Artista di DICE ricrea scenario di Bloodborne in Unreal Engine 4

Simon Barle, artista per le ambientazioni presso DICE—software house svedese che si sta occupando di Battlefield 1 per Electronic Arts—ha pubblicato in Rete una sua nuova fatica: l'autore, infatti, ha deciso di ricreare uno scenario (il cosiddetto Hunter's Dream) di Bloodborne in Unreal Engine 4, diffondendo poi diverse immagini del risultato.



Vi proponiamo la galleria in calce alla nostra notizia, insieme ad un video realizzato sempre da Barle e dedicato al suo lavoro. In calce, potete anche raggiungere la pagina originale in cui l'autore ha pubblicato i contenuti.

Come vi sembrano i risultati che ha raggiunto? Per un confronto, trovate qui sotto anche un'immagine dal gioco originale di From Software.


Data di uscita: 25 marzo 2015 - 24 novembre 2015 (The Old Hunters) - 3 dicembre 2015 (Bloodborne: The Old Hunters Edition)
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    Numero commenti: 16
  • BrbDennis94
    BrbDennis94
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    Davvero bello
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da xerxes73
    Mi sono avvicinato ai souls con Bloodborne e ora sto divorando DSIII, però l'atmosfera malata di Yarnam è irraggiungibile, anche io spero in secondo capitolo, magari anche su PC...
    l'IP è di Sony, quindi aspetta e spera
  • xerxes73
    xerxes73
    Livello: 4
    Post: 187
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    Mi sono avvicinato ai souls con Bloodborne e ora sto divorando DSIII, però l'atmosfera malata di Yarnam è irraggiungibile, anche io spero in secondo capitolo, magari anche su PC...
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
    Post: 877
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    Molto bello. Bloodborne è stato il gioco che ha innovato la serie.
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da alessandromanno
    Sicuramente un ottimo lavoro. Peccato che non lo porteranno mai su PC. L'ho giocato su PS4 e confrontato su come gira DS3 su PC (60fps fissi), giocare BB come si dovrebbe non farebbe altro che mettere in evidenza i "limiti" della console Sony su uno dei titoli di punta. Peccato perchè questo titolo avrebbe venduto un botto anche su PC.
    DS III su PS4 ci gira meglio, nonostante i soliti 30fps, ma fidati che non è colpa dei limiti della console, ma di quelli di from
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
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    Originariamente scritto da pixilesb

    sicuramente from software con un engine al passo con i tempi avrebbe fatto un lavoro migliore! Speriamo! Bloodborne 2 farei i salti di gioia se lo annunciassero prima o poi!
    già già pure io ci spero, bloodborne è il mio souls preferito fino ad oggi e sicuramente from software deve fare questo balzo di qualità ora che è diventata così famosa grazie alla serie dark souls.
  • pixilesb
    pixilesb
    Livello: 1
    Post: 51
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    Originariamente scritto da Solid-SteBro

    bloodborne 2 arriverà, prima o poi. Pesonalmente lo trovo più graficoso ma meno atmosferico dell'originale.
    sicuramente from software con un engine al passo con i tempi avrebbe fatto un lavoro migliore! Speriamo! Bloodborne 2 farei i salti di gioia se lo annunciassero prima o poi!
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    bloodborne 2 arriverà, prima o poi. Pesonalmente lo trovo più graficoso ma meno atmosferico dell'originale.
  • Yoshy81
    Yoshy81
    Livello: 2
    Post: 742
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    Si, ma ste texture caricate in ritardo?
  • ShawnM
    ShawnM
    Livello: 2
    Post: 97
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    Troppo scuro secondo me
  • fabdragonball
    fabdragonball
    Livello: 4
    Post: 1203
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    bellissimo
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    ....ah.... Date l'uneral engine ai From.....
  • federiccio
    federiccio
    Livello: 0
    Post: 1
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    trovo molto bella l illuminazione, rende l idea della notte in modo migliore rispetto all originale IMHO
  • Garten14
    Garten14
    Livello: 3
    Post: 152
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    Originariamente scritto da alessandromanno
    Sicuramente un ottimo lavoro. Peccato che non lo porteranno mai su PC. L'ho giocato su PS4 e confrontato su come gira DS3 su PC (60fps fissi), giocare BB come si dovrebbe non farebbe altro che mettere in evidenza i "limiti" della console Sony su uno dei titoli di punta. Peccato perchè questo titolo avrebbe venduto un botto anche su PC.
    i "limiti" della console Sony fino ad un certo punto. I from software non sono certamente maestri nell'ottimizzazione. Lo stesso Dark souls 3 non raggiunge risultati soddisfacenti su PC di fascia medio alta
  • alessandromanno
    alessandromanno
    Livello: 3
    Post: 607
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    Sicuramente un ottimo lavoro. Peccato che non lo porteranno mai su PC. L'ho giocato su PS4 e confrontato su come gira DS3 su PC (60fps fissi), giocare BB come si dovrebbe non farebbe altro che mettere in evidenza i "limiti" della console Sony su uno dei titoli di punta. Peccato perchè questo titolo avrebbe venduto un botto anche su PC.
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