[Rumor] Star Wars Battlefront, data d'uscita per il DLC Orlo Esterno

Mentre siamo ancora in attesa dell'annuncio ufficiale da parte di Electronic Arts, il sito statunitense del noto retailer internazionale GameStop ha anticipato la data d'uscita di Orlo Esterno, espansione di Star Wars Battlefront. Secondo quanto riferito sul sito, l'appuntamento è fissato per il prossimo 5 aprile, mentre il prezzo del pacchetto sarà di $15.



Il sito anticipa che, ovviamente, l'espansione sarà inclusa per coloro che hanno già acquistato il Season Pass del gioco, e che, negli Stati Uniti, i contenuti saranno sbloccati alle ore 10 am EST. Attendiamo invece di scoprire l'orario per l'Italia, oltre ovviamente che di ricevere il comunicato ufficiale da parte di EA.

Per maggiori dettagli su Orlo Esterno, vi rimandiamo alla nostra notizia dedicata.
Data di uscita: 19 novembre 2015
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    Numero commenti: 13
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Maxtao4

    Vero vero infatti spero che lo abbiano capito con sto critiche e spero ,anzi, credo che nel secondo metteranno una campagna. Comunque diciamolo: se avessero fatto una campagna ci sarebbe stata gente che lo avrebbe criticato, perché dice alla fine campagne come so deve nn le ha mai fatte in questi ultimi hanni (ok i bad company erano belli però erano corte le campagne) e vedere un gioco su star wars ridotto ad una campagna mediocre avrebbe fatto incavolare di più
    Ma non ho parlato di campagna "mediocre", non mi sembra di aver parlato di "risparmiare" o di utilizzare degli espedienti, tantomeno in un franchise del calibro di Star Wars, le missioni in singolo senz'anima che hanno inserito piuttosto si possono vedere come un insulto al franchise. Nell'insieme di appassionati della saga non ci sono solo appassionati di videogiochi e tra questi non ci sono solo fanatici del multiplayer, senza contare che se avessero realizzato un gioco con una campagna di valore non avrebbero venduto solo agli appassionati di multiplayer TRA gli appassionati di videogiochi TRA gli appassionati della saga, ma avrebbero catturato l'interesse di più o meno tutti gli appassionati di videogames in grado di apprezzare in genere in cui lo avessero proposto, invece quello che hanno proposto non solo è limitativo in quanto a fruibilità nel tempo, ma è anche potenzialmente interessante per un ristretto sottoinsieme sia di giocatori che di appassionati della saga, l'universo di Star Wars ed il seguito che questo ha sono talmente ampi da non capire i motivi che li abbiano spinti a limitare in modo così drastico il potenziale interesse verso un gioco, oggi e con le possibilità tecniche di oggi, tutti i titoli che hanno fallito erano oscenità a basso budget in grado di disgustare anche e soprattutto i fan più accaniti, un prodotto di estrema qualità apprezzabile da tutti i giocatori e non solo dagli appassionati di multiplayer TRA gli appassionati di Star Wars avrebbe solo corso il rischio di allargare la fanbase e di rivitalizzare il brand, quello che hanno realizzato invece è un mordi e fuggi dalla portata veramente limitata e, ripeto, con le risorse e la tecnologia di oggi, non vedo veramente i perchè.
  • Maxtao4
    Maxtao4
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel
    Il problema dei giochi solo multiplayer. Per favore non ditemi che ci sono anche missioni single-player in questo gioco, quello che intendo dire è che non ha una vera ed interessante campagna single player e pertanto risulta il classico titolo che le vendite tende a farle subito, col passare del tempo la preoccupazione o la realtà che i server si siano svuotati tende a portare sempre meno giocatori ed i server si svuotano sempre di più, a quel punto con i DLC ci si possono fare gli impacchi.. Un gioco che abbia una reale, valida e motivante campagna single player mantiene vivo l'interesse molto più a lungo, perchè, a prescindere dalla quantità di persone che frequentano la componebnte multiplayer, in ogni caso risulta acquistabile e godibile anche per altri motivi, questo comporta inevitabilmente una maggiore longevità anche della componente multiplayer, soprattutto una maggiore presenza di giocatori che nel tempo ed a giro mantengono vivi i server e, a questo punto, anche una maggiore vendibilità di DLC che potrebbero rinnovare l'interesse nei giocatori iniziali, ma vaglielo a spiegare a certi cervelloni che una campagna con i controfiocchi costerà anche tanto ma rende molto di più..
    Vero vero infatti spero che lo abbiano capito con sto critiche e spero ,anzi, credo che nel secondo metteranno una campagna. Comunque diciamolo: se avessero fatto una campagna ci sarebbe stata gente che lo avrebbe criticato, perché dice alla fine campagne come so deve nn le ha mai fatte in questi ultimi hanni (ok i bad company erano belli però erano corte le campagne) e vedere un gioco su star wars ridotto ad una campagna mediocre avrebbe fatto incavolare di più
  • Maxtao4
    Maxtao4
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    Originariamente scritto da Ferdy MX84
    Wow! Orlo Esterno che mi ritroverò a giocare con...26 persone! Ormai ho deciso di prendere almeno il primo pacchettino quindi andrò fino in fondo, ma ovviamente già oggi avverto distintamente un profondo olezzo di merLa!!! Che peccato...è così divertente sto gioco.
    Mi pare che in un dlc, forse quello su bespin metteranno modalità con partite da 64 giocatori
  • Ferdy MX84
    Ferdy MX84
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    Wow! Orlo Esterno che mi ritroverò a giocare con...26 persone! Ormai ho deciso di prendere almeno il primo pacchettino quindi andrò fino in fondo, ma ovviamente già oggi avverto distintamente un profondo olezzo di merLa!!! Che peccato...è così divertente sto gioco.
  • saske77
    saske77
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Il problema dei giochi solo multiplayer. Per favore non ditemi che ci sono anche missioni single-player in questo gioco, quello che intendo dire è che non ha una vera ed interessante campagna single player e pertanto risulta il classico titolo che le vendite tende a farle subito, col passare del tempo la preoccupazione o la realtà che i server si siano svuotati tende a portare sempre meno giocatori ed i server si svuotano sempre di più, a quel punto con i DLC ci si possono fare gli impacchi.. Un gioco che abbia una reale, valida e motivante campagna single player mantiene vivo l'interesse molto più a lungo, perchè, a prescindere dalla quantità di persone che frequentano la componebnte multiplayer, in ogni caso risulta acquistabile e godibile anche per altri motivi, questo comporta inevitabilmente una maggiore longevità anche della componente multiplayer, soprattutto una maggiore presenza di giocatori che nel tempo ed a giro mantengono vivi i server e, a questo punto, anche una maggiore vendibilità di DLC che potrebbero rinnovare l'interesse nei giocatori iniziali, ma vaglielo a spiegare a certi cervelloni che una campagna con i controfiocchi costerà anche tanto ma rende molto di più..
    Il tuo ragionamento ha veramente senso. Amo star wars e amo gli fps, nonostante abbia apprezzato molto la beta di battlefront 3 non ho acquistato il gioco perché già sapevo che dopo l'entusiasmo iniziale il gioco avrebbe avuto vita breve (almeno su pc). Poi la politica dei dlc, le poche mappe disponibili al lancio (in fin dei conti ne sono 4) mi hanno convinto ancora di più a non prenderlo. Sicuramente con una campagna in singolo anche non molto longeva ma bella avrebbe giovato sia alle vendite nel breve che nel lungo periodo. Sta succedendo la stessa cosa che è successa con titanfall.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Il problema dei giochi solo multiplayer. Per favore non ditemi che ci sono anche missioni single-player in questo gioco, quello che intendo dire è che non ha una vera ed interessante campagna single player e pertanto risulta il classico titolo che le vendite tende a farle subito, col passare del tempo la preoccupazione o la realtà che i server si siano svuotati tende a portare sempre meno giocatori ed i server si svuotano sempre di più, a quel punto con i DLC ci si possono fare gli impacchi.. Un gioco che abbia una reale, valida e motivante campagna single player mantiene vivo l'interesse molto più a lungo, perchè, a prescindere dalla quantità di persone che frequentano la componebnte multiplayer, in ogni caso risulta acquistabile e godibile anche per altri motivi, questo comporta inevitabilmente una maggiore longevità anche della componente multiplayer, soprattutto una maggiore presenza di giocatori che nel tempo ed a giro mantengono vivi i server e, a questo punto, anche una maggiore vendibilità di DLC che potrebbero rinnovare l'interesse nei giocatori iniziali, ma vaglielo a spiegare a certi cervelloni che una campagna con i controfiocchi costerà anche tanto ma rende molto di più..
  • ErikPestilence
    ErikPestilence
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    La prevalenza di players sta su ps4. Per chi come me ha il pc invece è un pò più frustrante perchè non ci sta chissà che vastità di server data la carenza di giocatori. Comunque non prenderò ne il season pass a prezzo pieno e nemmeno Orlo Esterno! Ma siamo pazzi? È una rapina legale, a sto punto mi vado a mangiare una bella pizza!
  • xSimox
    xSimox
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    Originariamente scritto da Cippy

    ci sono 1000 persone di media su pc... se sono tante....
    Su PS4 stiamo dai 35 ai 50-55 mila... sicuramente molto inferiori alle aspettative ma non direi che i server sono deserti...
  • Cippy
    Cippy
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    Originariamente scritto da bioba

    Server deserti?? Mah... le partite sono sempre piene e questo a me va bene, per il resto basta divertirsi:-)
    ci sono 1000 persone di media su pc... se sono tante....
  • bioba
    bioba
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    Server deserti?? Mah... le partite sono sempre piene e questo a me va bene, per il resto basta divertirsi:-)
  • Cippy
    Cippy
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    server deserti su un gioco multi only e in più mettono di dlc a pagamento, ma chi li compra???
  • Ryu84
    Ryu84
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    Meno male che l'hanno anticipato XD
  • MARV87
    MARV87
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    Ora del 5 aprile mi sa che lo giocheranno solo quelli che l'hanno creato =)
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