Titanfall 2 avrà la campagna single player, arriverà anche su PS4

Arrivano altri piccoli dettagli per Titanfall 2, il nuovo videogioco su cui sta lavorando il team Respawn. Al momento abbiamo davvero pochissimi dettagli, considerando che la release dovrebbe essere alla fine di quest'anno o all'inizio del prossimo, come anticipato dal lead writer Jesse Stern, che ha concesso delle dichiarazioni a Forbes.



Lo scrittore ha confermato che i lavori sono cominciati nel 2014, dopo la fine di quelli sui contenuti scaricabili di Titanfall, ed ha dichiarato che "uno dei limiti del primo gioco era che non c'era un meccanismo che dicesse a tutti 'ecco, tu sei questo, ti trovi qui, ed intorno a te c'è tutto questo'. Conoscevamo tutte queste risposte, ma non siamo riusciti a farle arrivare."

Inoltre, Stern ha anche anticipato che il gioco avrà una campagna single player, e che il mondo di gioco nel quale ci muoveremo incrocerà scienza e magia, e "sarà ancora sporco, umano, realistico, ben fondato."
Arrivano dettagli anche sulle piattaforme, tra le quali dovrebbe essere coinvolta anche PS4: "la parte multiplayer sarà anche migliore di quella del primo. Il primo gioco era inizialmente un'esclusiva Xbox, credo che questo sarà ampiamente disponibile da subito, penso su tutte le piattaforme."

Potete trovare l'articolo completo alla fonte, linkata in calce. Rimanete ovviamente con noi per qualsiasi ulteriore dettaglio in arrivo su Titanfall 2, che EA promette essere "spettacolare".
Data di uscita: 28 ottobre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 18
  • Hydrox
    Hydrox
    Moderatore
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da fabiowin98

    Uscirà per..? PS4 ONE e PC? o solo PS4 e ONE?
    PS4, One e PC.
  • fabiowin98
    fabiowin98
    Livello: 4
    Post: 269
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Uscirà per..? PS4 ONE e PC? o solo PS4 e ONE?
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da RoadToValhalla

    stai paragonando la campagna di un gioco SOLO single player con quella di un titolo che per l'80% o più punta sul multiplayer, CERTO che sarà più simile a un COD rispetto a TNO tutti vorremmo il miglior single player e il miglior multy nello stesso gioco ma non è possibile, dato che qui parliamo di Titanfall se devo scegliere preferisco un multy come si deve a una campagna da 20 ore o a un misto mal riuscito di entrambe
    Ho parlato di stile, il fatto che l'80% del gioco sia incentrato sul multiplayer non c'entra nulla. Anche la durata non c'entra nulla, basterebbe una buona campagna sullo stile di Wolfenstein dalla durata di 8 ore. Ma ti ripeto anch'io sono conscio che non sarà cosi... Prendilo come il desiderio di qualcuno che vorrebbe che questo gioco fosse più simile a Shogo che non a Cod.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
    Livello: 6
    Post: 1600
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Di tempo ne avevano per lavorarci su, una base solida da cui partire anche...potrebbe essere la gallina dalle uova d'oro se avessero voglia di rischiare un po'con una bella iniziezione di budget. Basterebbe riempire il gioco di contenuti. Più mappe e più titani per il multi, una modalità singleplayer e magari potrebbero osare inserendo anche una modalità co-op dove un compagno usa il titano mentre gli altri sono appiedati. Il potenziale secondo me è enorme..
  • dariosheva81
    dariosheva81
    Livello: 4
    Post: 457
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Titanox2

    vero il gioco era ottimizzato molto male e aveva una resa grafica abbastanza scialba nonostante usasse il source, io sono sempre più convinto che è stato rushato da microsoft rovinando un gioco dal grande potenziale
    Utilizzava l'engine di half-life 2!!!Spero che sia cambiato almeno quello....
  • rockuman
    rockuman
    Livello: 3
    Post: 1242
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Sicuramente, il fatto che arrivi su PS4, contribuirà a far conoscere il gioco in modo nettamente più ampio. Spero che imparino dagli errori del primo e che questo lo farciscano di contenuti come si deve.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
    Mi piace 3 Non mi piace -4
    Originariamente scritto da MrRed91RD

    Non mi interessa il genere ma è una cosa buona rompere le barriere dell'esclusività, speriamo succeda in futuro anche con qualche titolo sony
    Ma anche no, io spero proprio di no. Il problema dei multipiattaforma è che hanno a disposizione un budget quasi dimezzato dovendo essere prodotti per due macchine diverse. Ci si lamenta dei giochi che escono incompleti, downgradati, buggati a spreco, rilasciati frettolosamente, farciti di DLC a muzzo e microtransazioni, della politica moderna di realizzazione e commercializzazione dei giochi, si, vero ? Quante volte viene da dire "che peccato, se solo fosse stato un po' più curato, se solo avesse avuto un po' più anima, se solo.. ci avessero lavorato di più e fosse stato più finito..", eccetera, vero ? Ecco, questi sono generalmente i benefici del dover sviluppare su più piattaforme, perchè un sostanziale 30-45% del budget a disposizione deve essere dedicato alla seconda piattaforma.. ..e io sono STUFO di vedere giochi ficcati sul mercato a calci in culo solo perchè devono essere "multi" e gli sviluppatori hanno finito il budget asegnato al gioco o messo a loro disposizione dai publisher. Il discorso può cambiare quando si parla di conversioni PC che sono molto meno costose e, soprattutto, quando queste vengono realizzate "successivamente" al lancio di un prodotto che ha già dato i risultati sperati su console ed eventualmente si decida di portarlo. Lo sviluppo multi-console è quel cancro che ha portato l'industria videoludica a proprorci tutti queli giochi che, per un motivo o per un altro, sanno di cash-in. Io ricordo benissimo l'epoca in cui ciascuna console (Sony, Sega, Nintendo) nel 95% dei casi aveva i propri giochi, questi nel 99% dei casi erano bug-free, poi è arrivata Xbox sul mercato e siamo passati ad un 85-90% di titoli multi, il beneficio che tutti ne abbiamo avuto è che, ad oggi, complice anche internet e la possibilità di correggere gli errori in un secondo tempo, il 90-95% dei giochi esce incompleto, buggato spesso anche pesantemente o comunque con la necessità di provare a fare cassa ad ogni costo. Grazie, ma anche no, benedette siano le esclusive in cui almeno rimane, se non tutta, parecchia della qualità di un tempo che ormai rischiamo di dimenticarci.
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Che non sia un contentino di 2 ore in cui esplodono cose a caso con canzoni epiche in sottofondo buttate li senza un ordine logico, grazie
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
    Livello: 1
    Post: 347
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da MrRed91RD

    Non mi interessa il genere ma è una cosa buona rompere le barriere dell'esclusività, speriamo succeda in futuro anche con qualche titolo sony
    Non capisco vi da fastidio che non gioco ai titoli pvp oppure tifate per le esclusive?
  • RagnoPaffuto
    RagnoPaffuto
    Livello: 0
    Post: 66
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    beh partire di no secco (dicendo non lo prenderò) mi sembra un po ingiusto , attenderò qualche notizia in più . ma sinceramente non mi aspetto altro che la copia del primo con qualcosina in piu
  • RoadToValhalla
    RoadToValhalla
    Livello: 8
    Post: 11163
    Mi piace 5 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da pino cammino

    Spero che seguano lo stile dell'ultimo Wolfenstein e non realizzino una campagna sulla scia di quella di Cod ed Halo. Lo spero, ma ci credo poco.
    stai paragonando la campagna di un gioco SOLO single player con quella di un titolo che per l'80% o più punta sul multiplayer, CERTO che sarà più simile a un COD rispetto a TNO tutti vorremmo il miglior single player e il miglior multy nello stesso gioco ma non è possibile, dato che qui parliamo di Titanfall se devo scegliere preferisco un multy come si deve a una campagna da 20 ore o a un misto mal riuscito di entrambe
  • AtomAnt
    AtomAnt
    Livello: 5
    Post: 975
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Il primo aveva un problema, i contenuti, migliorando quel fattore e "evolvendo" il tutto per sará un day one, il primo lo giocavo da un amico e mi ha gasato all'inverosimile!
  • Hydrox
    Hydrox
    Moderatore
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Benissimo. Spero in una maggiore varietà e quantità di contenuti. Il primo mi ha divertito solamente per una decina di ore.
  • Titanox2
    Titanox2
    Livello: 0
    Post: 708
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    Originariamente scritto da joyce

    io spero che rinnovino il comparto grafico per il primo mi aveva deluso
    vero il gioco era ottimizzato molto male e aveva una resa grafica abbastanza scialba nonostante usasse il source, io sono sempre più convinto che è stato rushato da microsoft rovinando un gioco dal grande potenziale
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
    Mi piace 8 Non mi piace -2
    Spero che seguano lo stile dell'ultimo Wolfenstein e non realizzino una campagna sulla scia di quella di Cod ed Halo. Lo spero, ma ci credo poco.
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.