Il futuro di Blizzard non è nella realtà virtuale ma nel mobile

Blizzard non crede che la realtà virtuale possa essere il giusto futuro per l'azienda; la via da perseguire risiederebbe invece nel mondo mobile. “Credo che ci sia una grande opportunità nel gaming mobile oltre ai giochi casual” ha dichiarato a VentureBeat Mike Morhaime, presidente e co-fondatore della società “Tutti parlano della realtà virtuale. Culturalmente parlando siamo interessati ma non credo sia il nostro prossimo orizzonte.

Secondo alcune ricerche di mercato condotte da SuperData, Hearthstone per iOS ha guadagnato 500 milioni di dollari sin dal suo debutto avvenuto nel 2013.
Come giudicate questa politica di Blizzard? Vedete più futuro nella realtà virtuale o nel mondo mobile?
Data di uscita: Fondata nel 1991
Tags: | Blizzard
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    Numero commenti: 13
  • clash95
    clash95
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    Ammazza che futuro radioso.. Per noi videogiocatori..
  • MarcoBB
    MarcoBB
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    Il 2016 è l'anno dei pachinko e del mobile gaming! D:
  • nemos
    nemos
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    brutta notizia
  • Dragonjarl
    Dragonjarl
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    Prima Konami, ora Blizzard...è vero che il mercato mobile rende un sacco però...
  • guz_89
    guz_89
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    Secondo me il futuro non sta sicuramente nella realtá virtuale, ma dire che il mobile gaming lo è lo vedo quasi come blasfemia
  • T3mpesta
    T3mpesta
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    che brutta notizia
  • Killneo
    Killneo
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    Ho capito che non vedrò mai un Warcraft IV...
  • evilaugh
    evilaugh
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    Beh come biasimarli, da una parte abbiamo la realtà virtuale che per quanto interessante potrebbe fare la fine dei vari move eccetera eccetera, dall' altra il mercato mobile che rende un casino. Spero solo che questo “Credo che ci sia una grande opportunità nel gaming mobile oltre ai giochi casual” non si trasformi in "Da ora in poi ci occuperemo SOLO di gaming mobile, costa meno e rende di più!"
  • Ammon Jerro
    Ammon Jerro
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    Se faranno giochi di qualità come Hearthstone non ho nulla da ridire sulla loro scelta
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
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    "con il telefonin fai tante monetin" dicevano nel bresciano a inizio secolo. ahahahahaha sarà anche il mercato dei casual per eccellenza quello mobile ma quello che dico sempre io e che non vanno trascurate le piattaforme più convenzionali
  • Pully X
    Pully X
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    che cul.o.........
  • Notorious...
    Notorious...
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    "Hearthstone per iOS ha guadagnato 500 milioni di dollari sin dal suo debutto avvenuto nel 2013" chiamali scemi.
  • ShepardJohn
    ShepardJohn
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    "Culturalmente parlando siamo interessati ma non credo sia il nostro prossimo orizzonte.” Mi spiace VR ma questa mi sa di friendzone
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