DOOM: ecco le modalità multiplayer

Bethesda ha svelato quest'oggi le sei modalità multiplayer di DOOM. Per una presentazione di tre delle modalità disponibili alla pubblicazione di DOOM il 13 maggio, potete guardare il video sottostante.
Ecco una presentazione delle sei modalità:

Mietitore d'anime
La modalità Mietitore d'anime è simile al Deathmatch a squadre ma invece di guadagnare punti con le uccisioni, i giocatori devono raccogliere le anime dei nemici caduti. Ogni anima resterà sul campo per un tempo limitato. Le anime possono essere raccolte da entrambe le squadre. Solo la squadra avversaria guadagna punti raccogliendo un'anima, ma i compagni del caduto possono interferire recuperando la sua anima per impedire ai nemici di guadagnare punti.
Nel punto in cui verrà ucciso il primo giocatore comparirà una runa demoniaca. Questo potenziamento non ha alcun limite di tempo. Oltre alla potenza dei poteri demoniaci, i giocatori uccisi da un demone lasciano due anime reclamabili, invece di una.
La vittoria andrà alla prima squadra che raggiunge un punteggio predefinito, oppure alla squadra che ha totalizzato più punti allo scadere del tempo.

Congelamento
La modalità Congelamento è simile al gioco per bambini "ce l'hai" (tranne le armi pesanti e l'ambientazione infernale): invece di uccidere i nemici, questi resteranno congelati sul posto, immobilizzati in un blocco di ghiaccio. I compagni di squadra potranno scongelare gli alleati restandoci vicini per un certo periodo di tempo.
Sparando ai giocatori nei blocchi di ghiaccio o sbalzandoli in altro modo, questi potranno essere fatti scivolare via, dando vita a infinite e caotiche possibilità.
Se la partita va per le lunghe, poco prima dello scadere del tempo sarà generata nell'arena una runa demoniaca, in modo da movimentare le cose.
La vittoria andrà alla prima squadra che congela completamente gli avversari. Se allo scadere del tempo restano ancora dei nemici scongelati, vincerà la squadra con il maggior numero di giocatori attivi.

Via della guerra
La modalità Via della guerra è una versione ancora più folle del Re della collina. Un singolo punto di conquista si sposterà per la mappa lungo un percorso predefinito (e indicato). Come se non bastasse, sullo stesso percorso viaggerà una runa demoniaca, ma sul lato opposto rispetto al punto di conquista.
La combinazione di un punto di conquista con una runa demoniaca è ciò che rende dannatamente divertente la Via della guerra. I giocatori saranno costretti a prendere delle decisioni. Saranno assegnati dei punti alla squadra che controlla il punto di conquista. La vittoria andrà alla prima squadra che raggiunge un punteggio predefinito, oppure alla squadra che ha totalizzato più punti allo scadere del tempo.

Dominazione
La modalità Dominazione comprende fino a tre punti di conquista statici e sparsi per la mappa. I giocatori appariranno su lati diversi della mappa, e potranno controllare i punti di conquista eliminando i nemici e restando all'interno della zona designata. I punti vengono assegnati in base al tempo di controllo di un punto di conquista.
Durante la partita, nell'arena verrà generata casualmente una runa, e la sua comparsa sarà annunciata a tutti i giocatori, dando vita a una corsa per raccoglierla. Poiché i demoni sono più potenti dei soldati standard (come in tutte le modalità), la squadra in testa vorrà recuperare la runa per impedire agli avversari di recuperare. Infatti, se la squadra in svantaggio otterrà la runa demoniaca, avrà una seria possibilità di rovesciare il risultato catturando un punto di conquista e difendendolo facilmente.
La vittoria andrà alla prima squadra che raggiunge un punteggio predefinito, oppure alla squadra che ha totalizzato più punti allo scadere del tempo.

Deathmatch a squadre
Una delle due modalità multigiocatore di DOOM più classiche è il Deathmatch a squadre, in cui due squadre si affronteranno in un vero e proprio massacro. I giocatori sceglieranno la propria dotazione, personalizzeranno il proprio marine e diventeranno demoni recuperando la runa demoniaca in gioco (le uccisioni da demone contano come quelle normali). I potenziamenti e le armi energetiche giocano un ruolo chiave, ma ne parleremo in dettaglio nel prossimo speciale con video. La vittoria andrà alla prima squadra che raggiunge un punteggio predefinito, oppure alla squadra che ha totalizzato più punti allo scadere del tempo.

Arena clan
La seconda modalità multigiocatore classica di DOOM, Arena clan è una partita a eliminazione: la squadra che sopravvive, vince. La mappa non presenta alcun potenziamento, e i giocatori non potranno ripristinare salute né corazza. Una volta morti, si è morti per sempre. Non si rientra in partita. In questa modalità, non saranno disponibili i demoni. La vittoria andrà alla squadra che elimina tutti gli avversari, oppure alla squadra con il maggior numero di giocatori sopravvissuti allo scadere del tempo.


Data di uscita: 13 maggio 2016
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    Numero commenti: 24
  • The_Legen...
    The_Legen...
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    Mi aspetto tanto da questo Doom.Spero che non trascurino troppo il single player perchè è quello che lo ha reso famoso😃😃.
  • stepunk81
    stepunk81
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    Ah, ma quindi è Quake
  • theonas
    theonas
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    Originariamente scritto da Mrgrapp

    Io direi invece che promette molto male...multi multi solo notizie sul multi... e la campagna??? Comincio ad aver paura di una campagna tirata coi piedi e tutto puntato su un multiplayer commercialato e popolato di bm di cod...halo 5 style insomma..
    Grazie a dio é un arena, qui i bmk da cod non ce li ritroveremo, a meno che si imparino a giocare degnamente, perche a camperare non se ne parla qui, kek
  • theonas
    theonas
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    Originariamente scritto da Mrgrapp

    Che ignoranza confondere genere fps con multiplayer... se doom ha inventato il multi ha prima di tutto inventato la campagna genere fps che scandalo sentire non volere la campagna
    Ma chi non la vuole la campagna?! XD si sta difendendo il multigiocatore, non sminuendo il single (che sará ad ogni modo presente, ed anche sostanziosa)..... "che ignoranza, che ignoranza" ma leggete bene prima di insultarvi a vicenda :P
  • theonas
    theonas
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    Originariamente scritto da LichKing91

    SI però gente che si debba puntare più sul multi che sulla campagna è una cosa davvero triste... se è davvero un reboot facessero una campagna degna dei vecchi doom e un buon multiplayer... non il contrario dai...
    La campagna dura la bellezza di 13 ore, che volete? XD cioé, sostanzialmente stai chiedendo che il multiplayer si abbassi di qualitá per non essere superiore al single? XDxD come hanno detto sotto, il multigiocatore é l.anima degli fps arena vecchio stampo, su console ad esempio non ne abbiamo ancora uno decente.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
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    Originariamente scritto da Carnielito

    .....quanto col mio 486 DX2 giocai a DOOM per la prima volta.....il multi non si sapeva neanche che fosse......!
    Il termine Deathmatch è stato coniato per la prima volta proprio da Romero mentre si fraggavano negli uffici della appena nata ID con le prime versioni di DooM... Poi che non fosse una cosa così agevole collegare vari pc in lan per giocare in multiplayer è cosa risaputa ma, come detto sotto, il multiplayer è l'anima e l'essenza stessa di DooM, tanto quanto una modalità single player longeva e massacrona.
  • Carnielito
    Carnielito
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    Originariamente scritto da Myanx

    Che ignoranza sentire dire di non volere il multiplayer in un gioco id software che l'ha praticamente inventato...
    .....quanto col mio 486 DX2 giocai a DOOM per la prima volta.....il multi non si sapeva neanche che fosse......!
  • LichKing91
    LichKing91
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    SI però gente che si debba puntare più sul multi che sulla campagna è una cosa davvero triste... se è davvero un reboot facessero una campagna degna dei vecchi doom e un buon multiplayer... non il contrario dai...
  • Mrgrapp
    Mrgrapp
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    Originariamente scritto da Myanx

    Che ignoranza sentire dire di non volere il multiplayer in un gioco id software che l'ha praticamente inventato...
    Che ignoranza confondere genere fps con multiplayer... se doom ha inventato il multi ha prima di tutto inventato la campagna genere fps che scandalo sentire non volere la campagna
  • dmasca
    dmasca
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    Mah,sinceramente da una ip come Doom mi aspetto un gran lavoro sul multiplayer,più che sulla campagna. Spero solo sia moooolto divertente anche come multi in locale. Sul discorso che "tutti oggi puntano al multiplayer" non saprei,sinceramente multiplayer davvero di qualità ne sono usciti pochi,il resto una marea di giochu castrati alternati a spazzatura.
  • ministro
    ministro
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    Diciamo che per nostra fortuna lo strumento Snap Map sembra molto valido, si potranno creare mappe single, coop e multi o intere campagne, è un po brutto pensare che Bethesda ci rilasci questo potente strumento come dire "beh la campagna fatevela da soli", ma almeno qualcosa abbiamo
  • Mrgrapp
    Mrgrapp
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    Originariamente scritto da Myanx

    Che ignoranza sentire dire di non volere il multiplayer in un gioco id software che l'ha praticamente inventato...
    Io però trovo anche un pò demeritorio giudicare e volere un titolo solo per giocare al multiplayer. Il multiplayer fps l'ha inventato doom e sicuramente ci sanno fare, mi farebbe anche un pò schifo però che abbiano puntato come tutte le sh ultimamente di buttare via una saga per dedicarsi solo al suo multiplayer volti a puppare soldi ai bimbetti.. poi non lo so dimmi te. Senza contare che non vedo più ormai dove sia il divertimento in un multi fps con tutti che camperano come se non ci fosse un domani...quasi tutti eh..appena una cosa diventa un minimo commerciale si innalzano onde di camper, quindi se io dovessi comprare un gioco come FAN e mi ritrovassi un multiplayer di bm, magari è bellissimo ma lo mollo dove sta.. (se non si è capito ho avuto la stessa esperienza con halo, per questo sono alquanto ansioso)
  • PainKiller_559
    PainKiller_559
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    si ma CTF e Tournament?
  • Myanx
    Myanx
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    Che ignoranza sentire dire di non volere il multiplayer in un gioco id software che l'ha praticamente inventato...
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
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    A me interessa sia il single che il multi. Il single so che durerà 12-13 ore, e per gli standard attuali è buono. L'online spero di ritrovarmi un multiplayer competitivo serio.
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