In rete spunta l'elenco delle armi presenti in Tom Clancy's: The Division

Mancano pochi giorni all'arrivo sul mercato del nuovo Tom Clancy's: The Division ma in Rete, nello specifico su Reddit, è già apparso l'elenco delle armi che saranno presenti nel gioco. Questa lista è stata realizzata analizzando i file della beta, naturalmente nel gioco completo potrebbero esserci anche altri strumenti di morte:

1891/59 Carbine
586 Magnum
686 Magnum
821SMG
ACR
ACR-E
AK 47
AK 47M
AK 47U
AK 5C
AUG A3P
Converted SMG-9
Double Barrel
Double Barrel Sawed Off
FAL
G36
Glock 30
HK21
L85
L86 A2
L86 LSW
LFP586
LVOA-S
M&P 45
M110
M14
M1911
M1A
M240B
M249
M4
M44
M45A1
M60E4
M60E6
M870 MCS
M9
MP5
MP7
Mk 20 SSR
MK46
P416
PDW 8
PF45
PSL
Px4 Storm
RPK-74
SA-58
SASG-12
SCAR-H Mk 17
SCAR-L Mk 16
SR-16
SRS A1
Super 90
T821
Tec-9
UMP
Vector 45 ACP

Attraverso questo link potete raggiungere la nostra scheda dedicata al gioco.


Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 16
  • mardin890
    mardin890
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    Originariamente scritto da MrRed91RD
    Non per forza, in The Division puoi aumentare il danno dell'arma, la salute e il potere delle abilità con ogni componente della corazza, quindi non esiste l'arma migliore perché varia dal tuo equipaggiamento. Inoltre le armi hanno dei perk attivabili solo con determinati requisiti, ad esempio le abilità tecnologiche molto alte a discapito della salute (sempre come esempio). Quindi sarà impegnativo per i giocatori perché non basta trovare un'arma divertente ma bisogna calcolare quanto sarà conveniente per le impostazioni del nostro personaggio. Ho giocato le due beta e credo che il bilanciamento funzioni.
    Difficilmente sarà come dici....le armi piú potenti probabilmente saranno ottenibili con il raid e dubito fortemente che possano essere inferiori ad un'arma normale ;-) che senso avrebbe andare nella zona nera e fare raid se si potesse trovare un'arma potenziabile dalla campagna fino ad endgame? Inoltre in beta mi dispiace ma giàle gialle avevano un dps tale da rendere inutile qualsiasi cosa tu trovassi prima....non oso immaginare quelle dei raid.
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
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    Originariamente scritto da ManuelKuma

    in un mmo non funziona così però, le migliori sono le migliori. Poi magari mi sbaglio, non so come funzioni The Division
    Non per forza, in The Division puoi aumentare il danno dell'arma, la salute e il potere delle abilità con ogni componente della corazza, quindi non esiste l'arma migliore perché varia dal tuo equipaggiamento. Inoltre le armi hanno dei perk attivabili solo con determinati requisiti, ad esempio le abilità tecnologiche molto alte a discapito della salute (sempre come esempio). Quindi sarà impegnativo per i giocatori perché non basta trovare un'arma divertente ma bisogna calcolare quanto sarà conveniente per le impostazioni del nostro personaggio. Ho giocato le due beta e credo che il bilanciamento funzioni.
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
    Livello: 1
    Post: 347
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    Originariamente scritto da MadMac91

    in questo elenco cmq non vengono contate le "leggendarie" direi....quindi il numero è già più succoso
    C'è da dire che le leggendarie (mi pare le chiamino Alta Gamma) sono basate comunque sulle armi di serie, questo mi fa anche pensare che se ogni arma di questa lista avesse la sua controparte di alta gamma avremmo un listino veramente sconfinato. Forse per la prima volta i giocatori non useranno le solite due-tre armi.
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
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    Originariamente scritto da p3trucci
    solitamente è sempre così...basta guardare payday 2 che ha tantissime armi ma alla fine sono sempre le stesse con i soliti mod ad andare...io penso che alla fine ognuno deve giocare con l'arma con cui si diverte di più a prescindere dalla "matematica" che nasconde l'avere l'arma con i perk migliori!
    in un mmo non funziona così però, le migliori sono le migliori. Poi magari mi sbaglio, non so come funzioni The Division
  • MadMac91
    MadMac91
    Livello: 4
    Post: 97
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    in questo elenco cmq non vengono contate le "leggendarie" direi....quindi il numero è già più succoso
  • Uovoragno
    Uovoragno
    Livello: 2
    Post: 70
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    O potrebbero esserci MENO strumenti di morte, se alcuni li aggiungono con i DLC
  • Snoreyn
    Snoreyn
    Livello: 7
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    E la Desert Eagle?
  • madsuker
    madsuker
    Livello: 4
    Post: 281
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    ma il p90?
  • Drave13
    Drave13
    Livello: 0
    Post: 22
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    Originariamente scritto da bull97
    non importa quale arma userai, non ucciderai nessuno al primo colpo
    parole sante ahahaha ben detto XD
  • bull97
    bull97
    Livello: 5
    Post: 6108
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    non importa quale arma userai, non ucciderai nessuno al primo colpo
  • Luca Menditto
    Luca Menditto
    Livello: 6
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    Si la paura è sempre quella, vedere un m4 quasi per tutti perchè è leggendaria e non un mp5 per intendersi... i talenti su questa cosa potrebbero anche aiutare spero.
  • p3trucci
    p3trucci
    Livello: 4
    Post: 664
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    Originariamente scritto da JinChamp

    Se fanno bene anche il bilanciamento, è molto buono. Se poi fanno una pletora di armi e tutti vanno in giro con le stesse 2-3, meh.
    solitamente è sempre così...basta guardare payday 2 che ha tantissime armi ma alla fine sono sempre le stesse con i soliti mod ad andare...io penso che alla fine ognuno deve giocare con l'arma con cui si diverte di più a prescindere dalla "matematica" che nasconde l'avere l'arma con i perk migliori!
  • giamma11
    giamma11
    Livello: 2
    Post: 26
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    Sinceramente da un gioco di questo tipo mi sarei aspettato molte più armi, almeno speriamo che i bilanciamenti siano decenti.
  • JinChamp
    JinChamp
    Redattore
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    Se fanno bene anche il bilanciamento, è molto buono. Se poi fanno una pletora di armi e tutti vanno in giro con le stesse 2-3, meh.
  • DanteVergil
    DanteVergil
    Livello: 6
    Post: 2445
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    Calcolando tutte le modifiche che ci saranno avremo una quantità esorbitante di variabili.
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