The Division, un video confronto tra il gioco a ultra e la build all'E3 2013

Nei mesi scorsi, abbiamo parlato dell'aspetto grafico di Tom Clancy's The Division, discutendo dei cambiamenti che era possibile notare tra il gioco nella sua beta e le build precedentemente presentate in fiera. In merito, i colleghi del sito internazionale Gaming Bolt hanno deciso di realizzare un video, nel quale potete vedere fianco a fianco il gioco completo con impostazioni ultra e la build che venne presentata all'E3 2013.



Vi proponiamo il video qui sotto per lasciarvi tirare le vostre conclusioni. Vi ricordiamo che nei prossimi giorni arriverà anche la nostra recensione, e che abbiamo pubblicato ieri un articolo con le nostre prime impressioni. Il gioco è diventato quello con il day-one più forte di sempre nella storia di Ubisoft, e vi abbiamo anche riferito che domani mattina i server andranno offline per una manutenzione.


Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 82
  • fireradeon
    fireradeon
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    Originariamente scritto da Light8

    Mi sa che non avete la minima idea di come funzioni lo sviluppo di un videogame. Quello dell'E3 non è una versione del gioco che è stata successivamente downgradata, ma è un target render. Se non ci fossero le console il risultato sarebbe stato uguale, perchè la maggioranza dei Pc presenti sul mercato è di fascia medio-bassa. Non spariamo i soliti luoghi comuni senza senso sentiti in giro.
    Peccato che lo ha dichiarato un loro sviluppatore che ha parlato della questione in un video postato da Team Epiphany (segue estratto): "Dobbiamo anche dare un'occhiata alle console, perché spingersi troppo lontano tecnicamente su PC sarebbe in un certo senso ingiusto verso i giocatori console, però avere una build pensata solo per PC è un'ottima cosa. Sono molto felice del nostro lavoro e ci sono molte opzioni di personalizzazione e elementi in più rispetto alle console". Poi vorrei ricordare che se tu ti presenti all'E3 con dei video (e questo vale secondo me anche per TW3) e poi il gioco finale è un altro, è normale che io mi illudo di una cosa che poi così non è. Se ti faccio vedere una macchina strafiga e poi quando la compri dentro è foderata con la stoffa del divano di mia nonna, non mi sembra una cosa corretta, è normale che un pochino uno resti spiazzato, o no?
  • genstar
    genstar
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    Originariamente scritto da Gameonline

    Ciao Genstar, ehm...forse non ho capito, hai fatto tu gli screenshot o la mod che ha creato quello spettacolo?
    si e' una mia mod, ti metto altre foto http://imgur.com/a/OTGdd/ PS precisazione: i sanpietrini sporgenti non sono una mia creazione http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=404493
  • sunder1990
    sunder1990
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    Originariamente scritto da Light8

    Mi sa che non avete la minima idea di come funzioni lo sviluppo di un videogame. Quello dell'E3 non è una versione del gioco che è stata successivamente downgradata, ma è un target render. Se non ci fossero le console il risultato sarebbe stato uguale, perchè la maggioranza dei Pc presenti sul mercato è di fascia medio-bassa. Non spariamo i soliti luoghi comuni senza senso sentiti in giro.
    peccato che le gpu più utilizzate su steam sono delle gtx 970 ...
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da fireradeon

    Incredibile, pensare che su PC potevamo averlo così e "per colpa" delle console dobbiamo restare indietro.
    Mi sa che non avete la minima idea di come funzioni lo sviluppo di un videogame. Quello dell'E3 non è una versione del gioco che è stata successivamente downgradata, ma è un target render. Se non ci fossero le console il risultato sarebbe stato uguale, perchè la maggioranza dei Pc presenti sul mercato è di fascia medio-bassa. Non spariamo i soliti luoghi comuni senza senso sentiti in giro.
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    credo che la verità sia la seconda che hai detto..Sony e MS cacciano parecchi soldi per non far sfigurare le loro versioni stra obsolete, la Cpu della console più potente in giro ovvero Ps4 gira alle stesse frequenze ridicole di uno smartphon 1.6 Ghz e con questo ho detto tutto..per non parlare della VGA della ps4 paragonabile una Amd Radeon 7850 ovvero una VGA di 6 anni fa..
    Non diciamo balle. The Division è una mer-da sia su console che su PC, fine Il resto son cazz.ate e mi passa anche la voglia di commentarle più. E c'è pure chi ci crede.
  • fireradeon
    fireradeon
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    Incredibile, pensare che su PC potevamo averlo così e "per colpa" delle console dobbiamo restare indietro.
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    il fatto e che in questo mondo i santi non esistono, in passato i CD Project hanno fatto dei lavori incredibili su PC, però il pesantissimo downgrade fatto con The Witcher 3 non lo dimenticherò mai, uno sgarbo così da parte loro non me lo sarei mai aspettato
    e intanto vince premi su premi. Finche premiano allo sfinimento queste iniziative non si riesce nemmeno più a distinguere dove stanno i buoni e dove stanno i furbi.
  • MasterSplinter
    MasterSplinter
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    Ad ogni modo è incredibile come uno scriva di stare attenti, non farsi fregare e di informarsi, poi mi becco 16 dislike.. XD il mondo gira al contrario lol
  • MasterSplinter
    MasterSplinter
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    Originariamente scritto da Met983

    è normale? è normale perchè ormai la pubblicità ingannevole in qualsiasi campo è diventata norma,se la mettiamo così allora si è normale,bella normalità! sveglia? grazie al c.... sveglia dopo l'ennesimo gioco presentato e fortemente downgradato all 'uscita ormai chi ci casca piu?è ovvio che al prossimo trailer di presentazione all'apparenza strafigo nessuno più si illude che rimanga tale all'uscita,oltre al fatto che è scongiurato l 'effetto sorpresa a scatola chiusa dal momento che,video a profusione,recensioni,articoli e in alcuni casi demo ti danno un idea ben chiara di quello che stai mirando ad acquistare. credo invece che questa strategia da parte di ubiosoft sia solo controproducente,personalmente avrei acquistato the division se avesse rispettato le premesse della presentazione e credo che in molti l'abbiano lasciato sullo scaffale per questo motivo.quì vedendo il video non si tratta solo di due giochi diversi ma di una generazioni di differenza che è ben più grave.di fronte a questi casi cominciate a non comprare il gioco e vedrete che qualcosa cambia,ma purtroppo questa rimarrà utopia.
    Davvero avresti acquistato the division solo grazie alla pubblicità? Davvero lo lasci sullo scaffale perchè avevi aspettative troppo grandi? Magari non è il come te lo aspettavi, e hai ragione è chiaramente diverso! Ma qusto non significa che non sia un gioco che non vale la pena di essere acquistato o che non ti possa divertire, intrattenere o appassionare.. ma tu lo lasci sullo scaffale solo perchè hai visto una demo 3 anni fa.. boh.. sarò matto io..
  • MasterSplinter
    MasterSplinter
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    Originariamente scritto da greyphoenix

    Io lo chiamo marketing scorretto, e non c'è nulla di normale. Ci sta mostrare i trailer in CG, le scene migliori di una sequenza con una colonna sonora epica di sottofondo o... Che so!? Far vedere le massime potenzialità del gioco sparando i settaggi ad ultra. Qui Ubisoft ha mostrato una sequenza di GAMEPLAY "live" di The Division! E io, spettatore, che guardo il tuo gameplay di The Division", mi aspetto di giocare ESATTAMENTE a ciò che tu stessa mi hai fatto vedere! E ripeto, non è un trailer in CG hyper montato! Magari quello può essere fuorviante, in fin dei conti, tutti i trailer sono fatti per attirare i riflettori e far vendere, ci sta! Ma un gameplay, o lo mostri per ciò che l'hardware o lo sviluppo consente, o non lo mostri proprio, perché se prendi un controller e ti metti ad un gioco su un palco, in diretta ,praticamente, mondiale, davanti a milioni di persone che, quando concludi, applaudono e acclamano un gioco che sai benissimo non uscirà mai per come l'hai mostrato... mi spiace, ma mi stai ingannando volontariamente, e non sei giustificabile. Ora guarda! E'uscito The Division, e non sembra neanche lontanamente ciò che c'era stato mostrato nel 2013. Cosi come Watch Dogs, Rainbow six, e compagnia bella
    Non ho mai detto che è giusto! Ho detto che è la "normalità", se qualcuno si fa prendere per il naso e poi dopo "3 anni" di sviluppo ci rimane male perchè il prodotto è cambiato vuol dire che non è una persona sveglia.. Il marketing raramente è leale con il consumatore (purtroppo). Per questo non si deve preordinare, per questo esistono siti come spaziogames che informano il consumatore da un punto di vista neutrale.
  • Akin
    Akin
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    Mah. Secondo me il mercato console non verrà mai abbandonato, visto che la maggior parte dei soldi li fanno su console. Queste console sono figlie della crisi economica, e si sono dovuti adattare anche loro a questo. Secondo me ancora 4/5 anni queste andranno avanti. Io spero che le prossime almeno costino anche 800 euro, almeno da garantire una qualità migliore.
  • MarcoBs
    MarcoBs
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    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    dai sembra che le cose comincino a cambiare, il mercato console non ha più la potenza che aveva a i tempi della ps2\ps3, grazie a Steam e company la pirateria è quasi sparita, e molte SH investono sempre più nel PC non essendoci royalty da pagare a nessuno..infatti ultimamente alcuni giochi vendono più su PC che su Console, cosa impensabile fino a qualche anno fa..purtroppo per colpa delle scatolette ci siamo dovuti subire certi downgrade e porting schifosi, ma spero ancora in un cambiamento di rotta dove chi ha il pc sia sempre più tenuto in considerazione, questa Gen di Console non durerà tanto come altre, essendo nate già Obsolete,vedrai che tra un paio di anni il gap con il PC sarà talmente enorme che Sony e MS saranno costrette a lanciare le nuove console,sperando che non si vada al risparmio anche questa volta, in modo che anche il pc ci guadagni in termini di grafica e prestazioni
    Credo che le cose non cambieranno fino a quando il PC non diventera' la piattaforma principale, cioe' seriamente trovo assurdo che non sia gia' cosi'...sviluppare come standard su un hardware decine di volte migliore di quello console, non ne gioverebbe solo la grafica ma soprattutto fiscia ed I.A. sono i giochi su console che dovrebbero essere porting delle versioni PC, ma proprio per un motivo di logica...sviluppi sulla macchina piu' performante e poi ottimizzi il tutto anche per le macchine meno prestanti in modo d'avere il gioco ottimizzato per le varie configurazioni ...si forse in un universo parallelo potrebbe essere cosi'. Tu dici: "Sony e MS saranno costrette a lanciare le nuove console,sperando che non si vada al risparmio anche questa volta, in modo che anche il pc ci guadagni in termini di grafica e prestazioni" ma e' proprio questo che mi fa rabbrividire ... sono le console a dover rincorrere le prestazioni di un PC ... non e' il PC che si deve adeguare agli hardware ridicoli delle console.
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
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    ma in 2-3 anni cosa hanno fatto questi? ok che magari l'edizione del 2013 magari girava su un hardware alieno, ma vedere tale differenza mi stupisce e non poco.
  • sunder1990
    sunder1990
    Livello: 4
    Post: 1726
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    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    dai sembra che le cose comincino a cambiare, il mercato console non ha più la potenza che aveva a i tempi della ps2\ps3, grazie a Steam e company la pirateria è quasi sparita, e molte SH investono sempre più nel PC non essendoci royalty da pagare a nessuno..infatti ultimamente alcuni giochi vendono più su PC che su Console, cosa impensabile fino a qualche anno fa..purtroppo per colpa delle scatolette ci siamo dovuti subire certi downgrade e porting schifosi, ma spero ancora in un cambiamento di rotta dove chi ha il pc sia sempre più tenuto in considerazione, questa Gen di Console non durerà tanto come altre, essendo nate già Obsolete,vedrai che tra un paio di anni il gap con il PC sarà talmente enorme che Sony e MS saranno costrette a lanciare le nuove console,sperando che non si vada al risparmio anche questa volta, in modo che anche il pc ci guadagni in termini di grafica e prestazioni
    L'unica maniera è fare prima la versione per la macchina di punta( pc ) e poi fare il porting su console ( com'è sempre avvenuto nei titoli multipiattaforma).Per stare al passo dovrebbero venderle almeno a 700-800 euro .

  • Livello: 5
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    Ancora vi stupite che Ubisoft fa di queste cose? Io mi sarei stupito del contrario.
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