Immagini di confronto per la demo di Final Fantasy XV su PS4 e Xbox One

Insieme all'annuncio della data di release di Final Fantasy XV, Square Enix ha fatto sapere che è disponibile da oggi anche la demo del gioco, intitolata Platinum. In quest'ultima, vivremo uno scenario onirico in cui Noctis è bambino, che non sarà disponibile nel prodotto finale. Trovate tutti i dettagli del caso nella nostra notizia dedicata.



Rapidissimi, i colleghi del sito DualShockers hanno già realizzato una galleria di screenshot comparativi, mettendo di fronte la versione PS4 e quella Xbox One della demo. Vi proponiamo il suddetto confronto nella galleria in calce, segnalando che la prima immagine della coppia è quella su console Sony, e la seconda su console Microsoft.

Per la valanga di novità e di trailer su FFXV, vi rimandiamo alla nostra scheda. Per vedere la galleria priva di compressioni, invece, potete anche visitare il link alla fonte qui sotto.

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 29 novembre 2016
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    Numero commenti: 46
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    Oddio, ci avevo preso gusto Scusate per il papiro
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    Originariamente scritto da Ice Phoenix

    Quoto, a proposito Light, tu hai avuto modo di provarla? Sfortunatamente non possido una console next-gen quindi non posso provarla. Tutti ne stanno parlando male a proposito dell'ottimizzazione, ma tu che ne pensi? Oramai mi fido più del tuo parere che dei lamentoni
    Eccomi. Scusa se non ti avevo risposto subito, ma ho visto solo ora il commento Sì l'ho provata. Allora, da dove comincio... Questa non è una demo. Non è una parte di gioco presa e tagliata da quello finale, ma è solo una piccola tech demo. Hanno preso 3 "stanze"(manco mappe complete, sono proprio 3 schermate di ambientazioni diverse) e hanno inserito qualche piccolo evento. Ci sono delle piattaforme che permettono di vedere il ciclo giorno notte o il meteo dinamico(entrambe le cose davvero belle e ben fatte) con qualche piccolo combattimento. Mentre al termine, la demo permette di fare uno scontro con l'Iron Giant nella piazza di Insomnia dove si trova il palazzo reale. Allora, partiamo dal lato grafico. Esteticamente non gli si può proprio dire nulla. Propone atmosfere più sognanti e spensierate rispetto a quelle che fino ad oggi ci avevano abituato a vedere i trailer(dove lo stile è più cupo o realistico. Questo possibile contrasto, che ci sarà nel gioco finale, potrebbe secondo me essere una carta vincente) e si respira un po' l'atmosfera di Alice in KH. Parentesi, colonna sonora devastante(Shimomura da applausi, non trovo gli aggettivi per descrivere quanto sia brava). Il lato tecnico invece è così problematico come dicono? I difetti ci sono, ma si sta esagerando in una maniera assurda. Il frame rate (io ho provato la versione Ps4, so che quella One soffre un pochino di più) gira a 30 fps non stabilissimi(intendo che oscilla tra i 27-30 costantemente. Niente di realmente fastidioso, se non fosse che ci sono anche dei cali evidenti con meno frequenza ma cmq presenti(se si usa fire con Noctis adulto per esempio facendo esplodere i barili ecc). Oltre a questo il gioco graficamente è molto bello, belle animazioni, buona fisica, particellari convincenti, texture generalmente già ben definite. Insomma, le critiche sono sterili e un po' per seguire la moda recente di insultare e criticare i grandi nomi(e soprattutto FF). Rimane qualche imprecisione senza dubbio, devono ancora ripulire l'immagine(c'è un leggero di aliasing) e il Lod è da sistemare(se si osserva panorami in lontananza si nota un calo evidente del dettaglio sullo sfondo. In Duscae 2.0 non era così marcata la perdita di dettaglio; deduco quindi che non sia il gioco povero graficamente o con problemi tecnici, ma che semplicemente nella Platinum Demo abbiano caricato solo la mappa con il primo piano e non la mappa della città intera(mi riferisco allo scorcio di Altissia). Quindi ricapitolando, il gioco graficamente si presenta incantevole, con ancora qualche difetto tecnico da limare, ma considerando che è una demo fatta in fretta e furia, non essendo compresa nel gioco, e che mancano ancora 4-5 mesi di sola ottimizzazione grafica, non ci vedo niente di strano. Hanno iniziato pochi mesi fa il trasferimento su console del gioco, è normale che sia ancora instabile... Concludo con l'aspetto più discusso, cioè il combat system. Ice Phoenix, te lo dico senza giri di parole. Lascia perdere i commenti che leggi in giro, sono di persone che, o non ragionano, o non hanno mai preso in mano un Ajrpg che non sia un Souls. Nella demo i comandi sono tutti bloccati. Faccio sempre lo stesso esempio, ma perchè calza a pennello: la prima parte con Roxas di KH2. Con Roxas non si può schivare, non si può fare dei salti come si deve, non ci sono manovre evasive, non si possono parare gli attacchi, non ci sono magie, nessuna abilità speciale, combo da 3 colpi ripetitive ecc. Questo significa che il combat system sia così? Assolutamente no, visto come diventa, seppur mantenendo la sua immediatezza, con Sora nelle ore successive. Qui nella Platinum Demo, usando Noctis da bambino, è la stessa identica cosa(con tra l'altro le armi giocattolo che ricordano la mazza blu dello Struggle di KH2 ). Tutto qui, il combat system sembra monotasto, e semplificato, semplicemente perchè non lo fanno provare veramente... Sbloccano diverse feature contro il titan di fine demo, dove si può warpare, si può schivare con due modalità(manuale e automatica), si può fare parry(con la magnifica scena dove si fa a spadate con l'Iron Giant del vecchio trailer dell'E3), si possono usare le armi ancestrali(hanno cambiato nome, sarebbero le armi fantasma, che finalmente hanno una barra apposita e non dipendono dai pm), si può usare fire(vampa) anche sfruttando l'ambiente, ci sono le combo aeree(stupende) e si possono provare diverse armi(la spada, lo spadone, gli shuriken e lo scudo). Il 95% di chi si lamenta neanche si è accorto di tutte queste cose, perchè non c'è un tutorial chiarissimo a dirla tutta, ma fa capire quanto siano "esperti", come vorrebbero invece far notare, parlando che a occhio nudo vedono il calo di un frame o di altri aspetti tecnici, e poi manco riescono a sfruttare un battle system bloccato, dando la colpa al gioco ovviamente XD Il combat system(con Noctis adulto) mostra tanta potenzialità e divertimento per il gioco finale(poi certo se gli "espertoni" e i giornalisti vanno di button mashing con il cerchio perchè tanto non si può morire in questa demo, visto che Carbuncle ti cura, grazie alle palle che è monotasto. Quando poi affronteranno i boss extra del gioco finale, che sono sicuro saranno belli tosti essendo un gioco di Tabata, verranno a piangere in cinese E daranno la colpa al gioco, che è impreciso e fatto male ovviamente XD)... La telecamera non è male. Almeno rispetto agli altri giochi (Dark Solcoff coff) si allontana con i nemici grandi e ti dà completa visuale di quello che succede. Si può ancora sistemare un pochino ma ci siamo quasi. L'unico difetto che mi sento di sottolineare è un piccolo input lag quando si attacca o si schiva(stesso difetto di The Witcher 3 tra l'altro) che, unito ai cali di frame della demo, dà un po' fastidio. Non credo sia qualcosa di difficile da sistemare ma mi auguro che lo facciano, perchè sarebbe un peccato avere questo difetto. L'ultima cosa e chiudo. Questa tech demo non era indirizzata a noi giocatori hardcore che scrivono nei siti e via dicendo, ma voleva semplicemente essere uno strumento per pubblicizzare il gioco anche alla massa, che avrebbe trovato gratis sullo store la demo da provare, e per questo il gameplay inserito in essa è stato bloccato sotto tutti gli aspetti. Per questo motivo mi sento di ipotizzare(e ne sono quasi sicuro) come questo approccio sia la modalità facile di cui si parlava tempo fa(che oltre al combat system normale, avrebbero inserito una modalità facile dove sarebbe stato tutto automatico) ed è per questo che ha fatto storcere il naso a moltissime persone. Spero di averti dato un parere completo
  • Jaxk
    Jaxk
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    Originariamente scritto da Jaxk
    Beh la grafica sembra molto bella anche se non voglio sbagliare ma noto che la versione ps4 ha l immagine sfuocata ma sicuramente da qui a settembre hanno tutto il tempo che vogliono per renderla una grafica spacca mascella anke se per me a dirla tutta mi piace davvero tanto
    E poi è solo una demo quindi....
  • Jaxk
    Jaxk
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    Originariamente scritto da Jaxk
    Beh la grafica sembra molto bella anche se non voglio sbagliare ma noto che la versione ps4 ha l immagine sfuocata ma sicuramente da qui a settembre hanno tutto il tempo che vogliono per renderla una grafica spacca mascella anke se per me a dirla tutta mi piace davvero tanto
    Ma a parte lo sfuocamento non noto quasi nessuna differenza
  • Jaxk
    Jaxk
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    Beh la grafica sembra molto bella anche se non voglio sbagliare ma noto che la versione ps4 ha l immagine sfuocata ma sicuramente da qui a settembre hanno tutto il tempo che vogliono per renderla una grafica spacca mascella anke se per me a dirla tutta mi piace davvero tanto
  • Storm-Danno
    Storm-Danno
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    Originariamente scritto da assassinscreed86

    col gioco finale non ha nnt di cui spartire! bisogna prenderla come una cosa carina che c'hanno voluto fare... i lamentoni si sa stanno sempre e mai la finiranno di lamentarsi inutilmente
    Gente che non sa leggere
  • assassins...
    assassins...
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    Originariamente scritto da Ice Phoenix

    Quoto, a proposito Light, tu hai avuto modo di provarla? Sfortunatamente non possido una console next-gen quindi non posso provarla. Tutti ne stanno parlando male a proposito dell'ottimizzazione, ma tu che ne pensi? Oramai mi fido più del tuo parere che dei lamentoni
    col gioco finale non ha nnt di cui spartire! bisogna prenderla come una cosa carina che c'hanno voluto fare... i lamentoni si sa stanno sempre e mai la finiranno di lamentarsi inutilmente
  • Ice Phoenix
    Ice Phoenix
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    Originariamente scritto da Light8

    Lo sapevo che non avrebbero dovuto farla e la massa non avrebbe capito... Non è una demo presa dal gioco. E' un prologo stand alone per dare un assaggio del mondo di gioco. Vedrete che il gioco graficamente sarà come l'hanno mostrato. Square Enix su questi aspetti non è Ubisoft
    Quoto, a proposito Light, tu hai avuto modo di provarla? Sfortunatamente non possido una console next-gen quindi non posso provarla. Tutti ne stanno parlando male a proposito dell'ottimizzazione, ma tu che ne pensi? Oramai mi fido più del tuo parere che dei lamentoni
  • Ice Phoenix
    Ice Phoenix
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    Originariamente scritto da Markedge

    Si ma utilizzano UE4 mica per la potenza, anzi. Lo utilizzano perché è più malleabile e facile da applicare, rispetto al Luminous che si sta praticamente "sviluppando" e migliorando insieme a FF XV. A livello di potenza sì, il Luminous sembra eccellente...poi il problema è utilizzarlo a dovere senza far implodere tutto
    non sono uno sviluppatore quindi non ne capisco, mi sono solo limitato a ripetere le parole di Tabata, che lavorandoci assiduamente ne conosce le potenzialità, tutto qui
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da f0ssile

    Vedremo. Per ora, non ho visto niente di non riproducibile sull'UE-4.
    Ma infatti Tabata stesso ha detto che è un buon motore, che però non ha particolari qualità rispetto all'UE4. Però utilizza una nuova tecnologia per l'illuminazione che gli permette di avere ombre più definite senza appesantire il motore. Usano il LOD sulle ombre oltre che sugli oggetti poligonali.
  • Ice Phoenix
    Ice Phoenix
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    Originariamente scritto da sirkain

    A dire il vero quando in passato ho detto che il Luminous, non mi sembrava nulla di che, venivo attaccato e mi volevano dare fuoco come eretico... la frase sul pre-ordine era ironica, perchè con una demo del genere, come ho detto, non ti viene assolutamente voglia di pre-ordinarlo, e se uno l'aveva, gli passa.
    Oppure semplicemente uno prende la Demo per quel che è, cioè uno prologo stand alone GRATIS (che nemmeno doveva esistere), non scatena il caos perchè sa che non è stato ottimizzato al meglio, se lo gioca e apprezza quello che ha da offrire
  • Storm-Danno
    Storm-Danno
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    È una demo sviluppata per essere tale, non sarà presente nel gioco finale, l'impegno e la costanza messa per svilupparla non è stata come quella per il gioco finale! Mi sa che qui la gente valuti il gioco completo da una demo non presente nel gioco, applausi ragazzi! Solo nella parte finale si nota una qualità superiore nell'ambiente forse! Mettete mattino soleggiato e notte Pioggia e vedete la dofferenza tra la prima location e la terza! Avete gli occhi nel deretano! Prima di tirar merd@ aspettiamo il 30 settembre! Dopp potete insultare ciò che volete insultare! Io la battle alla fine l'ho fatta 5 6 volte! Dimostratasi più pulita rispetto a Duscae ma sempre limitata dal fatto che sia una demo e Noctis privo di abilità. Frame Rate saltellante ma han detto che ci avrebbero lavorato in questo periodo, per la pulizia uguale. Alla faccia di chi segue le news le legge e poi parla a vanvera.
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da Markedge

    Sarà, pensavo a livello di resa visiva. Si spera che SQEX lo utilizzi per i futuri FF, un motore prorpio fa sempre comodo. Appunto credo che FF XV sia il test finale, anche per "imparare" ad usarlo come si deve. Dopo dovrebbe essere in discesa la cosa.
    Vedremo. Per ora, non ho visto niente di non riproducibile sull'UE-4.
  • Markedge
    Markedge
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    Originariamente scritto da f0ssile

    Su un motore grafico: La malleabilità è potenza. È da un pezzo che è in divenire... Quando "fiorirà" sarà uscito l'UE-5...
    Sarà, pensavo a livello di resa visiva. Si spera che SQEX lo utilizzi per i futuri FF, un motore prorpio fa sempre comodo. Appunto credo che FF XV sia il test finale, anche per "imparare" ad usarlo come si deve. Dopo dovrebbe essere in discesa la cosa.
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da Markedge

    Si ma utilizzano UE4 mica per la potenza, anzi. Lo utilizzano perché è più malleabile e facile da applicare, rispetto al Luminous che si sta praticamente "sviluppando" e migliorando insieme a FF XV. A livello di potenza sì, il Luminous sembra eccellente...poi il problema è utilizzarlo a dovere senza far implodere tutto
    Su un motore grafico: La malleabilità è potenza. È da un pezzo che è in divenire... Quando "fiorirà" sarà uscito l'UE-5...
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