Dark Souls III: Video iniziale e creazione del personaggio

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Manca poco più di un mese all'arrivo sul mercato del nuovo Dark Souls III e in rete continuano ad apparire nuovi video dedicati al gioco. In quello che vi proponiamo oggi, pubblicato dal canale YouTube DTOID, possiamo vedere il filmato introduttivo e dare un'occhiata alla fase di creazione del personaggio. A inizio news potete trovare il video mentre al fondo, come sempre, è presente anche il link alla pagina YouTube ad esso dedicata. Auguriamo a tutti i lettori di SpazioGames una buona visione, per ulteriori dettagli su Dark Souls III vi invitiamo a consultare la nostra scheda dedicata.
Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 25
  • Desperados_ITA
    Desperados_ITA
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    Ricordo quando ho preso il primo Dark Souls al negozio pieno di dubbi e ditubante guardando Artorias in copertina... è cominciata una storia d'amore.. ho amato tantissimo anche DS2 e Bloodborne, ma il primo.. uh.. decisamente non si batte.. spero di ritrovare quelle sensazioni: sperduto e solo in mezzo a qualcosa di gigante ed incomprensibile all'apparenza.. la ricerca dei dettagli nelle descrizioni.. immaginare le storie per poi vederle confermate o confutate..fermarmi per capire cosa avrei dovuto fare e perchè.. spettacolo. Probabilmente il mio primo gioco al Day one
  • il_verde
    il_verde
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    non è un grachè la personalizzazione, ma in un souls mi sembra quasi inutile
  • MauSeventyOne
    MauSeventyOne
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    Originariamente scritto da Phate289

    in pratica hai detto "se non fossero stati dei grandi giochi sarebbero stati da 5, per un comparto tecnico solo discreto". E comunque dal punto di vista tecnico sono sì dei giochi deboli ma da quello artistico sono semplicemente eccezionali, in particolare bloodborne e il primo Dark per i miei gusti
    Più o meno il senso è quello, ma ribadisco ti do assolutamente ragione sul lato artistico... gli scorzi mozzafiato di certe ambientazioni (Majula tanto per dire), nonostante la bassa mole poligonale sono uno dei motivi per cui ho amato i Souls
  • Rullo81
    Rullo81
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    ma sticaXXi della faccia !!!! tanto il personaggio lo vedete di spalle per tutto il tempo e con l'elmo ahahahah ))) e basta fare i pignoli su ogni minima cavolata, sto gioco FA PAURA e mette un angoscia che solo lui sa dare....NON VEDO L'ORA !!!! LE MUSICHE CMQ SPACCANO SEMPRE EH
  • shinokuni
    shinokuni
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    Originariamente scritto da Big_Boss199X

    La personalizzazione come al solito è a dir poco brutta. Mi aspettavo di più nel 2016, anche perche' basta tornare indietro di 4 anni, e trovo Dragon's Dogma che sulla personalizzazione batte tranquillamente DS3.
    in dark sooul senza un armatura completa i piu vengono violentati brutalemnte dai mob,quindi qual è il senso il primo elmo che trovi ti sembrera l acqua nel deserto,lo indossi e ciao ciao alla personalizzazione
  • shinokuni
    shinokuni
    Livello: 4
    Post: 450
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    per tutti quelli che si lamentano dell'editor...artisticamente parlando ha uno dei concept migliori di sempre,le ambientazioni trasudano carisma,ora io non so voi ma preferisco di gran lunga ambientazioni pregiate e gameplay solido alla resa dei volti,anche perchè in un gioco del genere dove appena iniziato comincia subito la corsa all armatura migliore,spendere tempo e denaro a creare qualcosa che dopo 5 min sarà coperta per tutto il gioco...boh mi pare un no sense,quindi appoggio in pieno gli sviluppatori ha una sua logica dopo tutto
  • Phate289
    Phate289
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    Originariamente scritto da MauSeventyOne

    eheh in effetti, in tutti e due i SOULS sono andati 'al risparmio' sul reparto tecnico/artistico (in termini di animazioni facciali e non, modelli e texturing). Diciamocelo... se non fossero stati compensati da una fantastico gameplay, gamedesign e atmosfera, sarebbero stati da 5...
    in pratica hai detto "se non fossero stati dei grandi giochi sarebbero stati da 5, per un comparto tecnico solo discreto". E comunque dal punto di vista tecnico sono sì dei giochi deboli ma da quello artistico sono semplicemente eccezionali, in particolare bloodborne e il primo Dark per i miei gusti
  • Phate289
    Phate289
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    Post: 591
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    Originariamente scritto da generale_canaglia

    i souls tecnicamente fanno pietà, ma chi si compra un souls per il lato tecnico è malato di autolesionismo. Per quanto riguarda l'editor, secondo me i from potrebbero risolvere la questione molto facilmente: realizzare un personaggio definito e molto dettagliato per ogni classe e poi dare al giocatore la facoltà di usare quelle apparenze o di crearsi un proprio alter ego per via di cose molto meno dettagliato di quello di default. Una cosa molto simile alla shepar di mass effect.
    sarebbe una buona idea, a me per esempio di personalizzare il viso mi interessa relativamente, ed qualche preset di qualità mi farebbe comodo.
  • generale_...
    generale_...
    Livello: 2
    Post: 629
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    i souls tecnicamente fanno pietà, ma chi si compra un souls per il lato tecnico è malato di autolesionismo. Per quanto riguarda l'editor, secondo me i from potrebbero risolvere la questione molto facilmente: realizzare un personaggio definito e molto dettagliato per ogni classe e poi dare al giocatore la facoltà di usare quelle apparenze o di crearsi un proprio alter ego per via di cose molto meno dettagliato di quello di default. Una cosa molto simile alla shepar di mass effect.
  • MauSeventyOne
    MauSeventyOne
    Livello: 2
    Post: 102
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    Originariamente scritto da Pully X

    sarei curioso di vedere argomentati i meno. Chi difende il lato tecnico dei from deve aver lodato troppo il sole
    eheh in effetti, in tutti e due i SOULS sono andati 'al risparmio' sul reparto tecnico/artistico (in termini di animazioni facciali e non, modelli e texturing). Diciamocelo... se non fossero stati compensati da una fantastico gameplay, gamedesign e atmosfera, sarebbero stati da 5... Ad ogni modo... NON VEDO L'ORAAAAAAAAAA (dopo aver finito, DS2, sono ancora 'schiantato' ad Anor Londo dai fottuti Ornestein & Smoug)
  • MAIALRICCIO
    MAIALRICCIO
    Livello: 1
    Post: 103
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    Originariamente scritto da Pully X

    sarei curioso di vedere argomentati i meno. Chi difende il lato tecnico dei from deve aver lodato troppo il sole
    Se ti può rincuorare, sono una fan sfegatato dei Souls, tanto che ormai vivo nell'attesa del 12 Aprile, ma non temo il dire che l'editor di tutti i giochi della serie è UNA CA..TA PAZZESCA.
  • Nito
    Nito
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    Post: 77
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    Non so + di 5 minuti di video per poi farmi vedere un minuto scarso di creazione del personaggio? comunque rispetto alle facce tonde e stralunate del primo dark hanno fatto passi da gigante
  • Pully X
    Pully X
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    Originariamente scritto da Pully X

    Non solo si muovono pure poco. Situazione tipo: giri un angolo tizio immobile, schiacci x e parla senza gesticolare o aprire bocca.....certo io amo i souls e queste alla fine sono quisquiglie ma come si dice sempre sul comparto tecnico dopo tutto questo tempo sono un po' indifendibili.
    sarei curioso di vedere argomentati i meno. Chi difende il lato tecnico dei from deve aver lodato troppo il sole
  • Alby_74
    Alby_74
    Livello: 4
    Post: 278
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    La customizzazione dell'aspetto del personaggio e' da sempre la componente peggiore e piu' inutile del gioco.
    Oltre alla scarsa utilita' data dal fatto che in linea di massima le fattezze del personaggio restino nascoste per il 90% del gioco, l'interfaccia di creazione del personaggio e' tecnicamente inguardabile.
    Adoro i Solus, comprero' il gioco e me lo godro' dalla prima all'ultima imprecazione che accompagneranno le mille sfide (e morti)... ma l'editor resta inguardabile
  • Antpnyx9896
    Antpnyx9896
    Livello: 1
    Post: 9
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    Su YouTube ci sono già i walkthrough di DSIII
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