Tekken 7: Un nuovo trailer ci mostra il Rage Attack System

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Bandai Namco ha pubblicato un nuovo trailer di Tekken 7 Fated Retribution nel quale ci presenta il "Rage Attack System" implementato nel titolo.

Vi proponiamo il video in cima alla notizia, ricordandovi che Tekken 7 è atteso sulle Xbox One e sulle PlayStation 4 europee per l'anno in corso. Ricordiamo che la versione per console verrà migliorata e arricchita rispetto all'edizione arcade, comprendendo l'espansione Fated Retribution (nella quale sarà incluso anche Akuma di Street Fighter)
Per conoscere meglio il gioco, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti.

Non ci resta che augurare ai nostri lettori una buona visione.
Data di uscita: 18 febbraio 2015 (JP Arcade) - Inizio 2017 Console (Europa)
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    Numero commenti: 11
  • Hayabusa89
    Hayabusa89
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    C'è da dire che le juggle erano presenti anche in tekken 3,solo che adesso hanno un ruolo più importante nel gameplay. Comunque oltre a lee e anna,manca raven,lo stile ninjutsu non puo mancare in un picchiaduro giapponese che si rispetti!!!
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da Vassua05

    Quando entri in rage mode, quindi la barra va sul punto arancione, si attivano le mosse rage attack e rage art. Quelle mostrate in video sono le mosse rage attack. Le rage art sono come dei filmati alla Street Fighter. Come vedi una volta attivate, il personaggio si veste di un'aura blu, alcune sono mosse middle, altre low, di high non ne ho viste. Da quello che si capisce, tutte prolungano le juggle facendo piu' danni, quasi meta' barra, ma alcune sono combo starter (Jin, King, Kazumi, DJ, Dragunov, Bryan etc), altri fanno il splash sul muro cosi, alcuni da molto lontano (Feng, Paul), altri non so da che distanza (Law) in maniera cosi da continuare la juggle sul muro. Le mosse middle sembrano safe anche perche' pure quando non sono rage attack sono safe (dragunov, Bryan, Paul, Hei) Feng a parte che e' da capire se la spalla e' safe. Poi i rage attack che sono colpi bassi non lo so, ma tipo Law si capisce che e' un colpo basso poi alto e quindi puoi lanciarlo se ti difendi. Quello che personalmente mi preoccupa e' Law poiche' quel suo colpo basso, Dragon tail, online fai fatica a vederlo e il colpo basso di Jack. Una cosa e' certa, entrato in rage mode uno si deve preoccupare assai dell'avversario poiche' sono tutte juggle che tolgono meta' vita.
    aggiungetemi pure, il mio psn è solid-Stebro e uso yoshimitsu, anche se purtroppo son fermo a tekken 6 dato che i tag non mi son mai piaciuti, mi aiuterai a tornare in forma a suon di schiaffi sulle orecchie
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da GorizlA

    Nel mio caso Tekken è defunto con l'inserimento,voluto o meno, delle Juggle. Sembra piu che altro una sfida a palleggio-show che ad un picchiaduro. Altri lati negativi:incontri poco vissuti(manciata di secondi)e sfida al fast startup con relativa longevità che va istantaneamente scemando.
    le juggle c'erano anche in tekken 3, ovviamente ora sono praticamente una delle cose più importanti dell'intero gameplay, ma se uno conosce bene le basi e sa difendersi credimi che una juggle non risolverà mai niente
  • GorizlA
    GorizlA
    Livello: 6
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    Nel mio caso Tekken è defunto con l'inserimento,voluto o meno, delle Juggle. Sembra piu che altro una sfida a palleggio-show che ad un picchiaduro. Altri lati negativi:incontri poco vissuti(manciata di secondi)e sfida al fast startup con relativa longevità che va istantaneamente scemando.
  • Sgt.Law
    Sgt.Law
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    Originariamente scritto da Vassua05

    Giocare contro i Law online diventera' un'incubo adesso. Non potevano scegliere un altra mossa?! Dragon tail come super?! Alcuni poi fanno danni pazzeschi, tipo Dragunov, ma cmq si vedra' nelle location test.
    eh eh eh
  • Sgt.Law
    Sgt.Law
    Livello: 5
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    E via mezza barra con una combo...io adoro tekken, ci gioco da quasi 20 anni...ma il juggling selvaggio no
  • Filippo99
    Filippo99
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da Vassua05

    Quando entri in rage mode, quindi la barra va sul punto arancione, si attivano le mosse rage attack e rage art. Quelle mostrate in video sono le mosse rage attack. Le rage art sono come dei filmati alla Street Fighter. Come vedi una volta attivate, il personaggio si veste di un'aura blu, alcune sono mosse middle, altre low, di high non ne ho viste. Da quello che si capisce, tutte prolungano le juggle facendo piu' danni, quasi meta' barra, ma alcune sono combo starter (Jin, King, Kazumi, DJ, Dragunov, Bryan etc), altri fanno il splash sul muro cosi, alcuni da molto lontano (Feng, Paul), altri non so da che distanza (Law) in maniera cosi da continuare la juggle sul muro. Le mosse middle sembrano safe anche perche' pure quando non sono rage attack sono safe (dragunov, Bryan, Paul, Hei) Feng a parte che e' da capire se la spalla e' safe. Poi i rage attack che sono colpi bassi non lo so, ma tipo Law si capisce che e' un colpo basso poi alto e quindi puoi lanciarlo se ti difendi. Quello che personalmente mi preoccupa e' Law poiche' quel suo colpo basso, Dragon tail, online fai fatica a vederlo e il colpo basso di Jack. Una cosa e' certa, entrato in rage mode uno si deve preoccupare assai dell'avversario poiche' sono tutte juggle che tolgono meta' vita.
    No beh va beh...max stima sei il mio eroe...io son rimasto che Lin xiao yu è il mio personaggio preferito e che mi giro di spalle e sto abbastanza vicino posso far un salto all' indietro ed atterrare sulle spalle dell avversario e tiragli un cartone sulla testa (mossa preferita dopo quella di Jin del 2 che dopo un placcaggio footbal gli tirava destsro sinistro destro sul muso).
  • Vassua05
    Vassua05
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da Solid-SteBro

    Spiegami questa meccanica che dal video non ho compresa :/
    Quando entri in rage mode, quindi la barra va sul punto arancione, si attivano le mosse rage attack e rage art. Quelle mostrate in video sono le mosse rage attack. Le rage art sono come dei filmati alla Street Fighter. Come vedi una volta attivate, il personaggio si veste di un'aura blu, alcune sono mosse middle, altre low, di high non ne ho viste. Da quello che si capisce, tutte prolungano le juggle facendo piu' danni, quasi meta' barra, ma alcune sono combo starter (Jin, King, Kazumi, DJ, Dragunov, Bryan etc), altri fanno il splash sul muro cosi, alcuni da molto lontano (Feng, Paul), altri non so da che distanza (Law) in maniera cosi da continuare la juggle sul muro. Le mosse middle sembrano safe anche perche' pure quando non sono rage attack sono safe (dragunov, Bryan, Paul, Hei) Feng a parte che e' da capire se la spalla e' safe. Poi i rage attack che sono colpi bassi non lo so, ma tipo Law si capisce che e' un colpo basso poi alto e quindi puoi lanciarlo se ti difendi. Quello che personalmente mi preoccupa e' Law poiche' quel suo colpo basso, Dragon tail, online fai fatica a vederlo e il colpo basso di Jack. Una cosa e' certa, entrato in rage mode uno si deve preoccupare assai dell'avversario poiche' sono tutte juggle che tolgono meta' vita.
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    Originariamente scritto da Vassua05

    Giocare contro i Law online diventera' un'incubo adesso. Non potevano scegliere un altra mossa?! Dragon tail come super?! Alcuni poi fanno danni pazzeschi, tipo Dragunov, ma cmq si vedra' nelle location test.
    Spiegami questa meccanica che dal video non ho compresa :/
  • Varazzetto
    Varazzetto
    Livello: 1
    Post: 364
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    E Nina non verrà inclusa nella versione per consolle?
  • Vassua05
    Vassua05
    Livello: 3
    Post: 66
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    Giocare contro i Law online diventera' un'incubo adesso. Non potevano scegliere un altra mossa?! Dragon tail come super?! Alcuni poi fanno danni pazzeschi, tipo Dragunov, ma cmq si vedra' nelle location test.
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