Capcom punirà settimanalmente i rage quitter di Street Fighter V

Qualche giorno fa, vi avevamo riferito dell'annuncio di Capcom in merito ai rage quitter di Street Fighter V, nel quale la compagnia nipponica prometteva punizioni esemplari per chi abbandona le partite online. Come promesso nella notizia originale, sono arrivate ora nuove informazioni, comparse sul blog ufficiale della software house.



"Dalla scorsa settimana, abbiamo ricevuto decine di video sia qui su Unity che sui nostri canali social, grazie ai quali abbiamo potuto fare dei riferimenti incrociati insieme ai nostri dati, ed ottenere così un'immagine più chiara di quali giocatori stiano abusando del sistema. Anche se eravamo abbastanza convinti che quelli con i più alti tassi di disconnessioni stessero cercando di evitare una sconfitta, non abbiamo voluto procedere contro di loro senza avere delle prove" si legge nel blog.

"Da allora, abbiamo lavorato con il team dei server di SFV per mettere insieme un processo che metta in evidenza gli utenti che stanno chiaramente abusando del sistema, e siamo felici di annunciarvi che ora siamo in grado di farlo, anche senza nessun video o nessuna prova. Puniremo su base settimanale i giocatori che hanno rati di disconnessione molto alti, insieme a dati di vittorie non credibili."

Arrivano anche le rassicurazioni: "per chiarirci, stiamo colpendo solo coloro che abusano del sistema. Se ti è capitato qualche volta di di finire disconnesso durante un match, non devi preoccuparti. I giocatori che rientrano nei criteri e che chiameremmo 'rage quitter' solitamente hanno un rate di disconnessioni dell'80% o 90%, ed i loro account sono anomali rispetto a quelli della maggioranza dei giocatori."

Nel post, si legge che già nel corso della settimana 30 giocatori sono stati penalizzati, con una riduzione dei loro League Point e del loro rank. "Se li avete visti calare [i due parametri, ndr], allora consideratelo un avvertimento. Continueremo a monitorare questi account e, se necessario, prenderemo ulteriori provvedimenti."

Per tutti gli ulteriori dettagli sulle novità in arrivo sul gioco, compreso il nuovo update di marzo, vi rimandiamo al link in calce alla nostra notizia.
Intanto, vi segnaliamo che Street Fighter V è disponibile su PC e PS4. Per qualsiasi ulteriore informazione sul gioco, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.
Data di uscita: 16 febbraio 2016
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    Numero commenti: 13
  • ravenna
    ravenna
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    Chissà che mettano in piedi un sistema come si deve, che distingua il ragequitter dalla disconnessione. Non so dire se fosse SF4 o SFxTK, ma ricordo perdite molto pesanti anche in caso di una banale disconnessione.
  • LawlietL86
    LawlietL86
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    Ho letto una notizia su un sito straniero, diceva che durante la grand final di un torneo in America, giocata in locale, i server capcom sono andati down. Vi starete chiedendo qual è il problema, tanto la partita era in locale, quindi non è successo nulla, giusto? Giusto? No, sbagliato! Questa ciofeca di gioco, quando la console si disconnette dai server pure mentre si gioca in locale (per un problema di connessione o per un problema dei server stessi, è indifferente), invece di far apparire una semplice notifica in un angolo dello schermo interrompe la partita e butta fuori entrambi i giocatori così, alla caxxo.
    È vero che si può ovviare al problema disconnettendo la console da internet prima di giocare un torneo in locale, però la cosa fa ridere, Capcom ha veramente lanciato un troll grosso quanto una casa con questo gioco.
  • Razielx
    Razielx
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    Raga possiedo il gioco ma a causa degli scarsi contenuti e dei numerosi problemi online (anche io sono incappato nei rage quitter, anche dopo che magari ne ho perse 5 finalmente ne vinco una e questo si disconnette, fa letteralmente indiavolare)ho messo il gioco da parte e sto finendo di completare altri giochi in attesa di momenti più felici, perchè non credo che capcom lasci il suo cavallo di battaglia in queste condizioni. Il lag in molte partite è assurdo.
  • bisfra
    bisfra
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    Originariamente scritto da madmax

    Che schifo gli utenti scorretti saranno puniti solo settimanalmente quindi chissà quanti la faranno franca! Inoltre non saranno dati i punti a chi ha vinto la gara... MA É TALMENTE DIFFICILE TRATTARE LA DISCONNESSIONE FRAUDOLENTA COME UNA GARA PERSA! Una cosa che accade in ogni gioco che si rispetti. Comunque ho capito il perché di questa soluzione così cervellotica, infatti da un lato si vuol dare l'impressione di punire i quitter (che comunque su una grande massa la faranno spesso franca), dall'altra si vuole evitare di dare fight money e punti esperienza a chi avrebbe vinto l'incontro poiché anche coi punti esperienza si possono vincere fight money visto che salendo di livello mi pare che se ne vincono 1000 o 2000 di fight money se non sbaglio. Brava Capcom! Sembra un provvedimento studiata dai nostri politici perché da un lato dai impressione di punire gli utenti disonesti, ma dall'altro speculi su quelli onesti che comunque rimarranno a bocca asciutta. Sempre peggio!
    Ho pensato la stessa cosa. A me non interessa che i ragequitters vengano puniti o che vengano abbassati i loro league points. Io pretendo che quando qualcuno abbandona mi venga assegnata la vittoria e mi vengano attribuiti i punti giocatore, i league points e 50 fight money come previsto. Se non risolvono questo e altri 10000 problemi che attualmente attanagliano il gioco credo che molto presto saranno in molti ad abbandonarlo. Vorrei segnalare un altro problema in cui sono incappato, non so se è successo a qualcun altro, in sostanza mi sono ritrovato con il profilo di un altro giocatore e da allora risulta che il mio personaggio preferito è Ryu, i miei league points non si aggiornano (questo succede solo se controllo il mio profilo, quando gioco un match classificato gli lp sono corretti), e il mio livello è sceso a 0. Sembra che risolvano un problema e se ne presentino altri 100000 ed è veramente un peccato perché sfv ha tutte le carte in regola per diventare il miglior picchiaduro della generazione (a livello di gameplay) ma se continua così sarà un fallimento colossale. Allo stato attuale è peggio di una versione beta.
  • thehive88
    thehive88
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    Per me invece che abbassare i league point e il rank devono azzeraglieli, cancellargli qualsiasi win streak avessero e farli ripartire dalla lega più bassa, vediamo se ogni settimana hanno voglia di ripartire da 0...
  • XCOM
    XCOM
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    Originariamente scritto da LawlietL86

    Disconnessione = sconfitta automatica di chi si è disconnesso. Bastava fare così, senza mettere su tutto questo casino O.o
    mmm Capcom ragiona a modo suo,nel suo interesse non certo per i videogiocatori sopratutto occasionali,basta vedere gli ultimi giochi usciti privi di ogni sorta di opzioni di gioco,la modalità online funge da vetrina per chi fà da publicità al gioco e poco importa se poi ti si lagga,parliamo di un titolo che fà leva su tornei,milioni di appassionati che comprano il gioco a prescindere dalle modalità figuriamoci se si preoccupano dei giocatori online,questo sistema serve solo a togliere quel tipo di videogiocatore che mostra dei difetti evidenti nella politica del punteggio e della connessione,in questo modo viene messo a tacere sia il videogiocatore che il problema di fondo,nessuno si domanda il perchè? ragequitter sarebbe la rabbia dei videogiocatori ma questo nervosismo al gioco da cosa nasce? bè io mi chiederei anche questo.
  • madmax
    madmax
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    Post: 588
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    Che schifo gli utenti scorretti saranno puniti solo settimanalmente quindi chissà quanti la faranno franca! Inoltre non saranno dati i punti a chi ha vinto la gara... MA É TALMENTE DIFFICILE TRATTARE LA DISCONNESSIONE FRAUDOLENTA COME UNA GARA PERSA! Una cosa che accade in ogni gioco che si rispetti. Comunque ho capito il perché di questa soluzione così cervellotica, infatti da un lato si vuol dare l'impressione di punire i quitter (che comunque su una grande massa la faranno spesso franca), dall'altra si vuole evitare di dare fight money e punti esperienza a chi avrebbe vinto l'incontro poiché anche coi punti esperienza si possono vincere fight money visto che salendo di livello mi pare che se ne vincono 1000 o 2000 di fight money se non sbaglio. Brava Capcom! Sembra un provvedimento studiata dai nostri politici perché da un lato dai impressione di punire gli utenti disonesti, ma dall'altro speculi su quelli onesti che comunque rimarranno a bocca asciutta. Sempre peggio!
  • ganodorf
    ganodorf
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    10 minuti di attesa per un match. Fai ridere capcom.
  • Digitalboy
    Digitalboy
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    Originariamente scritto da mindex523

    sono l'unico che (apparte questo problema) su 5 partite ne trova 3 che laggano in modo imbarazzante? dubito di avere problemi di connessione visto che gioco bene a tutto, ma inizio ad avere dubbi
    Guarda ho una 100 mega che va perfetta, la gente online lagga spessissimo, sta cosa ha imparanoiato anche me
  • mindex523
    mindex523
    Livello: 3
    Post: 700
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    sono l'unico che (apparte questo problema) su 5 partite ne trova 3 che laggano in modo imbarazzante? dubito di avere problemi di connessione visto che gioco bene a tutto, ma inizio ad avere dubbi
  • LawlietL86
    LawlietL86
    Livello: 6
    Post: 778
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    Disconnessione = sconfitta automatica di chi si è disconnesso. Bastava fare così, senza mettere su tutto questo casino O.o
  • TrafalgarAndry
    TrafalgarAndry
    Livello: 2
    Post: 662
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    Ma non sarebbe molto più semplice far perdere subito la partita a chi si disconette? Certo, qualche volta capiterebbe di perdere per colpa delle connessione ma sarebbero comunque casi radi e in più chi gioca nelle ranked suppongo che abbia una buona connessione...
  • 0van
    0van
    Livello: 7
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    Quando incontri gente "discutibile" con 20 vittorie di fila sai già come andrà a finire XD
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