Hitman, i salvataggi eseguiti online non funzioneranno offline

IO Interactive ha voluto sottolineare un particolare importante del suo Hitman, videogioco a episodi con protagonista il letale e sempre impeccabile Agente 47: il team di Square-Enix ha infatti spiegato che i salvataggi eseguiti mentre si è online, non saranno compatibili con quelli offline.



"Quando abbiamo annunciato Hitman, abbiamo spiegato ai fan e ai giocatori di tutto il mondo che stavamo creando un gioco live" ha spiegato un portavoce, "questo è un mondo di assassinii in costante evoluzione, che cresce insieme alla community grazie ai frequenti nuovi contenuti che vengono distribuiti tra i lanci delle diverse location."

"È possibile godersi le location offline, ma per riuscire ad assicurare che i progressi del giocatore sui contenuti live siano corretti e aggiornati, il salvataggio online e quello offline sono tenuti separati."

Vi ricordiamo che Hitman è disponibile dall'11 marzo su PC, PS4 e Xbox One. Per conoscere tutti i dettagli sul primo episodio, vi rimandiamo alla nostra video recensione.
Data di uscita: 11 Marzo 2016
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    Numero commenti: 7
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Roche

    senza offesa ma forse sei un po' confuso tu.. la situazione è stata spiegata tempo fà, infatti se cerchi su internet troverai articoli di qualche tempo fà dove hanno spiegato la stessa cosa.. comunque non c'è nulla da capire, i contratti (c'erano già in Hitman Absolution) vengono creati continuamente dalla community e quindi in continuo aggiornamento (se ci stai giocando lo sai).. quando ad esempio crei un contratto, viene salvato in automatico esattamente quello che tu fai.. cambiano continuamente gli obiettivi e le modalità di assassinio.. praticamente non cambia molto dal precedente capitolo, semplicemente quando fai un salvataggio online, non lo puoi caricare quando sei offline.. il resto è identico e ti diro', se supportato come i deve, puo' davvero lasciare il segno positivamente.. l'unica cosa che mi sento di dire è che dovresti provarlo prima di dire che che hanno le idee confuse.. io almeno ho capito bene, dopo qualche giorno, come vogliono gestire la situazione.
    Senti, una volta che un contratto è prodotto, da loro o dalla community ed è accettato nulla dovrebbe cambiare se, per esempio, salta la connessione, i parametri del contratto dovrebbero essere presenti in locale come tutto il resto del mondo di gioco necessario a portare a termine il medesimo, non ci sono interazioni da parte di altri giocatori, al limite giocando offline non si dovrebbe poter accedere a contratti nuovi ed aggiornati all'istante, ma lì dovrebbe finire la differenza, punto. IO ho le idee molto chiare, la separazione tra salvataggi offline ed online, in base alla struttura del gioco, semplicemente non è giustificabile.
  • Roche
    Roche
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Nel senso che non l'hanno spiegata in modo chiaro oppure, più che altro, mi sembra una risposta evasiva da imbonitori. Le attuali modalità "live" non prevedono nè collaborazione nè competizione con altri giocatori, non vedo proprio cosa ci dovrebbe essere di non salvabile in locale, non vedo perchè i contratti elusivi dovrebbero essere appannaggio solo della modalità connessa, nè i contratti degli utenti o della community, non vedo che senso abbia esplorare le location offline se, al di fuori delle storia principale, non c'è la possibilità che in tale modalità succeda qualcosa, mi sembra insomma che abbiano le idee più confuse degli utenti su quello che vorrebbero tirare fuori dal gioco, tutto lì..
    senza offesa ma forse sei un po' confuso tu.. la situazione è stata spiegata tempo fà, infatti se cerchi su internet troverai articoli di qualche tempo fà dove hanno spiegato la stessa cosa.. comunque non c'è nulla da capire, i contratti (c'erano già in Hitman Absolution) vengono creati continuamente dalla community e quindi in continuo aggiornamento (se ci stai giocando lo sai).. quando ad esempio crei un contratto, viene salvato in automatico esattamente quello che tu fai.. cambiano continuamente gli obiettivi e le modalità di assassinio.. praticamente non cambia molto dal precedente capitolo, semplicemente quando fai un salvataggio online, non lo puoi caricare quando sei offline.. il resto è identico e ti diro', se supportato come i deve, puo' davvero lasciare il segno positivamente.. l'unica cosa che mi sento di dire è che dovresti provarlo prima di dire che che hanno le idee confuse.. io almeno ho capito bene, dopo qualche giorno, come vogliono gestire la situazione.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Roche

    in che senso balle? io ci sto giocando ed è vero cio' che c'è scritto..
    Nel senso che non l'hanno spiegata in modo chiaro oppure, più che altro, mi sembra una risposta evasiva da imbonitori. Le attuali modalità "live" non prevedono nè collaborazione nè competizione con altri giocatori, non vedo proprio cosa ci dovrebbe essere di non salvabile in locale, non vedo perchè i contratti elusivi dovrebbero essere appannaggio solo della modalità connessa, nè i contratti degli utenti o della community, non vedo che senso abbia esplorare le location offline se, al di fuori delle storia principale, non c'è la possibilità che in tale modalità succeda qualcosa, mi sembra insomma che abbiano le idee più confuse degli utenti su quello che vorrebbero tirare fuori dal gioco, tutto lì..
  • Roche
    Roche
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Balleeeee.. Balleee spazialiiiii, venghino, signori, venghino, ce n'abbiamo ancora... oggi una balla in omaggio ai primi 50 clienti, approfittatene...
    in che senso balle? io ci sto giocando ed è vero cio' che c'è scritto..
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Balleeeee.. Balleee spazialiiiii, venghino, signori, venghino, ce n'abbiamo ancora... oggi una balla in omaggio ai primi 50 clienti, approfittatene...
  • Roche
    Roche
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    l'importante è che i server reggano, altrimenti non ha senso.. ieri per la prima volta ho giocato tutta la sera, 4 o 5 ore senza mai disconnettersi finalmente.. bello fino ad ora.. gameplay davvero ottimo..
  • mattepanta
    mattepanta
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    Che brutta cosa...
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