Punch Club ha venduto 300.000 copie, ma ne sono state piratate 1,6 milioni

In passato, ci siamo già trovati a parlare della pirateria nel mondo dei videogiochi, segnalando i problemi che quest'ultima arreca agli sviluppatori ed i numeri che fa registrare. Fanno riflettere, sull'argomento, i dati relativi a Punch Club, il titolo di cui vi abbiamo parlato qualche giorno fa nella nostra recensione: gli sviluppatori e il publisher, infatti, hanno comunicato di aver venduto 300.000 copie, ma ne sono state piratate 1,6 milioni.



TinyBuild ha diffuso un comunicato ufficiale per diffondere i dati: si parla di 1.137.000 copie pirata su PC, Mac e Linux, e di 514.000 copie piratate su mobile – con il 90% su Android.

Pariamo, insomma, dell'80% di copie pirata. "È difficile negare l'impatto della pirateria" ha ammesso TinyBuild, che ha definito poi le protezioni DRM come qualcosa di "orribile per il pubblico che paga." Infine, il publisher si auto-accusa per non aver abilitato fin da subito il cross-save: "queste persone che hanno piratato l'edizione PC, magari sarebbero state compratori su mobile, e viceversa."
Data di uscita: 8 Gennaio 2016
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    Numero commenti: 15
  • gimmithecat
    gimmithecat
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    questa pirateria che divide sempre i buoni dai cattivi......diciamocelo una volta per tutte. chi vuol giocare a un titolo per finirselo , goderselo e casomai tenerselo come collezione , un po' come coloro che leggono un libro e poi lo ripongono in libreria come reliquia ,vuole il titolo originale. gli altri che lo scaricano solitamente lo usano piu' come una grossa demo con la quale ci fanno un paio di partite e poi lo cancellano dal disco. quindi il danno per chi sviluppa questo gioco e' diverso da quello che le cifre dicono.sicuramente chi lo scarica non lo avrebbe comperato quindi 0+0=0 chi si ricorda delle case piene di cd della play 1 o della play2 o della wii ??? bene . provate a dire a queste persone quanti di questi giochi hanno portato almeno al 50% . riflettiamo sul comodo problema della pirateria.
  • Jacoviz
    Jacoviz
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    *piratato
  • Jacoviz
    Jacoviz
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    E adesso tutti di nuovo a dare contro alla pirateria per un esempio in croce , si sa che è così che funziona oggi la società, tutti attenti attenti a cogliere subito l'occasione. I DRM sono feccia e non venitemi a dire che servono ad impedire la pirateria e vendere di più perché basta guardare the witcher. Su PC (ATTENZIONE) ha venduto più copie che su Xbox e ps4 messe insieme. Ed era senza DRM. Sembra inutile star qua a dire sempre le solite cose e la gente che non capisce mai nulla. Evidentemente il gioco non vale i soldi se è stato portato.
  • mircoct
    mircoct
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    ha*
  • mircoct
    mircoct
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    Originariamente scritto da Nohman

    Ma lol, quindi seguendo questo ragionamento è giusto rubare un libro da una libreria se non è stato tradotto in italiano? Per cortesia, non giustifichiamo ste cose, non c'è l'obbligo di tradurre, se ti interessa il gioco impari l'inglese, se poi è anche in Ita tanto meglio, ma questo non giustificare il fregare il lavoro (anche molto ben fatto) di questi ragazzi.
    no in quel caso stai rubando dalla libreria che il libro a sua volta l ha comprato sarebbe giusto scaricare l ebook.quando vedo che un gioco a tutte le lingue europee e non italiano significa che loro non vogliono guadagnare sul nostro mercarto quindi non compro il gioco.se era solo in inglese l avrei comprato come altri mille giochi,ma quando vedo tutte le lingue tranne l italiano io agisco cosi.
  • WhiteDiablo
    WhiteDiablo
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    Certo che a leggere queste notizie a qualsiasi sviluppatore di videogiochi cascherebbero le bolas...
  • Nohman
    Nohman
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    Originariamente scritto da mircoct

    pensate a mettere tutte le lingue fin da subito no che mettete russo inglese francese e tedesco e poi con i vostri comodi mettete italiano portoghese e spagnolo.ho piratato il gioco si..perche all uscita c erano tutte le lingue tranne l italiano..quando hanno messo l italiano,tra l altro fatta da un ragazzo gratis,l ho comprato..pensadoci bene la prossima volta do i10euro al ragazzo della traduzione..
    Ma lol, quindi seguendo questo ragionamento è giusto rubare un libro da una libreria se non è stato tradotto in italiano? Per cortesia, non giustifichiamo ste cose, non c'è l'obbligo di tradurre, se ti interessa il gioco impari l'inglese, se poi è anche in Ita tanto meglio, ma questo non giustificare il fregare il lavoro (anche molto ben fatto) di questi ragazzi.
  • mircoct
    mircoct
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    pensate a mettere tutte le lingue fin da subito no che mettete russo inglese francese e tedesco e poi con i vostri comodi mettete italiano portoghese e spagnolo.ho piratato il gioco si..perche all uscita c erano tutte le lingue tranne l italiano..quando hanno messo l italiano,tra l altro fatta da un ragazzo gratis,l ho comprato..pensadoci bene la prossima volta do i10euro al ragazzo della traduzione..
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Che tenero il pensiero al cross-save.. Comunque non saprei, non è detto che chi lo ha scaricato pirata lo volesse "a prescindere", al posto loro metterei anche sul piatto della bilancia che una non meglio nota percentuale di chi lo ha piratato potrebbe anche averlo solo provato.. Mi spiego meglio, bisogna vedere quanti tra quelli che lo hanno piratato ci stanno ancora giocando e ci giocheranno ancora in futuro, quelli dovrebbero vergognarsi, chi lo avesse scaricato, provato e disinstallato, sinceramente, anche no.
  • deme80car
    deme80car
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    Mi sa che hanno preso alla lettera le parole di Markus "Notch" Persson: "Pir4t4lo e basta." Il game designer ha quindi aggiunto: "Se il gioco ti piacerà ancora quando potrai permettertelo, in futuro, acquistalo."
  • Griever89
    Griever89
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    questa gente ha lavorato anni per realizzare un gioco che trasuda passione da tutti i pori.. ai tempi della psx e ps2 compravo anche io cd mast3rizz4ti a pochi euro.. poi sono cresciuto, ho maturato il significato di lavoro e retribuzione, ed oggi non mi sognerei mai di rub4re in questo modo.. spero che anche questo milione e mezzo di persone si sentirà uno schifo come ho fatto io (comprai pir4tat1 tombi 1 e 2, li amai alla follia e li amo ancora... il team di sviluppo è fallito dopo che nessuno dei due titoli raggiunse neppure le vendite necessarie per essere rimaster1zz4ti formato "platinum" (economico)
  • brascuz
    brascuz
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    Qui si è toccato il fondo, piratare così anche questi giochi indie mi fan cascare i c*******. Pessimo... non ho parole
  • MrG14
    MrG14
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    comprano 1000€ di cellulare arricchendo multinazionali miliardarie e poi non spendono 10€ a sostegno di un team di sviluppo indie... che zingari del cazz@ che sono.. la solita mentalità "se posso averlo gratis perchè pagare" ed io aspetto anni pur di acquistare un gioco piuttosto che averlo subito ma piratato..
  • n0sensename
    n0sensename
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    Io posso comprendere l'uso della pirateria per tripla a come protesta (per esempio Arkham knight e unity), ma a farlo con un team indie bisogna essere proprio persone di merd@.
  • TrafalgarAndry
    TrafalgarAndry
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    Non capisco... Mon solo piratare giochi tripla A... Ma piratare persino un indie da 8.99€ è vergognoso Questo dimostra che le scuse della pirateria sui prezzi dei videogiochi sono fasulle,ed è vergognosa una cosa del genere.
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