Overwatch: Dettagli sul sistema di progressione, microtransazioni in arrivo?

La beta dedicata ad Overwatch è ormai ripartita e Blizzard ha svelato qualche dettaglio in più sul nuovo sistema di progressione.

"La progressione di Overwatch si basa sull'ottenimento di esperienza e sulla progressione dei livelli dell'account. Attualmente si ottiene esperienza completando partite in modalità Partita rapida e Partita contro I.A. La quantità di esperienza ottenuta viene determinata da diversi fattori, inclusi la partecipazione generale al gioco, indipendentemente dal risultato finale, il tipo di medaglie ed encomi ricevuti, e molto altro. La Partita rapida conferisce più esperienza rispetto alla Partita contro I.A., per compensare la diversa difficoltà tra le due modalità. L'eroe scelto è indifferente dal momento che l'esperienza si estende a tutto l'account. Una volta ottenuta una certa quantità di esperienza progredirete di livello e a ogni nuovo livello otterrete un Forziere.
Ogni Forziere contiene quattro oggetti casuali che possono essere utilizzati per personalizzare il vostro aspetto in gioco. Gli oggetti possono essere comuni, rari, epici e leggendari, e ogni Forziere contiene almeno un oggetto di qualità rara o superiore. Diversi colori sono associati alle varie qualità degli oggetti. Blu identifica un oggetto raro, viola uno epico, mentre arancione sta per leggendario. Questi colori appariranno in diverse sezioni del gioco, anche i Forzieri non aperti brilleranno di un colore corrispondente alla qualità degli oggetti che contiene.
Nei forzieri possiamo trovare molti oggetti diversi: le icone giocatore, i modelli, le emote, gli spray, le linee vocali, le pose vittoriose, le introduzioni degli highlight e anche crediti con cui acquistare altri oggetti.
Se un Forziere contiene un oggetto che già possedete nella vostra collezione, riceverete automaticamente dei crediti, una nuova valuta di gioco che può essere usata nella Galleria eroi per sbloccare oggetti che non avete ancora trovato. Tutti questi oggetti sono puramente cosmetici, il che significa che non forniscono alcun potere aggiuntivo ai giocatori. Attualmente i Forzieri si ottengono solo progredendo di livello con il vostro account, anche se stiamo pensando di renderne possibile l'acquisto con denaro reale quando il gioco sarà live."




Per tutti i dettagli sul titolo vi invitiamo a consultare la nostra scheda gioco.
Data di uscita: 24 maggio 2016
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    Numero commenti: 9
  • pino cammino
    pino cammino
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    Originariamente scritto da theargetlam

    cmq dalla dichiarazione sopra, puoi sbloccare tutto semplicemente giocando, pagare ti fa prendere le cose più in fretta. Poi anche a me da fastidio che ci siano microtransazioni in un gioco che ho pagato, però in questo modo ti godi il gioco tranquillamente senza pagare extra. L'unica cosa che viene a mancare è il senso di appagamento per quello che guadagni giocando, perchè anche se blocchi roba ultrarara quegli stessi oggetti puoi tranquillamente comprarli e questo fa perdere epicità alla cosa
    Ed è comunque sbagliato, non ci giriamo attorno. In un gioco che ho pagato non deve esserci la possibilità che pagando ulteriormente io possa trarre vantaggio rispetto ad altri giocatori. Non mi interessa se quel vantaggio significa sbloccare prima una cosa o rendermi più forte rispetto ad altri giocatori, o avere una skin che sbloccheresti dopo 1 anno di gioco mentre se pago è mia subito. Chiudiamo un'occhio sui giochi castrati, chiudiamo un occhio sui dlc truffa, chiudiamo un'occhio sui downgrade, chiudiamo un occhio sulle microtransazioni in titoli a pagamento... non so quanti occhi avete voi ma a meno che non siate dei ragni io ho finito la mia scorta di occhi da un pezzo
  • theargetlam
    theargetlam
    Livello: 4
    Post: 522
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    Originariamente scritto da pino cammino

    Ancora? E basta con queste microtransazioni nei titoli a pagamento. Se pago un gioco voglio tutto quello che è possibile ottenere in gioco giocando, e non pagando ancora. Non ha importanza se sono c@zz@tine è moralmente ingiusto e continuerò a ribellarmi a questo sistema e questo indipendentemente da quello che pensano gli altri sulla questione, io non mi abbasso a questi soprusi. Spero che sia solo un rumor privo di fondamento. Ps quello che temevo si sta verificando, di qui a poco tutti i titoli AAA a pagamento avranno microtransazioni ed ancora una volta tacitamente gliela stiamo dando vinta (dopo la questione dlc), complimenti.
    cmq dalla dichiarazione sopra, puoi sbloccare tutto semplicemente giocando, pagare ti fa prendere le cose più in fretta. Poi anche a me da fastidio che ci siano microtransazioni in un gioco che ho pagato, però in questo modo ti godi il gioco tranquillamente senza pagare extra. L'unica cosa che viene a mancare è il senso di appagamento per quello che guadagni giocando, perchè anche se blocchi roba ultrarara quegli stessi oggetti puoi tranquillamente comprarli e questo fa perdere epicità alla cosa
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
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    Ancora? E basta con queste microtransazioni nei titoli a pagamento. Se pago un gioco voglio tutto quello che è possibile ottenere in gioco giocando, e non pagando ancora. Non ha importanza se sono c@zz@tine è moralmente ingiusto e continuerò a ribellarmi a questo sistema e questo indipendentemente da quello che pensano gli altri sulla questione, io non mi abbasso a questi soprusi. Spero che sia solo un rumor privo di fondamento. Ps quello che temevo si sta verificando, di qui a poco tutti i titoli AAA a pagamento avranno microtransazioni ed ancora una volta tacitamente gliela stiamo dando vinta (dopo la questione dlc), complimenti.
  • lucab0ss
    lucab0ss
    Livello: 3
    Post: 995
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    micro in un gioco a pagamento? ok che sono costumi e robetta estetica ma il gioco l'ho pur sempre pagato
  • evilaugh
    evilaugh
    Livello: 3
    Post: 142
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    Finchè si tratta solo di oggetti estetici e che possono essere ottenuti senza pagare un soldo possono pure metterle, tanto non ho mai effetuato una microtransazione e mai lo farò :P
  • bigweight
    bigweight
    Livello: 5
    Post: 715
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    Quindi, un team shooter a 60 euro e con microtransizioni...Perché dovrei prendere questo e non team fortress?
  • Aiumy91
    Aiumy91
    Livello: 7
    Post: 380
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    Scontatissima come cosa, scontatissimo che ci sarebbe stata e che sarebbe stata a pagamento. Però a questo punto non mi sembra giusto far pagare 60€ il gioco (ok, sono solo effetti estetici e quindi me ne fotte praticamente zero).
  • Kindrakal
    Kindrakal
    Livello: 3
    Post: 3551
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    mi auguro che accumulare forzieri sia facile, non è free to play
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    "Attualmente i Forzieri si ottengono solo progredendo di livello con il vostro account, anche se stiamo pensando di renderne possibile l'acquisto con denaro reale quando il gioco sarà live." è praticamente ovvio che lo faranno. Basta che sia solo cosmetica e che possa ottenerla con un po' di sudore.
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