Ubisoft annuncia l'apertura di un nuovo studio nelle Filippine

Ubisoft ha annunciato l'apertura di un nuovo studio di produzione nelle Filippine nel corso del secondo trimestre di quest'anno. Ubisoft Philippines assumerà circa 50 persone nel suo primo anno e collaborerà con altri studio allo sviluppo di giochi tripla A.
La divisione, guidata dal manager Chip Go, sarà situata nel campus dell'università De La Salle a Santa Rosa, una città a sud di Manila, e sarà strettamente collegata a Ubisoft Singapore, dove alcuni suoi membri si occuperanno della formazione di nuovi programmatori per Ubisoft Philippines.

Data di uscita: Fondata nel 1986
Tags: | Ubisoft | Ubisoft
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    Numero commenti: 6
  • Ccddgamer
    Ccddgamer
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    Originariamente scritto da bethlehem
    ci possono ambientare il prossimo Far Cry lì
    poi non possono riutilizzare le mappe
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    In che senso giochi a "lista della spesa"?
    Hai mai fatto caso che tutte le missioni secondarie, tutti i collezionabili, tutte le attività collaterali nei giochi Ubisoft sono tutte visibili da subito in stile "ce l'hò, ce l'hò, ce l'hò, manca" ? Se permetti è triste vedere che a un certo punto in qualunque gioco Ubisoft l'esperienza di gioco si riduca sempre a controllare la lista delle cose da fare come si controllerebbe la lista della spesa al supermercato, è triste vedere che Ubisoft produce giochi con una formula ben precisa, "ci dev'essere tanto di questo, tanto di quello, una spruzzata di quell'altro, una bella frullata ed il gioco è servito", ecco cosa intendo dire con giochi sile "lista della spesa", fatti e pensati per chi non vuole pensare, per chi non ha tempo e vuole finire il gioco come uno vorrebbe finire in fretta di fare la spesa al supermercato, come fosse un lavoro od un obbligo. Tutto è partito con il primo Assassin's Creed, ma da AC-II in poi è diventato veramente il vomito, come apri un gioco Ubisoft vieni bombardato di informazioni, portato per mano come un bambino con poca o niente capacità di intendere e volere e catapultato in attività cervelloticamente complicate che poco o nulla lasciano all'estro del giocatore nel 99% dei casi, i giochi Ubisoft sanno tutto e ti dicono tutto quello che devi fare, tu devi solo eseguire, le missioni principali sono nel 99% dei casi scriptate da far schifo ed il 99& delle attività è soddisfacente come la prima giornata d'ufficio in un settore che non conosci nello specifico ma sai già come e dove girarti nonchè sapendo di essere in un ambiente ostile in cui tutti ti guardano come se gli stessi portando via il pane di bocca. Ci sono persone a cui non piace pensare ed a cui piace sentirsi fare l'elenco dettagliato di tutto quello che devono fare, a queste persone senz'altro i giochi Ubisoft possono piacere, personalmente preferisco andare a fare qualche lavoro piuttosto che giocare ai medesimi, almeno mi rompo i cogliòni lo stesso ma almeno mi pagano..
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
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    ci possono ambientare il prossimo Far Cry lì
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Per me possono anche darsi fuoco, sono stufo dei loro giochi a "lista della spesa" che ti fanno sentire ritardato dall'inizio alla fine nonchè privi di un'accidenti di anima..
    In che senso giochi a "lista della spesa"?
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Per me possono anche darsi fuoco, sono stufo dei loro giochi a "lista della spesa" che ti fanno sentire ritardato dall'inizio alla fine nonchè privi di un'accidenti di anima..
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
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    CAPO UBISOFT FILIPPINE: benvenuti a tutti e 50, alloLa 45 di voi oLa pLendeLe questo Lazzo e andaLe su maLte e usaLe "devkit nasa" peL veLsione E3. Invece voi 5 LestaLe sulla teLLa, anzi andaLe sottoteLLA, cioe andaLe in questo scantinato peL faLE il poLting della veLsione E3 con questo devkit, questo esseLe "devkit sfigato".
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