Sniper Elite 4: Cinque minuti di gameplay tratti dalla versione PS4

Il portaile PC Gamer ha pubblicato un video gameplay tratto dalla pre alpha della versione Sony PlayStation 4 di Sniper Elite 4, gioco attualmente in sviluppo presso Rebellion anche per Microsoft Xbox One e Windows PC.

Il titolo porta avanti l'eredità della Seconda Guerra Mondiale portando i giocatori nei bellissimi e diversi scenari dell'Italia nel 1943. L'agente sotto copertura e tiratore scelto Karl Fairburne deve combattere fianco a fianco con gli uomini e le donne coraggiosi della Resistenza Italiana, aiutandoli a liberare il loro Paese dal giogo fascista e sconfiggendo una nuova, terrificante minaccia che potrebbe bloccare la lotta degli Alleati in Europa, ancora prima che essa inizi. Se questa missione fallirà, non ci sarà nessuna Operazione Overlord, nessuno sbarco in Normandia, nessuna vittoria in Europa.

Potete vedere il filmato come di consueto dal player sottostante o direttamente su YouTube seguendo il link in calce.


Data di uscita: 14 febbraio 2017
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 27
  • Birkhoff9200
    Birkhoff9200
    Livello: 0
    Post: 33
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    ho giocato al 3 ma mi sa che sta volta passo. Praticamente ę la copia del 3
  • maurobob87
    maurobob87
    Livello: 4
    Post: 203
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da BONZO1

    Graficamente è orribile non che sia poi cosi' importante la grafica ma tra questo e il 3 la differenza non esiste
    Ma è un pre-alpha stai tranquillo che migliorerà
  • BONZO1
    BONZO1
    Livello: 6
    Post: 656
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Graficamente è orribile non che sia poi cosi' importante la grafica ma tra questo e il 3 la differenza non esiste
  • LukeSaian
    LukeSaian
    Livello: 5
    Post: 1047
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ho da poco giocato il terzo e se non fosse per l'ambientazione un po' diversa avrei detto che si tratta dello stesso gioco, magari di un'espansione Peccato, non che il precedente sia brutto, ma speravo in qualche differenza un po' più evidente: di certo non lo prenderò al lancio.
  • _Hope_
    _Hope_
    Livello: 5
    Post: 391
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Veramente fighiggerrimo! Io sinceramente gradirei tantissimo un po di smembramento! Se con le esplosioni saltasse qualche arto o il corpo nella sua interezza in una marmellata rossa se si spara alla granata del soldato sarebbe una figata pazzesca! Bello il fatto di potersi appendere! Mi è venuta voglia di rigiocare V2 e 3.
  • Steve69
    Steve69
    Livello: 9
    Post: 2892
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Tecnicamente anche il 2 e 3 non erano miracoli grafici, questo 4° capitolo essendo solo next gen potevano spingersi un po oltre, trovo strano che in 3 giochi finora usciti non abbiano inserito la possibilità di mettere un silenziatore al fucile, farsi scoprire al primo tiro snatura parecchio il prodotto
    Veramente nel V2, (non so il 3 non l'ho ancora giocato) c'era i cosidetti rumori di sottofondo (esplosioni, tuoni, aerei che passano) che servivano proprio per confondere il rumore degli spari, trovata a dir poco geniale che rendeva il gioco uno spettacolo da giocare, per tutti gli altri che si lamentano della grafica o della difficoltà di gioco, andate a giocare a call of duty
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Alla fine che sia Alpha, beta, closed e altre menate non cambia nulla, quello che abbiamo visto in questo piccolo gameplay sarà molto probabilmente il risultato finale, per quanto riguarda la grafica.
    Dipende da sviluppatore a sviluppatore, c'è chi si concentra prima sulla grafica, chi sul gameplay e chi sul design delle mappe. http://www.continue-play.com/live/wp-content/uploads/2014/03/TheOrder1886-25.jpg Questa è un'immagine di The Order in pre-alpha, come vedi il risultato nella versione finale è 100 volte migliore, segno che gli sviluppatori si sono concentrati per prima su altre cose.
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da BorderJack

    Abbiamo parlato solo di grafica, nessuno ha criticato le meccaniche od il gioco in se.
    Qualcuno ha detto che le meccaniche sono scopiazzate da altri titoli (WTF)
  • Garten14
    Garten14
    Livello: 3
    Post: 152
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Garten14
    Io il tre l ho lasciato a metà. Mi da troppo fastidio dover calcolare distanza, vento ecc e poi vedere i nemici con l a imbottito che mi colpiscono da centinaia di metri con le mitragliette
    aimbot*
  • Garten14
    Garten14
    Livello: 3
    Post: 152
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Io il tre l ho lasciato a metà. Mi da troppo fastidio dover calcolare distanza, vento ecc e poi vedere i nemici con l a imbottito che mi colpiscono da centinaia di metri con le mitragliette
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da vartang

    Il gioco è in pre apha e l'hanno mostrato così com'è allo stato attuare, anziché fare come la moda di oggi, che viene pompato e poi la realtà è tutta n'altra cosa, questo sarebbe da lodare almeno. Comunque, tutto convincente, a parte alcune animazioni del personaggio e dei nemici (la scalata non mi convince) che spero vengano corrette in fase di sviluppo. Ed un appuntino ce l'avrei anche per l'IA. Soprattutto ormai mi son stancato dei giochi in cui ti appendi al cornicione sotto un tizio di vedetta e quello non si accorge di nulla, anche e soprattutto quando non c'è ne un muretto ne una ringhiera. Lo vedo in tantissimi giochi e mi da sempre molto fastidio
    Le mani si vedono! più che aggiungere una meccanica stupida e abusata avrei mantenuto le meccaniche della serie senza aggiunte inutili come questa
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da BorderJack

    Abbiamo parlato solo di grafica, nessuno ha criticato le meccaniche od il gioco in se.
    Alla fine che sia Alpha, beta, closed e altre menate non cambia nulla, quello che abbiamo visto in questo piccolo gameplay sarà molto probabilmente il risultato finale, per quanto riguarda la grafica.
  • vartang
    vartang
    Livello: 5
    Post: 132
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Il gioco è in pre apha e l'hanno mostrato così com'è allo stato attuare, anziché fare come la moda di oggi, che viene pompato e poi la realtà è tutta n'altra cosa, questo sarebbe da lodare almeno. Comunque, tutto convincente, a parte alcune animazioni del personaggio e dei nemici (la scalata non mi convince) che spero vengano corrette in fase di sviluppo. Ed un appuntino ce l'avrei anche per l'IA. Soprattutto ormai mi son stancato dei giochi in cui ti appendi al cornicione sotto un tizio di vedetta e quello non si accorge di nulla, anche e soprattutto quando non c'è ne un muretto ne una ringhiera. Lo vedo in tantissimi giochi e mi da sempre molto fastidio
  • BorderJack
    BorderJack
    Livello: 2
    Post: 319
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da SimpalleoMan

    In realtà la tendenza è l'esatto contrario ora, la grafica conta (e sono il primo a dirlo), il problema è quando si inizia ad etichettare m*r*a qualsiasi cosa che non abbia il graficone di Ryse, come in questo caso... Ogni uno ha la libertà di dire e pensare ciò che vuole, ma se mi vieni sotto un video di un gioco in pre-alpha a dire che fa schifo ed è da bocciare per la grafica, allora mi dispiace, ma sono costretto ad arrabbiarmi.
    Abbiamo parlato solo di grafica, nessuno ha criticato le meccaniche od il gioco in se.
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da jak1886

    Si fanno fighi dicendo che la grafica non conta nulla,appena vedono un gioco con una grafica mediocre (in questo caso perchè gli sviluppatori non hanno un capitale simil a naughty,cd project ecc) iniziano a lamentarsi e a bocciare il gioco.Bravi,continuate cosi'!
    In realtà la tendenza è l'esatto contrario ora, la grafica conta (e sono il primo a dirlo), il problema è quando si inizia ad etichettare m*r*a qualsiasi cosa che non abbia il graficone di Ryse, come in questo caso... Ogni uno ha la libertà di dire e pensare ciò che vuole, ma se mi vieni sotto un video di un gioco in pre-alpha a dire che fa schifo ed è da bocciare per la grafica, allora mi dispiace, ma sono costretto ad arrabbiarmi.
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.