Sony spiega l'utilizzo di PlayStation VR Box

Richard Marks ha voluto spiegare l'utilizzo di PlayStation VR Box, l'unità esterna di PlayStation VR alla quale sarà collegato il visore di realtà virtuale che Sony sta sviluppando per PlayStation 4. Egli ha precisato che il “lavoro pesante” sarà svolto dalla console mentre l'unità esterna avrà il compito di convertire il segnale video proveniente proprio da PS4, per evitare che giunga al visore in maniera distorta, e di elaborare l'audio 3D.

Ricordiamo che il prossimo mese Sony terrà un evento dedicato proprio a PlayStation VR e per l'occasione sarà possibile conoscere, con ogni probabilità, la data di uscita e il prezzo del dispositivo.
Data di uscita: 13 ottobre 2016
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    Numero commenti: 6
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
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    Originariamente scritto da II ARROWS

    per uno che accusa gli altri di scrivere cose sbagliate, non sei preciso. Tanto per cominciare non esiste alcuna IVA europea, così come non esiste VAT statunitense. Ogni stato ha la sua, e i prezzi sono indicati SENZA VAT.
    Sei tu che sbagli, tutto quello che ho scritto è vero. Riguardo alla tassazione chiamata IVA in Italia e in vari altri modi negli altri paesi, ha ovviamente aliquote diverse di paese in paese. Per esempio in Europa varia dal 15 % nel Lussemburgo al 27 % in Ungheria, quindi all'incirca in media si può dire che è del 21/22 %. Non potevo fare l'elenco di ogni singolo stato dell'Unione Europea, t pare? Ho riportato un valore medio che corrisponde con quello Italiano circa. Stesso discorso vale per gli Stati Uniti dove l'aliquota della VAT varia dirittura (a seconda dello stato) dallo 0 % al 11 %, considerando che sono pochi quegli stati USA che hanno 0 o che superano il 7,5, ho deciso di semplificare con un valore di 7. Inoltre sempre negli USA alcuni stati hanno messo o tolto questa imposta (perché per essere precisi sia la IVA che la VAT no è una tassa ma una imposta e cioè non è calcolata in base al reddito (TASSA) ma è fissa per un certo tipo di categoria merciologica (IMPOSTA)). Cosa dovevo fare secondo te, l'elenco di tutti gli stati americani o di tutti i paesi europei? Comunque il prezzo di 599 dollari vale per tutto il territorio USA ed è comprensivo di VAT. Contento?
  • Cavaliere...
    Cavaliere...
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    Originariamente scritto da II ARROWS

    per uno che accusa gli altri di scrivere cose sbagliate, non sei preciso. Tanto per cominciare non esiste alcuna IVA europea, così come non esiste VAT statunitense. Ogni stato ha la sua, e i prezzi sono indicati SENZA VAT.
    È sempre la solita storia. I prezzi in USA sono bassi finché non arrivi alla cassa!
  • DanteVergil
    DanteVergil
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    Originariamente scritto da XCOM
    mmm visto i vari visori che devono uscire per i PC si parlava di computer molto potenti per fare i calcoli richiesti dal visore,chiaro che PS4 non poteva dare altro,non solo per l'hardware ma gli stessi giochi,menu etc. richiedono un certo dispendio di risorse,mi chiedo quando possa costare visto che su pc solo il visore viene intorno ai mille euro,cè da dire che la versione PS4 dovrebbe essere più semplice,certo sarebbe ironico vedere un accessorio costare più della console dove dovrebbe girare...
    ancora con questo parallelismo tra PC e console. Tolto il fatto che PlayStation VR sarà meno performante di oculus ma sopratutto di HTC vive, non si possono paragonare le 2 cose. Le altre 2 sono pensate per funzionare su una miriade di configurazioni mentre la periferica Sony girerà su ps4 e basta. Avranno tutto l'hardware da sfruttare. Non vi è bastato vedere cosa riesce a tirar fuori una "console nata già vecchia" con UNCHARTED 4. se si continua a comparare l'hardware console con quello PC come potenza bruta il mondo non progredirà mai. Ormai è diventato un mio personale dogma. A parità di hardware le console sono 10 volte più avanti rispetto ai PC. Ed è per questo che per far girare gli stessi giochi ( con qualità leggermente più alta) ci vogliono VGA che sono estremamente più potente si quelle console. Con i visori la cosa sarà uguale. Non serve la potenza bruta di una 970 su console. Proprio perché il software è cucito su misura per l'hardware al contrario del PC.
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da PlayerOn3

    Lo stesso visore in USA costa "solo" 599 dollari perché lì oltre a risparmiarsi le spese di dogana e trasporto hanno una IVA al 7 percento. Altro che intorno ai 1000 euro, quasi la metà direi.
    per uno che accusa gli altri di scrivere cose sbagliate, non sei preciso. Tanto per cominciare non esiste alcuna IVA europea, così come non esiste VAT statunitense. Ogni stato ha la sua, e i prezzi sono indicati SENZA VAT.
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
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    Tutto sbagliato quello che scrivi: "visto i vari visori che devono uscire per i PC si parlava di computer molto potenti per fare i calcoli richiesti dal visore" Bastano PC da meno di 950 euro, non mi sembrano così tanto potenti, sono comunque di fascia media. --- Altro errore: "mi chiedo quando possa costare visto che su pc solo il visore viene intorno ai mille euro" l'Oculus Rift CV1 costerà in Europa intorno ai 740 euro, ma solo per colpa dell'IVA europea che è molto alta, circa il 22 percento. Lo stesso visore in USA costa "solo" 599 dollari perché lì oltre a risparmiarsi le spese di dogana e trasporto hanno una IVA al 7 percento. Altro che intorno ai 1000 euro, quasi la metà direi.
  • XCOM
    XCOM
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    mmm visto i vari visori che devono uscire per i PC si parlava di computer molto potenti per fare i calcoli richiesti dal visore,chiaro che PS4 non poteva dare altro,non solo per l'hardware ma gli stessi giochi,menu etc. richiedono un certo dispendio di risorse,mi chiedo quando possa costare visto che su pc solo il visore viene intorno ai mille euro,cè da dire che la versione PS4 dovrebbe essere più semplice,certo sarebbe ironico vedere un accessorio costare più della console dove dovrebbe girare...
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