DOOM: gli sviluppatori non hanno superato la difficoltà massima

Nella giornata di ieri vi abbiamo riportato alcune informazioni sul livello di difficoltà massimo che sarà presente all'interno di DOOM. Marty Stratton e Hugo Martin, rispettivamente produttore esecutivo e direttore creativo del gioco, hanno rivelato che gli sviluppatori non hanno ancora superato questo livello di difficoltà.

Ricordiamo che la difficoltà Ultra-Incubo, in caso veniste uccisi, vi costringerà a ricominciare il gioco dall'inizio. DOOM sarà pubblicato il 13 maggio per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Voi siete pronti a raccogliere la sfida?
Data di uscita: 13 maggio 2016
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    Numero commenti: 9
  • Gianp
    Gianp
    Livello: 1
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    se vabbè.. una domanda: ma come mai Romero non ha fatto parte del progetto?
  • Kyra Keyser
    Kyra Keyser
    Livello: 4
    Post: 15862
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    Magari ci sono riusciti e hanno detto così solo per hyppare la gente....in caso contrario beh, essere calciati nel sedere da una tua creazione non è mai troppo piacevole.
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
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    Originariamente scritto da T87

    si certo, gli sviluppatori... e nemmeno quelli di Blizzard, ai tempi, riuscirono a completare Diablo 3 "vanilla" a difficoltà Inferno :P
    Ma nemmeno a capirla quella difficoltà visto i bug e le innumerevoli porcate che c'erano e pensare che si vendevano armi blu all'asta per 250 euro.. che tempi INFERNALI
  • mark1one
    mark1one
    Livello: 1
    Post: 5
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    Originariamente scritto da spartan91

    di certo perderò parecchio tempo a giocare la campagna di doom solo se alla fine risulterà appagante, cosa che spero vivamente, se sarà così allora alla seconda passata proverò a farlo alla difficoltà massima! tanto non credo si vinca qualcosa alla fine xD
    Anch' io spero vivamente che ID Software ci "regali" una campagna ben strutturata e longeva. E' da Wolfenstein: TNO che non si vede un FPS con una componente single-player degna di nota (e di FPS ne sono usciti..)
  • squallior
    squallior
    Livello: 5
    Post: 206
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    mai criticare quando ci viene data la possibilità di scegliere. Odio quando devo sbloccare la difficoltà massima. Dovrebbe essere sempre l'utente e non gli sviluppatori a scegliere il livello di difficoltà
  • spartan91
    spartan91
    Livello: 7
    Post: 1332
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    di certo perderò parecchio tempo a giocare la campagna di doom solo se alla fine risulterà appagante, cosa che spero vivamente, se sarà così allora alla seconda passata proverò a farlo alla difficoltà massima! tanto non credo si vinca qualcosa alla fine xD
  • T87
    T87
    Livello: 4
    Post: 3943
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    si certo, gli sviluppatori... e nemmeno quelli di Blizzard, ai tempi, riuscirono a completare Diablo 3 "vanilla" a difficoltà Inferno :P
  • advanceapple91
    advanceapple91
    Livello: 0
    Post: 22
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    questo percè i videogiochi devono " divertire "mamma mia...

  • Livello: 0
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    Nooooo io lo farò in modalita facilissimo
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