Non tutto è perduto per il fan remake di Metal Gear Solid?

Pochi giorni fa, vi abbiamo riferito che Shadow Moses, remake fan-made in Unreal Engine 4 dell'originale Metal Gear Solid, è stato cancellato, senza che gli autori abbiano fornito ulteriori dettagli sui motivi. Questi ultimi, infatti, si sono limitati a precisare che la scelta è stata fatta per motivazioni fuori dal loro controllo. Impossibile non pensare ad una legittima rivendicazione dei suoi diritti da parte di Konami, proprietaria dell'IP, anche se rimaniamo sempre nel campo delle ipotesi.



Tuttavia, sembra che non sia ancora detta l'ultima parola: sulla pagina Facebook del progetto, infatti, gli autori hanno segnalato che "comunque, abbiamo qualche altra notizia in arrivo."
Cosa starà bollendo in pentola? Mentre ci pensiamo, vi proponiamo qui sotto il post comparso su Facebook:

Hi guys,We do have some other news coming though.So stay tuned!

Pubblicato da Shadow Moses su Sabato 5 marzo 2016


Cosa vi aspettate?
Data di uscita: disponibile
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    Numero commenti: 11
  • Lowhite
    Lowhite
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    Originariamente scritto da Jaxk

    Scusate il mezzo off topic: il remake era calcolato solo per pc?
    non ne ho idea perchè non ho letto di notizie al riguardo, però Unreal Engine 4 è un motore grafico multipiattaforma, quindi nel caso non sarebbe un problema farlo andare su console.
  • Mai-BigBoss88
    Mai-BigBoss88
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    ma speriamo bene
  • Minollo64
    Minollo64
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    Originariamente scritto da Viola4ever_95

    La butto lì: Shadow Moses è ancora in fase di sviluppo (magari gli hanno cambiato nome) ma ora gli sviluppatori sono finanziati da Konami che si approprierà degli introiti derivati dalle vendite del gioco.
    Ma magari!!!! Comunque ho paura che la Konami sia troppa impegnata a fare soldi con i Pachinko sulle spalle di poveri ludodipendenti per pensare a cose così.
  • TidusVaan
    TidusVaan
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    Ragazzi, fermi tutti. Lo so io che cosa accadrà: David Hayter e parte del vecchio team di doppiatori si unirà a questo remake finanziando personalmente il progetto. Il tweet di David Hayter potrebbe significare questo... Ok dai, la smetto di sognare.
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
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    Secondo me non andrà in porto niente, anche perchè se sarà un gioco fatto dai fan, Konami non gli lascerà far più di tanto.
  • Jaxk
    Jaxk
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    Scusate il mezzo off topic: il remake era calcolato solo per pc?
  • n0sensename
    n0sensename
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    Originariamente scritto da Viola4ever_95

    La butto lì: Shadow Moses è ancora in fase di sviluppo (magari gli hanno cambiato nome) ma ora gli sviluppatori sono finanziati da Konami che si approprierà degli introiti derivati dalle vendite del gioco.
    Verrebbe usato come ritorno di immagine. È una mossa grandiosa. Spero konami sia abbastanza intelligente.
  • Jashugan
    Jashugan
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    Personalmente tra una remastered/remake ed un nuovo capitolo/nuovo titolo propendo sempre per il nuovo. Nel caso di Metal gear solid NO. Grazie alla HD collection mi sono potuto giocare il 2(pazzoide),il 3(epico) e Peace Walker (la struttura a missioni lo ha reso virtualmente infinito). Un remake del primo, che renda giustizia all'opera originale, sia quanto di meglio si possa sperare.
  • Watcher o...
    Watcher o...
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    Non sarebbe meglio portare qualcosa di nuovo al posto remake di MGS??? shadow moses in alta definizione già si è vista in MGS4 per PS3 e anche in MGS the twin snakes per Gamecube.
  • Sohrminir
    Sohrminir
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    Come ho già detto nell'altra notizia, secondo me il 14 Marzo annunceranno...di essere stati ingaggiati ufficialmente da Konami per il remake
  • Viola4ever_95
    Viola4ever_95
    Livello: 5
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    La butto lì: Shadow Moses è ancora in fase di sviluppo (magari gli hanno cambiato nome) ma ora gli sviluppatori sono finanziati da Konami che si approprierà degli introiti derivati dalle vendite del gioco.
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