Activision risponde al mare di non mi piace ricevuti da CoD: Infinite Warfare

Qualche ora fa, vi abbiamo riferito che il trailer di Call of Duty: Infinite Warfare è stato preso d'assalto su YouTube, dove al momento in cui battiamo questa notizia conta 371.399 Non Mi Piace. Da notare, comunque, che le visualizzazioni hanno superato gli otto milioni. Ad ogni modo, anche il CEO di Activision, Eric Hirshberg, ha voluto commentare la questione.



"Prima di tutto, è importante che si ami la passione dei giocatori. Quest'industria è diversa da tutte, così come la fanbase, e noi adoriamo il fatto che nostri fan trattino questo franchise come se fosse il loro, ed il fatto che abbiano un loro punto di vista molto forte. Non ci sono molti altri franchise di intrattenimento, sulla Terra, che riescono a suscitare la passione come Call of Duty, e questa è una cosa positiva" ha esordito il CEO.

"In secondo luogo, sicuramente sappiamo che ci sono persone della nostra communtiy che provano nostalgia per lo stile di gameplay 'piedi-per-terra', il che è il motivo per cui abbiamo realizzato Modern Warfare Remastered. Ma ci sono anche milioni di persone, nella nostra community, che vogliono avere esperienze nuove ed innovative nel gioco di quest'anno, e Infinite Warfare gliele darà. La buona notizia è che quest'anno siamo riusciti ad accontentare entrambi in un'unica soluzione, e ad unire la nostra community."

"Sebbene, ovviamente, vediamo le opinioni piene di passione in Rete, teniamo conto anche di altre misure, come il fatto che, anche così presto, i pre-ordini hanno avuto un debutto davvero forte, le visualizzazioni del trailer a cui vi riferite continuano a salire, ed il numero di Mi Piace per visualizzazioni del trailer è il più alto che abbiamo mai avuto. Nel franchise, abbiamo già visto qualcosa del genere: il reveal trailer di Black Ops II, che portò per la prima volta la serie nel futuro, aveva il maggior numero di Non Mi Piace di qualsiasi altro avessimo mai fatto, a quel tempo. E quello, ovviamente, è diventato il nostro gioco di maggior successo di sempre."

"In questo momento, il franchise non è mai stato così forte: abbiamo più persone in Black Ops III—un gioco che si svolge nel futuro, con alti salti e armi fittizie e tutto quanto—chei n qualsiasi altro titolo della nostra storia. Quindi, ciò che sappiamo per certo è che se avessimo sempre fatto ciò che funzionava in passato, senza prenderci nessun rischio creativo, allora non avremmo un franchise. Il giorno in cui ci sarà da preoccuparsi, sarà quello in cui smetteremo di provare nuove cose"
ha concluso il CEO.

Per tutti gli ulteriori dettagli su Call of Duty: Infinite Warfare, vi rimandiamo alla nostra scheda dedicata, già ricca di numerosi contenuti.

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 4 novembre 2016
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    Numero commenti: 48
  • GROTHWEILER
    GROTHWEILER
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    Originariamente scritto da MrRed91RD

    Mmm, non sono d'accordo. Premettendo che tra hitman, splinter cell e metal gear l'unica cosa in comune è la natura stealth del gioco affrontata in modi radicalmente diversi, sarebbe come dire che need for speed e gran turismo sono uguali. Il problema di cod a parer mio è che a differenza di battlefield è a cadenza annuale. Sì, sono tre SH che ruotano, ma il format si ripete ogni anno ed è sempre quello, sono praticamente obbligati a riproporlo. Ora dato che BO3 ha venduto tanto perché dovrebbero tornare sui propri passi? Infinite Warfare venderà ancora di più e hanno fatto la paraculeight di metterci una remastered per convincere i giocatori saturi dell'ambientazione futuristica a preordinarlo lo stesso. Quelli che ora vengono definiti "cod hater" vogliono semplicemente far rendere conto a tutti che il format non sta cambiando, call of duty è uguale tutti gli anni. Battlefield invece è un punto di riferimento che dura per anni, hanno stravolto la formula conservando le meccaniche con Hardline e se veramente il 5 sarà storico lo faranno ancora. Non sto dicendo che BF è meglio di cod, sto spiegando perché cod è odiato. Questo comunque è il punto di vista di un giocatore che odia i multiplayer competitivi e che per nessuna ragione al mondo è interessato all'acquisto di un cod o simili, perciò prendilo come tale perché è molto oggettivo. Io cod lo compravo ai tempi di modern warfare per giocare la campagna infatti, e semmai lo ricomprerò sarà quando avranno il coraggio di stravolgere il format cosa che, ambientandolo in qualsiasi epoca possibile, non è ancora successa.
    Finalmente ha parlato una persona che non è assuefatta da cod. Menomale non sono solo
  • Addu1986
    Addu1986
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    Ma a noi interressa solo COD4!
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
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    Anche con tutti questi dislike, ugualmente venderà milioni di copie. Gli stessi a cui non è piaciuto, a novembre cambieranno idea. Più che altro, quanti anni è che fanno questo gioco? Capisco che contare le banconote verdi faccia piacere ma, provare a creare una nuova IP? Lo so, è difficile ragionare con loro ma, basta! Poi questa ambientazione futuristica ha nauseato!
  • giuppydb
    giuppydb
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    dov'è che uncharted copia tomb raider? ma li giocate i giochi o guardate solo le figure? uncharted è un tps con qualche debole elemento adventure, tomb raider è (era) un'avventura piena di enigmi. semmai rise of the tomb raider, facendosi molto più votato all'azione, ha copiato uncharted. stessa cosa metal gear, hitman, splinter cell, titoli molto diversi tra loro per storia e ambientazione, non sono certo la copia l'uno dell'altro.
  • giuppydb
    giuppydb
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    dov'è che uncharted copia tomb raider? ma li giocate i giochi o guardate solo le figure? uncharted è un tps con qualche debole elemento adventure, tomb raider è (era) un'avventura piena di enigmi. semmai rise of the tomb raider, facendosi molto più votato all'azione, ha copiato tomb raider. stessa cosa metal gear, hitman, splinter cell, titoli molto diversi tra loro per storia e ambientazione, non sono certo la copia l'uno dell'altro.
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    tutte le ip si copiano a vicenda, nn scherziamo... ma perche uncharted nn ha copiato l'idea di tomb raider? hitman, splintel cell, metal gear, sono tutti giochi che si assomigliano tutti nelle meccaniche. Siamo nel 2016, si è fatto tutto ormai, aprite gli occhi. Ce modo di copiare e copiare, ma esiste anche la qualità di MIGLIORARE quella meccanica originaria. Anni e anni a criticare cod perche nn rinnovava, perche nn cambiava il gameplay, poi con AW ha fatto un salto deciso nel futuro, creando un gioco divertente e con tanti contenuti, poi però molta gente a storto il naso:"questo non è cod", poi si è fatto una metà fra i vecchi cod e il futuro con BO3, creando un gioco PROFONDAMENTE diverso da AW e i vecchi cod, creando un gameplay piano di possibilità grazie alle specialità e al modo di PLANARE che nn influisce con un AW selle kill. Il processo di modernizzazione, non puo interrompersi, perche sarebbe cm fare un passo indietro da parte di una società multimiliardaria. Loro fanno questo ragionamento: volete il vecchio stile cod? vi diamo cod 4 con una grafica pompata; volete uno stile piu veloce? vi diamo infinite warfare. Perche criticare una scelta che mette d'accordo tutti? Poi il fatto di criticare un gioco senza neanche averlo mai giocato, senza neanche aver visto un gameplay, p da bambini, mi dispiace dirlo.
    Mmm, non sono d'accordo. Premettendo che tra hitman, splinter cell e metal gear l'unica cosa in comune è la natura stealth del gioco affrontata in modi radicalmente diversi, sarebbe come dire che need for speed e gran turismo sono uguali. Il problema di cod a parer mio è che a differenza di battlefield è a cadenza annuale. Sì, sono tre SH che ruotano, ma il format si ripete ogni anno ed è sempre quello, sono praticamente obbligati a riproporlo. Ora dato che BO3 ha venduto tanto perché dovrebbero tornare sui propri passi? Infinite Warfare venderà ancora di più e hanno fatto la paraculeight di metterci una remastered per convincere i giocatori saturi dell'ambientazione futuristica a preordinarlo lo stesso. Quelli che ora vengono definiti "cod hater" vogliono semplicemente far rendere conto a tutti che il format non sta cambiando, call of duty è uguale tutti gli anni. Battlefield invece è un punto di riferimento che dura per anni, hanno stravolto la formula conservando le meccaniche con Hardline e se veramente il 5 sarà storico lo faranno ancora. Non sto dicendo che BF è meglio di cod, sto spiegando perché cod è odiato. Questo comunque è il punto di vista di un giocatore che odia i multiplayer competitivi e che per nessuna ragione al mondo è interessato all'acquisto di un cod o simili, perciò prendilo come tale perché è molto oggettivo. Io cod lo compravo ai tempi di modern warfare per giocare la campagna infatti, e semmai lo ricomprerò sarà quando avranno il coraggio di stravolgere il format cosa che, ambientandolo in qualsiasi epoca possibile, non è ancora successa.
  • sbrath79
    sbrath79
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    I giochi come KillZone sono perle e per fortuna non adatti a tutti, ci vuole molto più che la tattica in giochi così...uno spettacolo da sempre. Il problema è proprio che non sono giochi per tutti, la stragrande utenza si butta in mano a giochi con più immediatezza anche se pieni di problemi. La grande distribuzione mangia la piccola, ache se di miglior qualità, purtroppo sono regole di mercato e il mercato lo fanno i clienti. Per quel che mi riguarda unici giochi degni di nota per il PVP a livello anche di Clan sono BF3 e KillZone, il resto è poca cosa in confronto.
  • Likeawhite
    Likeawhite
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    Ma guarda che cod lo produce 3 SH diverse: 3 anni per creare ogni gioco. Io ti do ragione, se cod lo creassero ogni 2-3 anni, oggi magari staremmo parlando dell'fps definitivo, ma i soldi nn si fermano, lo fanno perche vende tanto ogni anno. Grafica? a me sembra che abbia un ottima grafica, fluida come nessun fps ha. contenuti? è il miglior fps se si parla di contenuti. co-op? nessun altro fps di questo tipo ha un impostazione coop come cod. IO nn sono un fan, ma ti sto mettendo sul piatto DATI DI FATTO. crysis per esempio ha una grande grafica ma ha un online limitato e una campagna piatta e null'altro. Battlfield, campagna da 2 ore piu un multy lento e poco altro. counter strike, ha solo il multy con 4-5 modalita. nn trovo altri fps piu completi di cod.
    Dimentichi un certo Halo......
  • Turex RR
    Turex RR
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    Ragazzi diamo una calmata agli animi
  • DanteVergil
    DanteVergil
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    Ma guarda che cod lo produce 3 SH diverse: 3 anni per creare ogni gioco. Io ti do ragione, se cod lo creassero ogni 2-3 anni, oggi magari staremmo parlando dell'fps definitivo, ma i soldi nn si fermano, lo fanno perche vende tanto ogni anno. Grafica? a me sembra che abbia un ottima grafica, fluida come nessun fps ha. contenuti? è il miglior fps se si parla di contenuti. co-op? nessun altro fps di questo tipo ha un impostazione coop come cod. IO nn sono un fan, ma ti sto mettendo sul piatto DATI DI FATTO. crysis per esempio ha una grande grafica ma ha un online limitato e una campagna piatta e null'altro. Battlfield, campagna da 2 ore piu un multy lento e poco altro. counter strike, ha solo il multy con 4-5 modalita. nn trovo altri fps piu completi di cod.
    Perchè nessuno si ricorda del povero killzone?? solo a me il capitolo per ps4 è piaciuto per modalità online, gunpaly e campagna??
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
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    Originariamente scritto da Maxtao4

    Ok sono d'accordo però c'è anche da dire che al posto di fare capitoli a raffica fanne uno buono fatto bene tecnicamente, guardando i punti forti della serie come la campagna ( perché cod a differenza di altri fps multyplayer, è ancora uno dei pochi che si impegna un minimo per le campagne) o la Co-op e perfezionarli, e i punti deboli come la grafica. Se facessero così futuristico o no sono sicuro che sarebbe il miglior cod mai uscito, QUESTO È IL MIO PARERE
    Ma guarda che cod lo produce 3 SH diverse: 3 anni per creare ogni gioco. Io ti do ragione, se cod lo creassero ogni 2-3 anni, oggi magari staremmo parlando dell'fps definitivo, ma i soldi nn si fermano, lo fanno perche vende tanto ogni anno. Grafica? a me sembra che abbia un ottima grafica, fluida come nessun fps ha. contenuti? è il miglior fps se si parla di contenuti. co-op? nessun altro fps di questo tipo ha un impostazione coop come cod. IO nn sono un fan, ma ti sto mettendo sul piatto DATI DI FATTO. crysis per esempio ha una grande grafica ma ha un online limitato e una campagna piatta e null'altro. Battlfield, campagna da 2 ore piu un multy lento e poco altro. counter strike, ha solo il multy con 4-5 modalita. nn trovo altri fps piu completi di cod.
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da GROTHWEILER

    Ecco il classico esempio di fan, uncharted non ha copiato da tomb rider, anzi il contrario, rise of the tomb rider è un uncharted al femminile e fatto pure male, cod è un gioco arcade dove camper vincono con 50 kill consecutive e tu che a loro parere sei un noob ce le prendi di santa ragione xk conoscono tutti i luoghi dove posizionarsi. Cod3 riprende tutto da crisis, cod4 non verrà rimasterizzato come the last of us a cui hanno fatto un vero e proprio powerUp di luci illuminazioni ed ombre ma verrà semplicemente rilasciato con una "definizione" delle texture più alta (spero correggano i 2 "soli" che davano punti di luce diversi in un ambientazione boschiva) e CodIW sembra guerre stellari con multiplayer di dead space senza alcuna novità punto. Ci sono giochi come battlefield che pochi bug a parte (tanto li hanno pure i cod) sembrano una vera simulazione di guerra senza contare che per fare i tornei devi avere un solido team con cui cooperare e se ci sono camper demolisci tutta la casa con loro dentro, o prova gli ormai datati medal of honor che avevano una campagnia single player eccezzionale. Informati da dove sono venuti i programmatori, vedi come altri programmatori seri definisco i programmatori della treyarch e riorganizzati le idee, non conosco 1 o 2 giochi, ho una libreria di oltre 70 giochi e se non fosse perché ho perso i dati della vecchia ps3 con iload avrei il rank psnetwork sul livello 20 (minimo) non sono un bimbetto che va seguendo la corrente ma appassionato da quando è uscita la psone che ancora ho gelosamemte custodita nella mia teca.
    Io sono solo una persona che nn porta astio verso una ip che ci sta lavorando da 3 anni su un gioco... tomb rider è uscito 20 anni prima, se nn anche piu, di uncharted e trattava lo stesso motivo, poi migliorato da naughty dog, ma nn rinfaccio nulla, anzi, gli faccio i complimenti per aver creato una serie capolavoro. Tu parli di dead space? ma che senso ha farlo? sono giochi COMPLETAMENTE DIVERSI, solo una persona poco lucida farebbe un parallelo cosi. 50 kill solo i camper? ti invito a vedere un po ti competitive, ti invito a giocarci e a starci nn 5 minuti, ma a starci un po di piu per migliorare, perche 50 kill le puoi fare tranquillamente senza camperare. Parli di camper, poi magari elogi counter strike, dove giocando solo la modalita ced, nel competitive, è una massa di camper; per molti questa è tattica, ma per cod è camperarsi. Addirittura contrapponi battlefiled, un gioco che VUOLE essere simulativo, cosa che nn ci riesce, e parli male di cod VOLENDO ESSERE chiaramente un gioco ARCADE. medal of honor? ma nn capisci che di cod nn cene sono? di giochi cosi divertenti, veloci, pieni di contenuti che possono offrire anche una grande variante, chiamata COMPETITIVE nn ci sono? tu parli con poca lucidità quando il tema è cod, si vede perche metti dentro motivazioni alle tue critiche che nn centrano nulla.
  • TandooriBump587
    TandooriBump587
    Livello: 2
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    mi sembra anche un ragionamento sensato ma si vedrà poi se hanno fatto un buon lavoro o no
  • GROTHWEILER
    GROTHWEILER
    Livello: 0
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    tutte le ip si copiano a vicenda, nn scherziamo... ma perche uncharted nn ha copiato l'idea di tomb raider? hitman, splintel cell, metal gear, sono tutti giochi che si assomigliano tutti nelle meccaniche. Siamo nel 2016, si è fatto tutto ormai, aprite gli occhi. Ce modo di copiare e copiare, ma esiste anche la qualità di MIGLIORARE quella meccanica originaria. Anni e anni a criticare cod perche nn rinnovava, perche nn cambiava il gameplay, poi con AW ha fatto un salto deciso nel futuro, creando un gioco divertente e con tanti contenuti, poi però molta gente a storto il naso:"questo non è cod", poi si è fatto una metà fra i vecchi cod e il futuro con BO3, creando un gioco PROFONDAMENTE diverso da AW e i vecchi cod, creando un gameplay piano di possibilità grazie alle specialità e al modo di PLANARE che nn influisce con un AW selle kill. Il processo di modernizzazione, non puo interrompersi, perche sarebbe cm fare un passo indietro da parte di una società multimiliardaria. Loro fanno questo ragionamento: volete il vecchio stile cod? vi diamo cod 4 con una grafica pompata; volete uno stile piu veloce? vi diamo infinite warfare. Perche criticare una scelta che mette d'accordo tutti? Poi il fatto di criticare un gioco senza neanche averlo mai giocato, senza neanche aver visto un gameplay, p da bambini, mi dispiace dirlo.
    Ecco il classico esempio di fan, uncharted non ha copiato da tomb rider, anzi il contrario, rise of the tomb rider è un uncharted al femminile e fatto pure male, cod è un gioco arcade dove camper vincono con 50 kill consecutive e tu che a loro parere sei un noob ce le prendi di santa ragione xk conoscono tutti i luoghi dove posizionarsi. Cod3 riprende tutto da crisis, cod4 non verrà rimasterizzato come the last of us a cui hanno fatto un vero e proprio powerUp di luci illuminazioni ed ombre ma verrà semplicemente rilasciato con una "definizione" delle texture più alta (spero correggano i 2 "soli" che davano punti di luce diversi in un ambientazione boschiva) e CodIW sembra guerre stellari con multiplayer di dead space senza alcuna novità punto. Ci sono giochi come battlefield che pochi bug a parte (tanto li hanno pure i cod) sembrano una vera simulazione di guerra senza contare che per fare i tornei devi avere un solido team con cui cooperare e se ci sono camper demolisci tutta la casa con loro dentro, o prova gli ormai datati medal of honor che avevano una campagnia single player eccezzionale. Informati da dove sono venuti i programmatori, vedi come altri programmatori seri definisco i programmatori della treyarch e riorganizzati le idee, non conosco 1 o 2 giochi, ho una libreria di oltre 70 giochi e se non fosse perché ho perso i dati della vecchia ps3 con iload avrei il rank psnetwork sul livello 20 (minimo) non sono un bimbetto che va seguendo la corrente ma appassionato da quando è uscita la psone che ancora ho gelosamemte custodita nella mia teca.
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    In base ai numeri che faranno i rispettivi server decideranno se tornare indietro o continuare nel futuro...io personalmente mi preparo a passare centinaia di ore su MW ... Dopo 4 anni che non prendo un COD a causa dei cambiamenti...spero ritornino indietro
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