Gli sviluppatori giapponesi interessati alla VR, ma per loro non sarà mainstream

Il noto magazine nipponico Famitsu ha proposto un nuovo sondaggio sulla realtà virtuale, coinvolgendo sia i suoi lettori che 25 sviluppatori, tra i quali Katsuhiro Harada, noto per la serie Tekken, Kenichiro Takagi di Senran Kagura e Masachika Kawada di Resident Evil: Revelations.



Ecco le domande poste agli sviluppatori, con le risposte da loro fornite.

Domande agli sviluppatori
Sei interessato alla realtà virtuale?
Sì – 94%
No – 6%

Stai facendo ricerche sulla VR o stai sviluppando qualcosa?
Sì – 67%
No – 22%
No comment – 6%

Farai uscire software per la VR in futuro?
Ci sto pensando – 61%
No – 22%
Sì – 11%
No comment – 6%

Che cosa pensi del prezzo di Oculus Rift?
È alto – 88%
No Comment – 12%

Quanto speri che costi PlayStation VR?
50,000 – 59,999 yen ($441 – $529) – 11%
40,000 – 49,999 yen ($353 – $441) – 6%
30,000 – 39,999 yen ( $264- $353) – 27%
20,000 – 29,999 yen ($176 – $264) – 22%
10,000 – 19,999 yen ($88 – $176)- 17%
No comment – 17%

Pensi che la VR diventerà mainstream all'interno dell'industria?
Sì – 33%
No – 66%

Cosa credi sarà maggiormente importante per rendere popolare la VR?
Contenuti compatibili – 37%
Prezzo – 26%
Marketing – 7%
Ambiente di gioco – 19%
Form factor – 4%
Altro – 7%

Domande poste ai lettori
Hai provato la VR?
Sì – 20%
No – 80%
VRSurvey (1)

Pensi di comprare Oculus Rift?
Sì – 8%
No – 65%
Ci sto pensando – 27%

Cosa pensi del prezzo di Oculus Rift?
È alto – 86%
Vale quei soldi – 13%
È economico – 1%

Che tipo di gioco vuoi giocare in VR?
1. Avventura
2. FPS/TPS
3. RPG
4. Action
5. Racing game
6. Simulazione
7. Sparatutto
8. Sportivo
9. Altro
10. Picchiaduro

Quanto speri possa costare PlayStation VR?
10,000 – 19,999 yen ($88 – $176) – 13%
20,000 – 29,999 yen ($176 – $264) – 24%
30,000 – 39,999 yen ( $264- $353) – 25%
40,000 – 49,999 yen ($353 – $441) – 23%
50,000 – 59,999 yen ($441 – $529) – 10%
60,000 – 69,999 yen ($529 – $618) – 3%
70,000 – 79,999 yen ($618 – $706) – 1%
More than 100,000 yen ($883) – 1%

Pensi che la VR diventerà mainstream all'interno dell'industria?
Sì – 33%
No – 67%

Cosa credi sarà maggiormente importante per rendere popolare la VR?
Contenuti compatibili – 33%
Prezzo – 29%
Marketing – 14%
Ambiente di gioco – 11%
Form factor – 7%
Altro – 6%

Voi come la vedete? Pensate che la tecnologia possa diventare mainstream? Quale può essere la mossa vincente per rendere Oculus Rift e compagni popolari tra i videogiocatori?

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 28 Marzo 2016
Tags: | Oculus Rift
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    Numero commenti: 10
  • =CROMO=
    =CROMO=
    Livello: 1
    Post: 107
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    E' un po' come le TV 3D, tutti ne volevano una, ma una volta avuta... Il tasto 3D è il meno consumato di tutti sul telecomando...
  • Lowhite
    Lowhite
    Livello: 4
    Post: 337
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    io sono sempre dell'idea che diventerà mainstream quando potremo giocare ai vari giochi in maniera immersiva, ossia visore e periferica dedicata diversa dal controller. Ora come ora ho visto delle demo e altre cose in cui quelle specie di nunchuk con gli analogici venivano usati come stick di movimento, poi ho visto il virtuix omni e mi sono detto "questo sarà il futuro degli fps", una piattaforma in cui puoi muoverti liberamente in totale sicurezza che capta i tuoi movimenti e fa muovere il personaggio di conseguenza, finchè non saremo a quei livelli la VR per quanto interessante resta per un pubblico di nicchia o per chi vuole vedere cose xxx (che per inciso, stanno innovando più quel genere di siti per la VR che la maggior parte degli sviluppatori di videogiochi)... Non ho provato ancora quel tipo di piattaforma ma a vederla sembra davvero bellissima, ho provato alcuni giochi di guida con un volante con force feedback e cuffie surround (virtuale, quelle effettivamente a più casse integrate costano uno sfracelo) mi sono divertito davvero un sacco quando ancora avevo il dev kit 2, però ora come ora il visore da solo resta uno schermo sugli occhi e dei giroscopi, è carino ma la strada è lunga e serve tutto un ecosistema di periferiche intorno.
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
    Post: 2016
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Chi dice che farà la fine di Kinect è perché non l'ha provato! Cmq non diventerà mainstream a breve, questo è chiaro, ma lo diventerà! E cmq il software deve essere appositamente sviluppato per la VR e non convertito.
    io l'ho provato e non mi dice nulla, è come il 3d figo all'inizio poi dimenticatoio, il prezzo alto e i giochi che non saranno mai tripla A ne decreterà il fallimento....un po come ouya doveva spaccare il mondo e guarda che fine ha fatto, la gente vuole giocare alla vecchia maniera non vuole aggeggi strani, lo compreranno solo chi è gonfio di soldi per poter far video da mettere su youtube e i grandi youtuber lo avranno gratis
  • The_Nicky
    The_Nicky
    Livello: 3
    Post: 732
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Chi dice che farà la fine di Kinect è perché non l'ha provato! Cmq non diventerà mainstream a breve, questo è chiaro, ma lo diventerà! E cmq il software deve essere appositamente sviluppato per la VR e non convertito.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
    Livello: 6
    Post: 1600
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    Ce lo sapremo ridire tra un annetto. Ragazzi smettetela di dire che affonderà come il kinect solo perché voi magari non siete direttamente interessati. Questo device non ha niente a che vedere con kinect, move, wii motion e simili. Questo device è il futuro, funziona bene ed è rivoluzionario e si imporrà in maniera sempre più pesante per certe tipologie di giochi. E' inutile restare con questa mente chiusa e conservatoria. Poi questo non porterà alla fine dei videogiochi come li conosciamo perché comunque ci sarà sempre gente che vorrà farsi una partita rilassante magari insieme ai figli (come me...) o ci saranno sempre tipologie di gioco che non si accostano a questo device (strategici, picchiaduro ecc...). Purtroppo questo è quanto e lo dico avendo sentito i pareri e l'entusiasmo di chi lo ha già in casa e lo usa costantemente. Ora vi domando: avete mai sentito dire da uno che aveva appena acquistato kinect o move qualcosa tipo "questa periferica è uno spettacolo! Questa periferica è il futuro! Dopo aver giocato con questa periferica non riesco più a tornare al vecchio modo di giocare!" Lo avete mai sentito dire? io no...al contrario...tutti coloro che hanno Oculus, ste cose le dicono, e le dicono costantemente tanto che molti già preferivano il reticolo sgranato del prototipo al classico monitor. Magari facevano sessioni più brevi ma infinitamente più coinvolgenti.
  • lucab0ss
    lucab0ss
    Livello: 3
    Post: 995
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    alla domanda agli sviluppatori "cosa ne pensi dell'oculus rift" penso sia chiaro che loro stiano implicitamente dicendo "io su quel coso, con quel prezzo, non ci voglio sviluppare"... imho è troppo presto per parlare di VR, come mi sono abituato a giudicare un titolo dalle recensioni e dagli streaming credo che giudicherò l'acquisto di un hardware VR in questo modo perchè la tecnologia di per se è interessante, non credo sia una moda passeggera come il 3D nei film, però se non è supportata diventa come un secondo kinekt piu costoso; diciamo che fino alla seconda GEN di visori questi possono rimanere imballati nei magazzini dei negozi per quanto mi riguarda... poi se ne potrà valutare l'acquisto
  • spitfire
    spitfire
    Livello: 2
    Post: 36
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    Dipende dai giochi che saranno supportati; spero comunque che faccia il maggior successo possibile questo oculus rift, è da un'eternità che aspetto la realtà virtuale
  • Minollo64
    Minollo64
    Livello: 3
    Post: 866
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    Originariamente scritto da galaxy999

    durerà un annetto poi farà la fine del kinect
    secondo me resisterà un po' di più. però, secondo me, non avrà successo perché la maggioranza delle persone troverà comunque più gradevole e gratificante il classico TV
  • emmeemme
    emmeemme
    Livello: 1
    Post: 159
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    Originariamente scritto da galaxy999

    durerà un annetto poi farà la fine del kinect
    Se avesse un prezzo onesto, sarebbe già mio.
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
    Post: 2016
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    durerà un annetto poi farà la fine del kinect
caricamento in corso...

 
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