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Artista di DICE ricrea scenario di Bloodborne in Unreal Engine 4

Artista di DICE ricrea scenario di Bloodborne in Unreal Engine 4

BloodBorne

PC, PS4

Gioco di ruolo

25 marzo 2015 - 24 novembre 2015 (The Old Hunters) - 3 dicembre 2015 (Bloodborne: The Old Hunters Edition)

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 09/05/2016
Simon Barle, artista per le ambientazioni presso DICE—software house svedese che si sta occupando di Battlefield 1 per Electronic Arts—ha pubblicato in Rete una sua nuova fatica: l'autore, infatti, ha deciso di ricreare uno scenario (il cosiddetto Hunter's Dream) di Bloodborne in Unreal Engine 4, diffondendo poi diverse immagini del risultato.



Vi proponiamo la galleria in calce alla nostra notizia, insieme ad un video realizzato sempre da Barle e dedicato al suo lavoro. In calce, potete anche raggiungere la pagina originale in cui l'autore ha pubblicato i contenuti.

Come vi sembrano i risultati che ha raggiunto? Per un confronto, trovate qui sotto anche un'immagine dal gioco originale di From Software.