Final Fantasy XV: per completare il gioco serviranno 50 ore

Hajime Tabata, director di Final Fantasy XV, ha fornito nuovi dettagli sul gioco, in attesa del 30 marzo quando ci sarà un evento speciale dedicato al titolo in via di sviluppo per PlayStation 4 e Xbox One. In origine il team di sviluppo aveva previsto 40 ore per poter completare Final Fantasy XV ma Tabata ha svelato che invece ne serviranno 50. Oltre a questo egli ha aggiunto che il gioco al momento non gira con 30fps stabili ma il team continuerà a lavorare su questo aspetto fino al rilascio di Final Fantasy XV.
Vi invitiamo a restare con noi per conoscere tutti gli ultimi dettagli sul titolo.


Data di uscita: 29 novembre 2016
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    Numero commenti: 24
  • Lord-of-Agarest
    Lord-of-Agarest
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    L'unica partita veramente difficile da vincere era quella legata alla trama, perchè i parametri dei Besaid Aurochs al livello 1 erano abbastanza scarsi, in confronto ai Luka Goers. Per vincere senza fatica mi inventai una tattica: prendere palla, piazzare tutti i giocatori vicini a poca distanza l'uno dall'altro e effettuare passaggi corti in continuazione tra i giocatori, ottenendo exp per ogni passaggio. Ovviamente bisognava bloccare l'azione in fretta e stare attenti a non farsi fregare la palla dagli avversari, ma era fattibile. Siccome era una partita di coppa non poteva finire 0-0, di conseguenza si andava avanti a oltranza finchè una squadra non segnava. Dopo una decina di tempi i parametri dei Besaid Aurochs erano saliti abbastanza da renderli praticamente imbattibili: a quel punto segnavo un gol e vincevo la partita facilmente...
    Oppure utilizzare il Tiro Jecht( imparato nel viaggio verso Luka) 1 volta per turno (nel 2° tempo prima della sostituzione)
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Già, ma con un po' di impegno non ho mai perso una partita. Il bello era che i giocatori dovevi andarli a cercare in giro un po' dapperutto, tra la gente, da subito non sapevi se erano bravi o scarpe nè fino a che livello sarebbero cresciuti, dovevi ricordarti di rinnovar loro il contratto, fare attenzione a quando scadeva il contratto ai giocatori delle altre squadre che volevi, bisognava tirare su la reputazione della squadra altrimenti non tutti si lasciavano ingaggiare, dovevi farli giocare anche in ruoli in cui erano scarsi per sbloccare skill avanzate/nascoste.. Che spettacolo, QUELLO era un minigioco con fiocchi e controfiocchi..
    L'unica partita veramente difficile da vincere era quella legata alla trama, perchè i parametri dei Besaid Aurochs al livello 1 erano abbastanza scarsi, in confronto ai Luka Goers. Per vincere senza fatica mi inventai una tattica: prendere palla, piazzare tutti i giocatori vicini a poca distanza l'uno dall'altro e effettuare passaggi corti in continuazione tra i giocatori, ottenendo exp per ogni passaggio. Ovviamente bisognava bloccare l'azione in fretta e stare attenti a non farsi fregare la palla dagli avversari, ma era fattibile. Siccome era una partita di coppa non poteva finire 0-0, di conseguenza si andava avanti a oltranza finchè una squadra non segnava. Dopo una decina di tempi i parametri dei Besaid Aurochs erano saliti abbastanza da renderli praticamente imbattibili: a quel punto segnavo un gol e vincevo la partita facilmente...
  • BrbDennis94
    BrbDennis94
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    Originariamente scritto da Gladius91

    Mi sembra una durata giusta e onesta. Se poi serve il doppio del tempo per il 100% allora è il top.
    Sono d'accordo
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Sallent89

    Inkia vero... ma quanto erano scarsi all'inizio i Besaid Aurochs? Haha
    Già, ma con un po' di impegno non ho mai perso una partita. Il bello era che i giocatori dovevi andarli a cercare in giro un po' dapperutto, tra la gente, da subito non sapevi se erano bravi o scarpe nè fino a che livello sarebbero cresciuti, dovevi ricordarti di rinnovar loro il contratto, fare attenzione a quando scadeva il contratto ai giocatori delle altre squadre che volevi, bisognava tirare su la reputazione della squadra altrimenti non tutti si lasciavano ingaggiare, dovevi farli giocare anche in ruoli in cui erano scarsi per sbloccare skill avanzate/nascoste.. Che spettacolo, QUELLO era un minigioco con fiocchi e controfiocchi..
  • Peter Zeno
    Peter Zeno
    Livello: 2
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    Tabata ha anche detto che la release non sarà in primavera, quindi la data sarà tra il 21/6 e il 31/12!
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
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    Ottimo! Se poi inseriranno anche un minigioco come il blitzball e dei nemici segreti tosti come i Dark Eoni da sconfiggere oltrepasso comodamente le 200 ore...
  • Sallent89
    Sallent89
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    In FFX ho investito 200+ ore solo nel blitzball, e pensa che ho sempre odiato gli sport con palla..
    Inkia vero... ma quanto erano scarsi all'inizio i Besaid Aurochs? Haha
  • Meluzzo94
    Meluzzo94
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da Light8

    La notizia è un po' castrata. Sono state rilasciate diverse info. Ci saranno i Kyactus. Ci saranno diverse soprese all'evento di fine Marzo. Tabata e Sakaguchi hanno parlato in privato a proposito di FFXV e la demo ma non può dirci cosa si sono detti.
    wow dopo i moguri anche i kyactus, lo stanno talmente infarcendo di tutto per farlo sembrare più ff, cosa che alla fine non ne avrebbe nemmeno bisogno, già di suo il gioco promette e interessa da solo, almeno a me, ora quasi quasi gli mettono pure l'npc di sakaguchi ( ) che ti affida una quest.
  • Pully X
    Pully X
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    buono speriamo che ritmo e secondary mission siano degne
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da hanamichi85

    se prendi ffx.(imho quello più longevo) erano 30-40 ore per la main e altre 90 per il 100 %. questo è il ff che voglio.
    In FFX ho investito 200+ ore solo nel blitzball, e pensa che ho sempre odiato gli sport con palla..
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Markedge

    Tabata ha esplicitamente parlato di Main Story. E francamente rischiano di essere pure troppe.
    Troppe no secondo me. I FF di storia in media durano 35 ore(i più lunghi sono probabilmente il X sulle 40 e il XII sulle 50 abbondanti). Il XV sulle 50 ci starebbe considerando che l'open world fa perdere più tempo rispetto a giochi lineari come il X. Poi la storia deve avere il giusto ritmo, questo sì. Senza ritmo pure un gioco di 5 ore può annoiare.
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
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    La notizia è un po' castrata. Sono state rilasciate diverse info. Ci saranno i Kyactus. Ci saranno diverse soprese all'evento di fine Marzo. Tabata e Sakaguchi hanno parlato in privato a proposito di FFXV e la demo ma non uò dirci cosa si sono detti. Una tech demo giocabile sarà mostrata all'Uncovered event. La main quest(solo la storia) sarà di 50 ore, più di quanto preventivato inizialmente. Confermate le aeronavi, anche se non è stato specificato come saranno e come si guideranno. L'obiettivo è 30 fps stabili, anche se al momento ci sono diversi cali(cosa normale a tutti questi mesi dall'uscita. Continueranno ad ottimizzare il gioco fino al lancio). Square sta pensando a un bundle per Ps4. Fonte: http://www.siliconera.com/2016/03/24/final-fantasy-xv-director-main-story-length-frame-rate-airship-cactuar/
  • Dandylion
    Dandylion
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    Originariamente scritto da Ultima7

    Ahahahah ma veramente? Fanno dichiarazioni simili? Ma non potevano star zitti?
    Ahahahahah Ma veramente ? fai commenti simili? ma non potevi star zitto?
  • Simogamer89
    Simogamer89
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    Beh 50 ore di main quest sono belle abbondanti, se poi ci mettiamo tutto il tempo da impiegare per la parte secondaria del gioco e extra vari, come al solito si sforeranno di molto le 100 ore! l'attesa è spasmodica!!!
  • DanteVergil
    DanteVergil
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    Originariamente scritto da Markedge
    Il più longevo è il XII, senza imho Anche a livello di Main Story (e non era neanche un particolare pregio, in quanto il ritmo calava in alcuni punti)
    si il XII era impressionante. Storia un pò meh....ma il resto faccio ancora fatica a credere che sia uscito un gioco del genere su ps2. Di una bellezza sconfinata. Desidero con tutto me stesso una REMASTERED per psvita.
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