Microsoft Hololens, un video mostra come guarderemo le partite nel futuro

Loading the player ...
Microsoft ha pubblicato sul suo canale YouTube ufficiale un nuovo video, che ci mostra da vicino alcune delle possibilità che Hololens, il suo visore per la realtà aumentata, cercherà di far entrare tra le abitudini del nostro futuro. In questo caso, visto che respiriamo ancora tutti l'aria del SuperBowl 50, viene mostrato in che modo il visore potrebbe essere utilizzato per aiutarci a godere delle partite del nostro sport preferito.



Vi proponiamo il video in cima alla nostra notizia. A vostro avviso, sarebbe gradevole seguire una partita di calcio con l'aiuto della realtà aumentata? Che dati vi piacerebbe vedere?
Data di uscita: TBA
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 15
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Stiffmaister

    Interessante ma non facciamoci abbindolare e andiamoci mooolto cauti. Anche per kinect e move mostraronono trailer fantascentifici e poi...bhe...sappiamo tutti come sono andati a finire...
    a prendere la polvere insieme ai tapisroullant, cyclette, wii, tesmed, miracle blade... ecc
  • s-m-n
    s-m-n
    Livello: 2
    Post: 18
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Tutte le novità che prevedono l'indossare oggetti (occhiali, guanti eccètera) o l'interazione tramite gesti e voce non hanno mai preso piede e secondo me non funzioneranno mai. A nessuno piace stare davanti alla TV con della roba ingombrante addosso (anche la televisione in 3D ha preso pochissimo!) o doversi muovere o parlare da solo. L'unico esempio del genere che ha funzionato è stata la Wii, ma già con la Wii u sembra che la gente si sia stancata dei controller che richiedono il movimento, figuriamoci questi occhiali costosissimi e scomodi.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
    Livello: 6
    Post: 1600
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Interessante ma non facciamoci abbindolare e andiamoci mooolto cauti. Anche per kinect e move mostraronono trailer fantascentifici e poi...bhe...sappiamo tutti come sono andati a finire...
  • Romanthekid
    Romanthekid
    Livello: 2
    Post: 271
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da PlayerOn3

    Molti si lamentano che Oculus Rift CV1 costerà 699 euro (740 euro a causa delle tasse doganali, iva europea e trasporto), (in USA solo 599) e del fatto che per poterlo usare servirà un PC da 950... ma lo sapete a quanto sta vendendo Microsoft agli sviluppatori il prototipo degli Ololens??? 3000 DOLLARI capto? 3000 DOLLARI!!! E stiamo parlando solo del prototipo. I due prototipi che Oculus vendette inizialmente per finanziarsi e per far produrre matriale alle SH costavano 300/350 dollari passando poi a 599 dollari per la versione commerciale del prodotto. Quindi se Microsoft vende a 3000 dollari il prototipo... quanto costerà la versione commerciale? 4000? 5000?
    Guarda che è normalissimo che un dev kit costi di più della versione che poi uscirà in vendita. Il caso di Oculus è unico in quanto si tratta di un progetto Kickstartato. Tuttavia i dev-kit costano sempre di più della versione finale. Davvero pensi che i dev-kit di Xbox One e Playstation 4 costino allo sviluppatore 399 €?
  • Linodr995
    Linodr995
    Livello: 2
    Post: 32
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da PlayerOn3

    Molti si lamentano che Oculus Rift CV1 costerà 699 euro (740 euro a causa delle tasse doganali, iva europea e trasporto), (in USA solo 599) e del fatto che per poterlo usare servirà un PC da 950... ma lo sapete a quanto sta vendendo Microsoft agli sviluppatori il prototipo degli Ololens??? 3000 DOLLARI capto? 3000 DOLLARI!!! E stiamo parlando solo del prototipo. I due prototipi che Oculus vendette inizialmente per finanziarsi e per far produrre matriale alle SH costavano 300/350 dollari passando poi a 599 dollari per la versione commerciale del prodotto. Quindi se Microsoft vende a 3000 dollari il prototipo... quanto costerà la versione commerciale? 4000? 5000?
    Con la produzione di massa i costi e quindi i prezzi al pubblico solitamente si abbassano, cosa promessa da oculus e non mantenuta.
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
    Livello: 2
    Post: 285
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Molti si lamentano che Oculus Rift CV1 costerà 699 euro (740 euro a causa delle tasse doganali, iva europea e trasporto), (in USA solo 599) e del fatto che per poterlo usare servirà un PC da 950... ma lo sapete a quanto sta vendendo Microsoft agli sviluppatori il prototipo degli Ololens??? 3000 DOLLARI capto? 3000 DOLLARI!!! E stiamo parlando solo del prototipo. I due prototipi che Oculus vendette inizialmente per finanziarsi e per far produrre matriale alle SH costavano 300/350 dollari passando poi a 599 dollari per la versione commerciale del prodotto. Quindi se Microsoft vende a 3000 dollari il prototipo... quanto costerà la versione commerciale? 4000? 5000?
  • murakami
    murakami
    Livello: 4
    Post: 649
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Sulla realtà aumentata, sono ancora un po scettico, sicuramente la tecnologia è interessante però secondo me le multinazionali devono capire che se ti metti un specie di caschetto in testa, che non sono dei semplici occhiali, per questa scomodità dovrai ottenere un reale salto di qualità a livello interattivo e immersivo, senno diventa un flop come il 3d. Ad esempio la squadra che gioca sul tavolo è una figata ma l'effetto tridimensionale e qualitativo delle texture è allaltezza di giustificare un caschetto in testa perchè senno te lo vedi un full hd sulla tv. Gia Oculus mi convince di più perchè anche se non si tratta di realtà aumentata ma di vera e propria realtà virtuale tra qualche anno quando le tecnologia saranno all'altezza e gli sviluppatori inizierano a produrre delle simulazioni o giochi di un certo livello allora potremmo iniziare a vedere il vero salto qualitativo.
  • bdnico73
    bdnico73
    Livello: 1
    Post: 110
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    microsoft sta facendo vedre piano piano tutto quello che sara in grado di fare hololens..ovviamente non e stupida da tralasciare anche il gaming..forse sta osservando da dietro le quinte limpatto che avranno altri vr per poi uscire con qualcosa di piu innovativo e che spacchi veramente...credo che la lezione(xboxone) la imparata..
  • lucab0ss
    lucab0ss
    Livello: 3
    Post: 995
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    credo sia piu realizzabile della VR, in ogni caso anche qui bisogna vedere se ci sarà un supporto in ambito gaming o se con le hololens posso solo guardarmi netflix
  • mike89
    mike89
    Livello: 1
    Post: 85
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ma è una figataaa porca paletta.Vediamo nel gaming come sarà utilizzata, attendo...
  • paiz
    paiz
    Livello: 2
    Post: 156
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    beh applicata nel gaming..stile la mappa (come nel video appare lo stadio), l'arsenale..e al posto di dati e scemenze una "cortana"che ci guida e consiglia...la vedo non male e sopratutto più realizzabile (con questi hardware delle console) in maniera più dignitosa rispetto alla realtà virtuale
  • fabdragonball
    fabdragonball
    Livello: 4
    Post: 1203
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    si si come no!!!
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    guardare una partita così è stressante..che casino...
  • Black_Ice931
    Black_Ice931
    Livello: 3
    Post: 106
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Si, bhe.....bello stare negli USA...
  • Wuolter89
    Wuolter89
    Livello: 7
    Post: 322
    Mi piace 6 Non mi piace -1
    non so voi, ma a me sta tecnologia fa abbastanza paura... ora immaginatevi tutto il video dalla vostra visuale senza gli hololens
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.