Sean Murray: 'Probabilmente non visiterete il 99,9% dei pianeti di No Man's Sky'

Sean Murray di Hello Games ha parlato nuovamente di No Man's Sky, in attesa della pubblicazione del gioco, prevista per il 22 giugno su PC e PlayStation 4. “C'è una grande parte dedicata all'esplorazione […] I giocatori imparano punti di riferimento attorno a loro, dove possono ottenere certe cose, dove si trovano grotte, edifici e dove sono certe risorse sul pianeta” ha spiegato Murray “Quando si atterra su un pianeta, come ho già detto, nessuno ci è mai stato prima. No c'è alcun video su YouTube, non ci sono FAQ, così dovrete scoprire tutto da soli. In realtà è una cosa per certi aspetti un po' triste me è incredibile che probabilmente non visiterete il 99,9% dei pianeti di No Man's Sky”.
Per tutte le informazioni e i video sul gioco potete consultare la nostra scheda dedicata.


Data di uscita: 10 agosto 2016 (PS4) - 12 agosto 2016 (PC)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 33
  • aaston
    aaston
    Livello: 6
    Post: 492
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Madò, a leggere i vostri commenti non posso che pensare che vi meritate tutti i COD e gli AC del mondo. Quello è un gameplay ripetitivo e povero di possibilità, con "trame" che manco gli sceneggiatori più scarsi del mondo riescono a partorire.. Se vi vanno bene non so che dirvi, se non di cercare di ampliare un po' i vostri orizzonti. Guardate più film. Leggete più libri. Questa è una perla rara ragazzi. SUPPORTATELA. CREDETECI.
  • aaston
    aaston
    Livello: 6
    Post: 492
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da RebelGamer89

    Domanda: se visiteremo solo lo 0.1% dei pianeti (in media), perchè fare gli altri 99.9%? Per una questione di "dimensioni"? Una gara a chi ce l'ha più lungo? Potrai anche avercelo, ma se non lo usi mai..a che caxx ti serve?
    Perché hanno creato un INTERNO universo, questa è la risposta. La tua osservazione è veramente risibile. E poi, tu visiterai lo 0.1%, un altro giocatore visiterà un altro 0.1% completamente diverso dal tuo, e così via. Ha più che senso
  • RebelGamer89
    RebelGamer89
    Livello: 2
    Post: 589
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Superspriz

    Infatti programmeranno solo lo 0,1 %, ma non lo sapremo mai xD
    ahahah bella risposta
  • IsiDriger
    IsiDriger
    Livello: 1
    Post: 334
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da JunaMbar
    Concordo,vorrei una trama come un QUALSIASI AC o un far cry primal,allora si che sarebbe epico,anche un bel gameplay difficilotto e versatile che propongono in quei giochi UBISOFT sarebbe stato EPICO!
    "Trama bella come AC o FarCry Primal..."Uso del termine "Epico". Età compresa tra i 14 ed i 17 anni...
  • Lto74
    Lto74
    Livello: 0
    Post: 11
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Nms ,io penso , ha bisogno solo di due cose per essere il grande gioco che molti sperano sia,lla prima si chiama fantasia e la seconda cosa potremmo chiamarla ignoranza ma intesa ,in questo caso, come virtù .Molti di voi non capiranno quello che sto dicendo ma altri che come me hanno visto l'alba dei videogame sapranno di che cosa parlo.Forse adesso siamo troppo abituati a farci giocare che a giocare.
  • Segyl
    Segyl
    Livello: 6
    Post: 391
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Dubito anche che qualcuno abbia visto tutti i pianeti di Starbound, e quelli hanno un numero finito, coordinate fisse ed il gioco è uscito da 3 anni, oltre il fatto di avere quest e crafting semplici ed un multy immediato. No man's sky è un titolo interessante, ma promette tutto e niente, si è fatto un Hype della madonna su questo gioco e sinceramente finchè non lo provo con mano sò che idea farmi.
  • Pers
    Pers
    Livello: 3
    Post: 489
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    a volte bisogna osare qualcosa di nuovo. sara' un successo? un flop? si vedra',ma non criticate a prescindere,altrimenti si giocherebbe sempre agli stessi giochi(e gia' lo stiamo facendo)... benvengano nuove ip,nuove idee,altrimenti...
  • francy88
    francy88
    Livello: 5
    Post: 2124
    Mi piace 4 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da aaston

    Infatti Minecraft, gioco che si basa sulla sola esplorazione, ha venduto "solo" 70 milioni di copie, risultando essere il più venduto titolo per PC di tutti i tempi e il terzo titolo più venduto nella storia dei videogames in generale Allo stesso modo, i titoli più venduti su Steam sono titolo Survival, senza trama nel senso classico, ma dalla grandissima componente immersiva. Ragazzi veramente, non capisco veramente tutte queste critiche a priori su questo titolo. Capisco i dubbi sul fatto se sarà effettivamente ciò che ci hanno promesso, ma ciò che ci hanno promesso è proprio uno dei nuclei principali del gaming: l'immersività, l'interattività, l'essere trasportati in un altro mondo, il potere decisionale, l'andare e fare quello che si vuole. No Man's Sky punta a ridefinire questo concetto. La "trama" la scriviamo noi stessi, nel nostro lungo cammino verso il centro dell'universo. Che poi, diciamocela tutta, siete soddisfatti della trama del 99% dei titoli tripla A? Andiamo, se ne salvano veramente pochissimi. La "trama" di qualsiasi AC, COD e compagnia bella è lo scarto di un B-Movie degli anni '90, prevedibile e piena zeppa di personaggi stereotipati che veramente, c'è stato un degrado incredibile delle campagna single player negli ultimi anni. E voi criticate uno dei pochi titoli che va contro tutto questo? Mannaggia!
    Non potrei essere più d' accordo con te. Sembrerebbe essere un titolo REALMENTE diverso da tutto ciò che è stato fatto fino ad ora, potrebbe rivelarsi una vera svolta (forse addirittura next gen nel vero senso della parola).
  • Superspriz
    Superspriz
    Livello: 1
    Post: 168
    Mi piace 6 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da RebelGamer89
    Domanda: se visiteremo solo lo 0.1% dei pianeti (in media), perchè fare gli altri 99.9%? Per una questione di "dimensioni"? Una gara a chi ce l'ha più lungo? Potrai anche avercelo, ma se non lo usi mai..a che caxx ti serve?
    Infatti programmeranno solo lo 0,1 %, ma non lo sapremo mai xD
  • RebelGamer89
    RebelGamer89
    Livello: 2
    Post: 589
    Mi piace 9 Non mi piace -2
    Domanda: se visiteremo solo lo 0.1% dei pianeti (in media), perchè fare gli altri 99.9%? Per una questione di "dimensioni"? Una gara a chi ce l'ha più lungo? Potrai anche avercelo, ma se non lo usi mai..a che caxx ti serve?
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da JunaMbar

    Concordo! Se ci fosse una bella storiella alla CoD che dura na mezz'oretta buona con armi e bazzinga con cui fare spara spara online tutto il giorno sarebbe GENIALE! Meccaniche nuove come quelle che propongono annualmente altri super sfavillanti giochi tripla AAAAAA! Magari con il parkour alla AC e con un framerate ballerino che mixa il tutto in stile disco anni 60,EPICO MAGARI!
    Ha soltanto detto ''meccanica interessante'', non me**a fumante XD
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da aaston

    Infatti Minecraft, gioco che si basa sulla sola esplorazione, ha venduto "solo" 70 milioni di copie, risultando essere il più venduto titolo per PC di tutti i tempi e il terzo titolo più venduto nella storia dei videogames in generale Allo stesso modo, i titoli più venduti su Steam sono titolo Survival, senza trama nel senso classico, ma dalla grandissima componente immersiva. Ragazzi veramente, non capisco veramente tutte queste critiche a priori su questo titolo. Capisco i dubbi sul fatto se sarà effettivamente ciò che ci hanno promesso, ma ciò che ci hanno promesso è proprio uno dei nuclei principali del gaming: l'immersività, l'interattività, l'essere trasportati in un altro mondo, il potere decisionale, l'andare e fare quello che si vuole. No Man's Sky punta a ridefinire questo concetto. La "trama" la scriviamo noi stessi, nel nostro lungo cammino verso il centro dell'universo. Che poi, diciamocela tutta, siete soddisfatti della trama del 99% dei titoli tripla A? Andiamo, se ne salvano veramente pochissimi. La "trama" di qualsiasi AC, COD e compagnia bella è lo scarto di un B-Movie degli anni '90, prevedibile e piena zeppa di personaggi stereotipati che veramente, c'è stato un degrado incredibile delle campagna single player negli ultimi anni. E voi criticate uno dei pochi titoli che va contro tutto questo? Mannaggia!
    Minecraft ha venduto grazie agli youtuber, al crafting e alle possibilità infinite, no man's sky' non offre nulla di tutto ciò, è solo esplorazione a quanto pare.
  • JunaMbar
    JunaMbar
    Livello: 1
    Post: 150
    Mi piace 5 Non mi piace -5
    Originariamente scritto da Pierangelo

    si, probabilmente non visiterete il 99% dei pianeti perchè vi romprerete le palle prima... se in questo gioco non inseriscono qualche meccanica avvincente oltre il "semplice" vai sulla navicella e atterra sul nuovo pianeta, temo che farà proprio quella fine...
    Concordo! Se ci fosse una bella storiella alla CoD che dura na mezz'oretta buona con armi e bazzinga con cui fare spara spara online tutto il giorno sarebbe GENIALE! Meccaniche nuove come quelle che propongono annualmente altri super sfavillanti giochi tripla AAAAAA! Magari con il parkour alla AC e con un framerate ballerino che mixa il tutto in stile disco anni 60,EPICO MAGARI!
  • MARBAS
    MARBAS
    Livello: 6
    Post: 2601
    Mi piace 5 Non mi piace -2
    Che palle con sta enorme quantità di pianeti, abbiamo capito che ce ne sono miliardi, vogliamo delle buone meccaniche di gioco!
  • Pierangelo
    Pierangelo
    Livello: 7
    Post: 2339
    Mi piace 10 Non mi piace -3
    si, probabilmente non visiterete il 99% dei pianeti perchè vi romprerete le palle prima... se in questo gioco non inseriscono qualche meccanica avvincente oltre il "semplice" vai sulla navicella e atterra sul nuovo pianeta, temo che farà proprio quella fine...
caricamento in corso...

 
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.