Lionhead Studios era all'oscuro dei piani di Microsoft

David Eckelberry, direttore creativo di Lionhead Studio, lo studio sviluppatore del cancellato Fable Legends, ha rivelato che il team era all'oscuro dei piani di Microsoft e di non aver saputo nulla fino all'ultimo momento. Lo stesso Eckelberry ha fatto sapere come l'azienda di Redmond, il giorno prima dell'annuncio, gli abbia spedito dei fiori per congratularsi della nascita della figlia, o almeno così pensava.

Ricordiamo infine che Fable Legends resterà online fino al 13 aprile per poi chiudere in maniera definitiva.




Data di uscita: Cancellato
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    Numero commenti: 35
  • trustno1
    trustno1
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    E' stata tipo una cosa veloce ed indolore
  • ghejoxx
    ghejoxx
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    a prescindere dal fatto che non capisco perché si siano andati ad infognare in un MMORPG... questa cosa è un segno evidente che marciosoft sta continuando a perdere colpi oltre pezzi e la cosa non mi lascia sperare in un futuro roseo per microsoft nel mondo delle consolle
  • matrice_0001
    matrice_0001
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    Ragazzi queste persone hanno dato vita ad una delle Ka. più importanti della storia dei videogame....mi si spezza il cuore...non rivedremo mai più un fable ....
  • diennea2
    diennea2
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    Originariamente scritto da AndrewFrank93

    Per me è impossibile che i dipendenti di Lionhead non sapessero nulla. Adesso ogni virgola è buona per dare addosso gratuitamente a MS. Perché nessuno sa veramente come sono andate le cose, non ci piove. Tra l'altro fino al giorno prima della notizia della cancellazione, Fable Legends era coperto di critiche e prese per il C da parte di moltissime persone. Dopotutto era un gioco mediocre che in molti non volevano. Ma magicamente, dopo la cancellazione, si è trasformato in un capolavoro mancato, e MS è come Konami all'improvviso. Questa situazione direi che è ridicola
    Il fatto che sia stato cancellato tutto dopo 4 anni di sviluppo e non uno o due fa ben pensare l'opposto a dire il vero. Nessuno ha detto che Fable era un capolavoro, ma se il comportamento di ms è simile a quello di Konami, beh la shitstorm se la meritano tutta, perché Alla fine della corsa hanno fatto tutto da soli. È ridicolo difendere quelle 4 scimmie che stanno sotto il nome di Xbox
  • diennea2
    diennea2
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    Originariamente scritto da geppettonxflop

    vedi caro amico ,cosa ti scrivo e ti dico, ...caro phil l'hai fatta grossa.., e da anni di esperienza,ti dirò mio amico phil, non fidarsi è meglio!, l'unica di cui mi fidavo era sega , ma per un semplice fatto, parlava poco e sfornava tanto!, poi mi fidavo di nintendo si certo, ma anche lei non impara mai dai suoi errori, fino al nintendo game cube ha sempre fatto buone cose, ma anche se non veniva ricompensata a dovere, io mi ci trovavo perchè di giochi con le palle ne trovavo a valanga, ve ne cito uno su tutti; skye of arcadia, poi dal wii in poi non si è capito più niente, sembrava che con wii u avesse imparato dai propi errori, e invece no!, forse nx sarà "solamente potente", ma non più potente!, in più non vedo nuove ip da parte di nintendo,o create da nintendo degne di nota , se non le solite!, mi piacerebbe vedere giusto per fare un esempio: una serie creata tutta da nintendo nuova , con elementi rpg, ambientata nello spazio, e che i personaggi potessero viaggiare tra epoche, e che sò magari arrivare anche in mondi fantasy, enormi, dove una volta saliti sull'immensità di una cima innevata, ti perdi a rimirar dolcemente il mar, e sotto il maestral urla e biancheggia il mar!, il tutto mentre affianco a te una specie di lupo di un'altro mondo ulula alle due lune nel nuovo pianeta!, queste serie si potrebbe chiamare per esempio: the legend of journeyman , come vedi a me la fantasia non manca, ma a nintendo si! e da parecchi anni, e punta sempre sui soliti noti, e poi non sò perchè ma nx la vedo male, non potrà mai batter sony dal suo trono di spade, il concetto di playstation è troppo radicato nelle menti dei bimbopene, che si facevano indottrinare da promesse, come; grafica in tempo reale simile a toy story 3,console play2 con lettore piu delicato di un elefante in una cristalliera, giochi promessi e mai arrivati(the last guardian),rimandi, rinvii, ecc, xbox certo non è messo meglio, la prima aveva molti sparatutto, e poche perle la varietà era poca, ma con la seconda si erano rifatti alla grande, ma con le millemia xbox360 aflitte dal cerchio della morte, mi hanno fatto davver cader le palle atterra, con la one sembra che stavano andando nella direzione giusta e invece stanno sbarellando alla grande, e allora di chi fidarsi in questo sporco mondo, triste e freddo?, del seno caldo della tua ragazza?, o del ventre materno,? niente di tutto questo!; io mi fido solo del mia msinightblade brute force 2! !!!!, e anche se mlagrado tutto pure il mondo pc ogni tanto faccia schifo, almeno non ti tradisce mai!, nintendo poi fidati non ha imparato dai propi errori e vedrai che non vincerà la prossima generazione, sono pronto a scommetterci la mia titan!. saluti dolci e caldi baci freschi e abbracci, con amore: Nintendo>NxFlop! )))))))
    Vero, tu hai ragione e la Terra è piatta
  • OrlandoM
    OrlandoM
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    Originariamente scritto da AndrewFrank93

    Per me è impossibile che i dipendenti di Lionhead non sapessero nulla. Adesso ogni virgola è buona per dare addosso gratuitamente a MS. Perché nessuno sa veramente come sono andate le cose, non ci piove. Tra l'altro fino al giorno prima della notizia della cancellazione, Fable Legends era coperto di critiche e prese per il C da parte di moltissime persone. Dopotutto era un gioco mediocre che in molti non volevano. Ma magicamente, dopo la cancellazione, si è trasformato in un capolavoro mancato, e MS è come Konami all'improvviso. Questa situazione direi che è ridicola
    Fermi tutti, qui nessuno ha gridato al capolavoro, in molti hanno detto che il gioco non suscitava grande interesse. Quello che fa "scalpore" è l'atteggiamento di Mic, se non credevano nel progetto, oppure hanno visto le critiche ricevute dovevano subito fermare il progetto ,ma non ora dopo ben 4 anni di sviluppo. Hanno così totalmente mancato di rispetto a degli sviluppatori che hanno lavorato 4 lunghi anni per vedere poi che il loro lavoro non andava più bene. Ricordo inoltre che quando si realizzano questi progetti ci sono delle fasi prima dello sviluppo in cui si definisce la struttura del software e le funzionalità, il risultato di questa fase viene presentata al datore(Mic) che poi decide se apportare cambiamenti o se va bene così, Mic sapeva sin dall'inizio che il gioco era un free to play ,non è che l'hanno scoperto da un giorno all'altro .Non è che hanno detto alla Lionhead di fare un progetto a caso e dopo 4 anni hanno scoperto che era un free to play. Inoltre in casa Mic il gioco sarà stato provato più e più volte, il punto di tutto questo è, perché bloccare un progetto che era quasi finito anziché investire le poche(relativamente) risorse mancanti per portarlo a termine e in modo da minimizzare le perdite? Come già detto c'è stata gente che ha speso i suoi soldi già in closed beta.
  • Notorious...
    Notorious...
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    Vabbeh adesso si fa passare Microsoft come se fosse sempre e comunque the big bad wolf..
  • S.Bison
    S.Bison
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    Forse hanno giocato a Black Desert e hanno capito che non c'è storia
  • lester79
    lester79
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    belle m...e
  • AndrewFrank93
    AndrewFrank93
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    Originariamente scritto da Anerkas

    Ma ragazzi credete davvero che per uno sviluppatore di uno studio famoso come Lionhead sia un problema trovare lavoro presso un'altra software house? Non è mica una situazione come può essere quella di un operaio italiano, credete che Kojima per esempio abbia problemi dopo il licenziamento da Konami? tornando alla questione, Microsoft si sta comportando (come al solito) in modo sbagliato, però anche a Lionhead non sono privi di colpe, hai un IP come Fable, le risorse della Microsoft a disposizione e un team esperto e dopo più di 4 anni te ne esci con un Free to Play scialbo ne carne ne pesce giusto per sfruttare il nome famoso? Non mi sembra esattamente la migliore delle mosse, infatti l'interesse per questo titolo è sempre stato molto scarso e benchè la cancellazione del progetto e addirittura la possibile chiusura dell'intero studio siano una soluzione più drastica di quanto mi aspettassi mi sembrava d'altro canto inevitabile che ci sarebbero state delle ripercussioni di questo tipo.
    Per me è impossibile che i dipendenti di Lionhead non sapessero nulla. Adesso ogni virgola è buona per dare addosso gratuitamente a MS. Perché nessuno sa veramente come sono andate le cose, non ci piove. Tra l'altro fino al giorno prima della notizia della cancellazione, Fable Legends era coperto di critiche e prese per il C da parte di moltissime persone. Dopotutto era un gioco mediocre che in molti non volevano. Ma magicamente, dopo la cancellazione, si è trasformato in un capolavoro mancato, e MS è come Konami all'improvviso. Questa situazione direi che è ridicola
  • JonhDoeFromN
    JonhDoeFromN
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    Originariamente scritto da lAst_sMile_094

    In quanto a supporto hai assolutamente ragione, la Sony deve assolutamente cambiare strada, ma il fatto è che qui non si sta parlando di questo; e soprattutto non si sta parlando di Sony!! Si parla di rispetto per chi lavora, e magari si fa anche il culo tot ore al giorno per creare e/o portare avanti uno studio di sviluppo. Chi ne approfitta di queste notizie per screditare Xbox è solo un fanboy. Qua il problema non è la console, che in molti aspetti è meglio di PS4, ma Microsoft come azienda! Tra l'altro, io direi di finirla di tirare in mezzo i rivali quando ci sono notizie del genere, altrimenti lamentarsi per la CW è puro e semplice piagnisteo, e non fastidio per un fenomeno stupido.
    Lo sapevo che era un po' off topic il riferimento(giusto un po')e me ne scuso. Ma mi serviva per rafforzare un pó il concetto. Capisco che Fable è stato un brand importante , ma sono questi i momenti in cui i giocatori dovrebbero un attimo andare fuori dal proprio semplice ruolo di consumatore e cercare di vedere che c'é un cambiamento nella Microsoft , cambiamento non ben definito , ma che a prescindere sta incontrando timore , un pò come la tematica del drm di quel famoso e3. Si parla di espansione al mercato pc , assolutamente non piú trascurabile per l'elevato peso sul mercato , e si arriva a profetizzare l'abbandono del mercato console(anche se le critiche alla mancanza di trasparenza sono personalmente fondate). Viene chiuso uno studio che dal primo Fable non produce giochi eccezionali ed i cui ultimi prodotti sono:Fable per Kinect , Fable remastered e Fable freetoplay MOBA , ed improvvisamente Microsoft diventa Konami. Basterebbe smetterla con tutta questa isteria da parte del giocatore e giudicare il tutto solo una volta svelate le intensioni da parte della Microsoft e soprattutto cercando di essere un pó piú oggettivi.
  • Anerkas
    Anerkas
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    Ma ragazzi credete davvero che per uno sviluppatore di uno studio famoso come Lionhead sia un problema trovare lavoro presso un'altra software house? Non è mica una situazione come può essere quella di un operaio italiano, credete che Kojima per esempio abbia problemi dopo il licenziamento da Konami? tornando alla questione, Microsoft si sta comportando (come al solito) in modo sbagliato, però anche a Lionhead non sono privi di colpe, hai un IP come Fable, le risorse della Microsoft a disposizione e un team esperto e dopo più di 4 anni te ne esci con un Free to Play scialbo ne carne ne pesce giusto per sfruttare il nome famoso? Non mi sembra esattamente la migliore delle mosse, infatti l'interesse per questo titolo è sempre stato molto scarso e benchè la cancellazione del progetto e addirittura la possibile chiusura dell'intero studio siano una soluzione più drastica di quanto mi aspettassi mi sembrava d'altro canto inevitabile che ci sarebbero state delle ripercussioni di questo tipo.
  • Torgal
    Torgal
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    Originariamente scritto da jak1886

    Secondo il tuo ragionamento Sony doveva chiudere Santa Monica perché hanno sbagliato la loro nuova ip ed è stata cancellata, quindi tu sei d'accordo di chiudere uno studio intero per un progetto non riuscito?
    hanno avuto piu di un anno per creare qualcosa di decente .. e tra l 'altro sarebbe stato un free to play ... se il tuo capo ti da un lavoro da fare inclusa una scadenza con molti soldi investiti , pensi che non si incazzerebbe se alla scadenza gli presenti una m*rda di lavoro ?? avranno chiuso lo studio ma avranno assorbito il personale in altri. io sono sempre contrario alle decisioni drastiche.... ma qua le colpe sono al 50% ... ms che ha investito tempo e denaro su un progetto fuffa decidendo poi di chiudere baracca burattini da un giorno all'altro .... e lo studio xche in un anno hanno fatto solo fuffa .
  • OrlandoM
    OrlandoM
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    Originariamente scritto da lAst_sMile_094

    Esattamente!! Ma soprattutto, se loro hanno puntato sul cavallo sbagliato, dov'era il publisher? Microsoft se n'è accorta solo a fine sviluppo, e di punto in bianco ha optato per la tabula rasa?
    Concordo, nessuno in casa Mic ha provato il titolo fino a questo momento? Mi vogliono far credere che dopo 4 anni si so resi conto che il progetto non era buono? Sono 4 anni che ci lavorano, il gioco era quasi completo era stata persino rilasciata una beta in cui per altro c'era gente che aveva speso anche i propri soldi.
  • Aiumy91
    Aiumy91
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    Originariamente scritto da geppettonxflop

    vedi caro amico ,cosa ti scrivo e ti dico, ecc ecc ecc ... ..
    Però ti voglio bene, speravo l'avessi fatta come la canzone del mitico Lucio Dalla, non so perchè ho provato a leggerti canticchiandola ahahahh
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