbo
    Livello: 4
    Post: 471
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    si parla di distribuzione, non di vendite, flop totale, soprattutto su steam
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