The Division conquista un nuovo record: gioco Ubisoft con più vendite al day-one

Già dalla open beta da record, avevamo capito che Tom Clancy's The Division stava avendo parecchia attenzione dal pubblico, e al suo debutto ufficiale la cosa è stata confermata: come riportato dai colleghi di GameInformer, infatti, il videogioco è appena diventato quello marchiato Ubisoft con il day-one di maggior successo di vendite. Al momento, però, la casa francese non ha ancora voluto diffondere i numeri precisi.



In aggiunta, Destiny è l'unico che lo precede (di Activision, però, ndr) nella speciale classifica delle nuove IP più vendute al lancio, dove ben figurano anche Watch_Dogs e Assassin's Creed, sempre di Ubisoft.

In attesa dei numeri dettagliati e della nostra recensione, vi rimandiamo alle nostre prime impressioni sul gioco, disponibile ora su PC, Xbox One e PS4.
Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 24
  • OldGenStyle
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    Originariamente scritto da Griever89

    Ma smettiamola, Il limite é di 28 giocatori in contemporenea, se avessero voluto aprire ai redattori world Wilde sarebbero stati in migliaia, i recensori, avrebbero potuto avere un esperienza non diversa da quella che oggi stanno provando i giocatori, anche settimane fa, esattamente come accade per gli altri giochi.. Informati prima di fare il saccente con frasi tipo "non mi sembra difficile da capire"
    ma poi.....mi dici "informati".....ma informati su che cosa?
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    Originariamente scritto da Cesc188

    Sono parecchio abituato alle recensioni non presenti al day one perché gioco agli MMO ormai da parecchi anni. Anche se avessero aperto i server per i redattori una settimana prima per me quella recensione sarebbe rimasta sempre poco attendibile, perché per avere una visione completa di un titolo del genere ci vuole molto più tempo (anche solo per capire la ripetitività del genere). Ho comprato il gioco ieri in seguito ai commenti degli utenti (non degli esaltati che hanno bombardato di recensioni negative perché la mattina dell'uscita i server sono andati down, ora sono stabilissimi) e ad alcuni video gameplay. Poi è normale che se spendi un botto in marketing vendi di più, ma questa non è una cosa presente solo in campo videoludico, ma è espandibile a qualsiasi altra cosa. Detto questo ti consiglio tantissimo il gioco, era da un bel po' che non facevano un titolo così bello quelli della Ubisoft (Syndicate l'ho apprezzato parecchio però)
    non sprecare parole con chi tanto è convinto del contrario........mi sembra evidente e giusto quello che scrivi mi spiace solo che poi ci si permette anche di dare dei "saccenti" alle persone......
  • OldGenStyle
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    Originariamente scritto da Griever89

    Ma smettiamola, Il limite é di 28 giocatori in contemporenea, se avessero voluto aprire ai redattori world Wilde sarebbero stati in migliaia, i recensori, avrebbero potuto avere un esperienza non diversa da quella che oggi stanno provando i giocatori, anche settimane fa, esattamente come accade per gli altri giochi.. Informati prima di fare il saccente con frasi tipo "non mi sembra difficile da capire"
    Certo certo hai ragione........infatti la rece è uscita prima del d1......perché non hanno dato ascolto a te? Prossima volta scrivi una mail di reclamo alla Ubisoft........
  • Cesc188
    Cesc188
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    Originariamente scritto da Griever89

    Se leggi i commenti sotto, scoprirai come in realtà punti ad acquistare il gioco a breve, la mia critica é sull' acquistare al dayone un gioco cui la casa produttrice non ha permesso che uscissero recensioni in tempo utile, mi sono già scusato del termine patetico, lo sostituiscono con sprovveduto. Riguardo al voto do ragione a te, non serve, ma il testo della recensione si eccome, xenoblade ha avuto una recensione che ne ha esaltato i lati positivi (complessità, durata, mondo di gioco) e massacrato quelli negativi (quest ripetitive in primis) ritengo sia un buon esempio di recensione che permette al lettore di farsi una idea sul gioco e di decidere con un buon numero di elementi se effettuare l'acquisto in base ai propri gusti
    Sono parecchio abituato alle recensioni non presenti al day one perché gioco agli MMO ormai da parecchi anni. Anche se avessero aperto i server per i redattori una settimana prima per me quella recensione sarebbe rimasta sempre poco attendibile, perché per avere una visione completa di un titolo del genere ci vuole molto più tempo (anche solo per capire la ripetitività del genere). Ho comprato il gioco ieri in seguito ai commenti degli utenti (non degli esaltati che hanno bombardato di recensioni negative perché la mattina dell'uscita i server sono andati down, ora sono stabilissimi) e ad alcuni video gameplay. Poi è normale che se spendi un botto in marketing vendi di più, ma questa non è una cosa presente solo in campo videoludico, ma è espandibile a qualsiasi altra cosa. Detto questo ti consiglio tantissimo il gioco, era da un bel po' che non facevano un titolo così bello quelli della Ubisoft (Syndicate l'ho apprezzato parecchio però)
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da OldGenStyle

    Provo a sviluppare un ragionamento........come si puop fare una recensione di un mmorpg dalla prova di una beta? aggiungo: se i redattori lo avessero potuto provare non pensi che dato che si sarebberoi trovati in pochi all' interno del gioco (in quanto non ancora uscito) i giudizi potessero essere sfalsati rispetto a quando il gioco girerà per come è stato programmato? Non mi sembra difficile da capire, non è un singleplayer che uno prova storia e gameplay e poi tira un giudizio....ci vuole tempo per valutare un gioco simile....come si sarebbe potuto trattare l' argomento end game prima di potervi accedere? I redattori si dovevano inventare qualcosa da mettere in rece? Oppure è più logico provarlo a fondo valutare i migliaia di aspetti e poi solo allora dare una propria opinione?
    Ma smettiamola, Il limite é di 28 giocatori in contemporenea, se avessero voluto aprire ai redattori world Wilde sarebbero stati in migliaia, i recensori, avrebbero potuto avere un esperienza non diversa da quella che oggi stanno provando i giocatori, anche settimane fa, esattamente come accade per gli altri giochi.. Informati prima di fare il saccente con frasi tipo "non mi sembra difficile da capire"
  • OldGenStyle
    OldGenStyle
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    Originariamente scritto da Griever89

    Se leggi i commenti sotto, scoprirai come in realtà punti ad acquistare il gioco a breve, la mia critica é sull' acquistare al dayone un gioco cui la casa produttrice non ha permesso che uscissero recensioni in tempo utile, mi sono già scusato del termine patetico, lo sostituiscono con sprovveduto. Riguardo al voto do ragione a te, non serve, ma il testo della recensione si eccome, xenoblade ha avuto una recensione che ne ha esaltato i lati positivi (complessità, durata, mondo di gioco) e massacrato quelli negativi (quest ripetitive in primis) ritengo sia un buon esempio di recensione che permette al lettore di farsi una idea sul gioco e di decidere con un buon numero di elementi se effettuare l'acquisto in base ai propri gusti
    Provo a sviluppare un ragionamento........come si puop fare una recensione di un mmorpg dalla prova di una beta? aggiungo: se i redattori lo avessero potuto provare non pensi che dato che si sarebberoi trovati in pochi all' interno del gioco (in quanto non ancora uscito) i giudizi potessero essere sfalsati rispetto a quando il gioco girerà per come è stato programmato? Non mi sembra difficile da capire, non è un singleplayer che uno prova storia e gameplay e poi tira un giudizio....ci vuole tempo per valutare un gioco simile....come si sarebbe potuto trattare l' argomento end game prima di potervi accedere? I redattori si dovevano inventare qualcosa da mettere in rece? Oppure è più logico provarlo a fondo valutare i migliaia di aspetti e poi solo allora dare una propria opinione?
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da Cesc188

    Griever se a te il gioco non piace mi dispiace, ma fortunatamente ci sono millemila altri titoli che puoi tranquillamente giocare. Ma che senso ha venire qui e dare del patetico a chi ha comprato il titolo (tra l'altro manco fosse brutto eh)? Non mi sembra che ci sia stato chissà quale tranello da parte di Ubisoft tranne che nel primo trailer mostrato, ma non credo che si compri un gioco per il trailer di annuncio. Il gioco è validissimo, stabile e tutto il resto, quindi perché non avrei dovuto comprarlo? Perché Unity è andato male? Quindi mi stai dicendo che non dovrei comprare Final Fantasy XV perché il XIII ha fatto cag*re a molti? In generale comunque delle recensioni mi fido fino ad un certo punto, ho visto dare voti alti a titoli che meritavano poco e voti bassi a dei piccoli capolavori (mi viene in mente Nier, o anche l'otto dato qui a Xenoblade X che pur essendo un signor voto, è ben lontano da ciò che merita davvero quel gioco)
    Se leggi i commenti sotto, scoprirai come in realtà punti ad acquistare il gioco a breve, la mia critica é sull' acquistare al dayone un gioco cui la casa produttrice non ha permesso che uscissero recensioni in tempo utile, mi sono già scusato del termine patetico, lo sostituiscono con sprovveduto. Riguardo al voto do ragione a te, non serve, ma il testo della recensione si eccome, xenoblade ha avuto una recensione che ne ha esaltato i lati positivi (complessità, durata, mondo di gioco) e massacrato quelli negativi (quest ripetitive in primis) ritengo sia un buon esempio di recensione che permette al lettore di farsi una idea sul gioco e di decidere con un buon numero di elementi se effettuare l'acquisto in base ai propri gusti
  • Cesc188
    Cesc188
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    Originariamente scritto da Griever89

    Il parere di chi mastica di videogame e ti dica, dopo aver avuto la possibilità di spolpare tutto il gioco, cosa va e cosa non va e perché non va é invece importante, specie in un era in cui il marketing cerca di f0tterti in ogni modo.. Cmq ripeto, poi non viene lamentate di come va l'industria
    Griever se a te il gioco non piace mi dispiace, ma fortunatamente ci sono millemila altri titoli che puoi tranquillamente giocare. Ma che senso ha venire qui e dare del patetico a chi ha comprato il titolo (tra l'altro manco fosse brutto eh)? Non mi sembra che ci sia stato chissà quale tranello da parte di Ubisoft tranne che nel primo trailer mostrato, ma non credo che si compri un gioco per il trailer di annuncio. Il gioco è validissimo, stabile e tutto il resto, quindi perché non avrei dovuto comprarlo? Perché Unity è andato male? Quindi mi stai dicendo che non dovrei comprare Final Fantasy XV perché il XIII ha fatto cag*re a molti? In generale comunque delle recensioni mi fido fino ad un certo punto, ho visto dare voti alti a titoli che meritavano poco e voti bassi a dei piccoli capolavori (mi viene in mente Nier, o anche l'otto dato qui a Xenoblade X che pur essendo un signor voto, è ben lontano da ciò che merita davvero quel gioco)
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da sbrath79

    Volevo dire la mia su l'argomento Recensioni. Tutte le recensioni che vedete o sentite sono soggette a pareri personali e gusti, ciò significa che voi prenderete o meno un prodotto in base a giudizi sui gusti altrui. Se giocate a una Beta...beh la recensione ve la siete fatta già da soli, quella conta. E' un po come nei concorsi di bellezza, la stragrande maggioranza delle volte il pubblico non è sempre daccordo sul nome del vincitore, proprio perchè apparte le cose oggettive (molte belle ragazze) le particolarità ci fanno identificare la migliore, ma migliore secondo noi. Prendete per esempio Fifa e Pes...c'è chi preferisce uno o l'altro, ma ciò non significa che uno sia meglio dell'altro, cambia solo il gusto di chi lo gioca.
    E alla fine arriva street fighters V, che alla beta sembrava il miglior picchiaduro mai creato (rooster iniziale a parte), ci ricordiamo come é andato il lancio?
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da sbrath79

    Tralasciando la bontà del gioco (almeno per quanto l'abbia giocato fino ad ora) credo che un buon 30% di acquisti dagli utenti sia dovuto alla penuria di titoli validi in questi ultimi 2 anni. Senza nominare altri titoli, per ora ci sono stati veramente 2 o 3 giochi degni di nota e duraturi più dei drammatici 6 mesi di interesse, e cioè credo sia la spinta a titoli di lunga durata anche se un po più "monotoni". Cmq, nella beta non mi aveva molto convinto, provandolo nella versione finale va molto meglio ed è più "vivo", per ora mi ci diverto.
    Il 31 marzo é il compleanno di mio fratello, vorrei regalargli the division, quindi spero davvero che sia un gran gioco fino alla fine (e per moltissime ore) come sembra fino ad ora
  • sbrath79
    sbrath79
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    Originariamente scritto da Cesc188

    Hai bisogno necessariamente di sapere il parere degli altri per acquistare qualcosa o andare a vedere un film? Dai su, puoi vedere n mila video su youtube, non bisogna stare sempre a cercare che qualcuno ti dica "sì è bello, compralo"
    Volevo dire la mia su l'argomento Recensioni. Tutte le recensioni che vedete o sentite sono soggette a pareri personali e gusti, ciò significa che voi prenderete o meno un prodotto in base a giudizi sui gusti altrui. Se giocate a una Beta...beh la recensione ve la siete fatta già da soli, quella conta. E' un po come nei concorsi di bellezza, la stragrande maggioranza delle volte il pubblico non è sempre daccordo sul nome del vincitore, proprio perchè apparte le cose oggettive (molte belle ragazze) le particolarità ci fanno identificare la migliore, ma migliore secondo noi. Prendete per esempio Fifa e Pes...c'è chi preferisce uno o l'altro, ma ciò non significa che uno sia meglio dell'altro, cambia solo il gusto di chi lo gioca.
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da Cesc188

    Hai bisogno necessariamente di sapere il parere degli altri per acquistare qualcosa o andare a vedere un film? Dai su, puoi vedere n mila video su youtube, non bisogna stare sempre a cercare che qualcuno ti dica "sì è bello, compralo"
    Il parere di chi mastica di videogame e ti dica, dopo aver avuto la possibilità di spolpare tutto il gioco, cosa va e cosa non va e perché non va é invece importante, specie in un era in cui il marketing cerca di f0tterti in ogni modo.. Cmq ripeto, poi non viene lamentate di come va l'industria
  • sbrath79
    sbrath79
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    Tralasciando la bontà del gioco (almeno per quanto l'abbia giocato fino ad ora) credo che un buon 30% di acquisti dagli utenti sia dovuto alla penuria di titoli validi in questi ultimi 2 anni. Senza nominare altri titoli, per ora ci sono stati veramente 2 o 3 giochi degni di nota e duraturi più dei drammatici 6 mesi di interesse, e cioè credo sia la spinta a titoli di lunga durata anche se un po più "monotoni". Cmq, nella beta non mi aveva molto convinto, provandolo nella versione finale va molto meglio ed è più "vivo", per ora mi ci diverto.
  • Cesc188
    Cesc188
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    Originariamente scritto da Griever89

    Senza neppure uno straccio di recensione di consultare.. Non so se sia più patetico il consumatore medio o ubisoft
    Hai bisogno necessariamente di sapere il parere degli altri per acquistare qualcosa o andare a vedere un film? Dai su, puoi vedere n mila video su youtube, non bisogna stare sempre a cercare che qualcuno ti dica "sì è bello, compralo"
  • Griever89
    Griever89
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    Originariamente scritto da 0van

    Si vede che la beta li ha convinti.
    Mi auguro, e dico davvero, che questa volta i server non abbiano i problemi che, nonostante la beta, hanno avuto quelli di street fighters V, mi auguro che non ci siano i bug che c'erano in Batman per PC o in AC unity, nonostante le anteprime, che la trama non duri 4 ore e le missioni non siano tutte uguali.. Me lo auguro e certamente sarà così, ma chi ha comprato al dayone un gioco senza che ubisoft permettesse ai recensori di accedere ai server prima ed uscire col voto in tempo utile, questo non lo sapeva, nonostante la beta.. Posso scusarmi per il patetico, ma finché queste persone acquisteranno al dayone, casi come quelli prima descritti continueranno ad accadere.. GG
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