Nuovi dettagli su Deus Ex: Mankind Divided

Nel corso della recente Game Developers Conference Nicolas Trudel, programmatore di Eidos Montréal, ha parlato del nuovo Deus Ex: Mankind Divided svelando qualche dettaglio in più sul gioco. E' stato confermato che nel titolo saranno presenti mappe piuttosto grandi che però non saranno paragonabili per dimensioni ad ambientazioni viste in recenti giochi open world.
Queste mappe saranno comunque caratterizzate da una certa densità: Trudel ha infatti confermato che l'ambientazione più vasta (1 Km quadrato) includerà oltre 300 milioni di poligoni.
Le mappe presenti nel gioco offriranno spazi aperti e chiusi.



Attraverso questo link potete raggiungere la nostra scheda dedicata al gioco e avere ulteriori dettagli.
Data di uscita: 23 agosto 2016
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    Numero commenti: 8
  • Jiraiya-Sama
    Jiraiya-Sama
    Livello: 6
    Post: 2796
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    Originariamente scritto da ivanos

    ma il protagonista sarà sempre adam jensen?
    Ovviamente si, uno dei miei protagonisti della precedente generazione.
  • ivanos
    ivanos
    Livello: 2
    Post: 69
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    ma il protagonista sarà sempre adam jensen?
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    come tutti gli altri Deus Ex alla fine.a me va bene,mi è sempre piaciuta così la serie
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Si, ma in quest'immagine Jensen è inguardabile..
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
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    Originariamente scritto da Forestiero83

    Mi sa che per uno che lo capisce, ne sbucano fuori 2 opposti. Che tristezza sto open world forzato.
    Concordo con voi.
  • Forestiero83
    Forestiero83
    Livello: 4
    Post: 405
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    Originariamente scritto da YumiLil

    Oh! Finalmente, qualcuno l'ha capito che è inutile avere mappe gigantesche vuote e inutili, meglio piccole ma dense, che abbiano un significato!
    Mi sa che per uno che lo capisce, ne sbucano fuori 2 opposti. Che tristezza sto open world forzato.
  • YumiLil
    YumiLil
    Livello: 0
    Post: 45
    Mi piace 12 Non mi piace -1
    Oh! Finalmente, qualcuno l'ha capito che è inutile avere mappe gigantesche vuote e inutili, meglio piccole ma dense, che abbiano un significato!
  • n0sensename
    n0sensename
    Livello: 3
    Post: 276
    Mi piace 6 Non mi piace -4
    Io più ci penso e più quest'anno sarà EPICO da giocare. Una massa potenziale di capolavori inquietante. Dal 2013 non vedevo un annata così e questa può essere anche meglio. (e su TUTTE le console. Annata da dio)
caricamento in corso...
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