Ancora dettagli sul successo di The Witness

Qualche giorno fa, Jonathan Blow aveva lamentato che il suo The Witness era diventato rapidamente vittima dei pirati informatici, che hanno così rischiato di compromettere seriamente i risultati economici del gioco. Non tutto però è andato storto come si temeva, dal momento che l'autore ha affidato al suo sito la gioia per aver superato "sostanzialmente" le 100.000 copie vendute su PC e PS4.



"Il gioco sta andando alla grande" ha dichiarato, "il che non significa che abbiamo già incassato quanto abbiamo speso. Dal momento che il nostro budget era parecchio alto, i $5 milioni di incasso non sono ancora sufficienti a rientrare della spesa fatta (considerate anche che dobbiamo spartire la quota con chi distribuisce il gioco, e che dobbiamo pagare il VAT in Europa, eccetera)."

"Comunque, se le cose continueranno ad andare così, dovremmo arrivare alla soglia di confort, e prenderci anche un margine di sicurezza su quest'ultima. Una cosa che ci consentirebbe di creare giochi più belli in futuro – a meno che non si verifichi qualche disastro economico mondiale!"
ha scherzato Blow

Per maggiori dettagli su The Witness, vi rimandiamo alla nostra scheda, dove trovate anche la recensione dedicata firmata dal nostro Pregianza.
Data di uscita: 26 gennaio 2016 - 13 settembre 2016 (Xbox One)
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    Numero commenti: 11
  • diennea2
    diennea2
    Livello: 4
    Post: 2540
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    Originariamente scritto da diennea2

    C'è però da dire una cosa (la questione dei pirati informatici). Se crei un gioco basato esclusivamente sugli indovinelli devi tener conto del fattore chiamato "internet", questo è un titolo altamente spoilerabile, non solo per trama, ma anche per il giocato. Avrebbe dovuto preventivare questo problema. Comunque sia spero che le vendite sappiano ricompensare il lavoro fatto anche perchè lo merita
    Lol, pensavo che le sue lamentele si riferissero alla speedrun dei 25 minuti spoilerando l'intero gioco, non alla vera e propria pirateria. Scusate per l'enorme hazzata che ho scritto
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
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    Originariamente scritto da Darkraino

    Ma quanta cattiveria nei commenti verso una persona che semplicemente racconta con sincerità come sta andando il suo gioco?! Se vi danno fastidio, semplicemente non leggete quello che scrive in privato. Non capisco perché tutto questo astio
    è un periodo storico molto triste, dove ogni occasione è buona per insultare e sbraitare. purtroppo l'equilibrio e l'educazione sono valori che si stanno sempre più perdendo...
  • phoenix92
    phoenix92
    Livello: 7
    Post: 808
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    comunque in generale non è assolutamente vero il rapporto 1 torrent = 1 copia persa intanto perchè una piccola parte dei giocatori scarica per provare i giochi(sia se gli piacciono sia se girano bene sul loro pc) e poi non è detto che in mancanza di torrent le persone avrebbero acquistato il gioco.Comunque credo che sia uno di quei giochi che in saldo farà faville perchè ha generato molta curiosità nel pubblico
  • Darkraino
    Darkraino
    Livello: 6
    Post: 227
    Mi piace 7 Non mi piace -2
    Ma quanta cattiveria nei commenti verso una persona che semplicemente racconta con sincerità come sta andando il suo gioco?! Se vi danno fastidio, semplicemente non leggete quello che scrive in privato. Non capisco perché tutto questo astio
  • MIELE
    MIELE
    Livello: 3
    Post: 1078
    Mi piace 1 Non mi piace -6
    Ma come stai messo, a fare calcoli su calcoli e rilasciare dichiarazioni..... Secondo me non si è accorto che siamo nel 2016 e non negli anni 80.....se non avete tenuto conto di internet è molto grave la cosa. Secondo voi se i giochi che sta vendono perché hanno la sezione multy online.... Solo perché è piu dura piratatla.... Ma secondo voi se cod fosse crakkabile facilmente venderebbe 9milioni di copie {cod come tanti altri non e una crociata contro questo o quel gioco}
  • ValliGG
    ValliGG
    Livello: 0
    Post: 596
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    Teste di c@zzo che piratano i giochi
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    ma la versione retail console quando esce?
  • sunder1990
    sunder1990
    Livello: 4
    Post: 1726
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    Originariamente scritto da EdwardStrife

    quest'uomo sarà un genio ma odio il modo in cui si pone con l'utenza. "I soldi di qua, la pirateria, sta andando bene, dovremmo riuscire a stare sopra con le entrate.." Ragazzo mio, non siamo i tuoi investitori, addetti alle pubbliche relazioni o quant'altro.. Certe informazioni non riguardano e non interessano il pubblico. C'è differenza tra essere trasparenti e vomitare dettagli su tutto ogni giorno. Ne va della tua immagine e professionalità.
    io lo vedo solo come una lagna che spinge per comprare il suo prodotto .... e personalmente volevo comprarlo al primo sconto , ma visto come si pone , non vedrà mai i miei soldi .
  • EdwardStrife
    EdwardStrife
    Livello: 5
    Post: 871
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    quest'uomo sarà un genio ma odio il modo in cui si pone con l'utenza. "I soldi di qua, la pirateria, sta andando bene, dovremmo riuscire a stare sopra con le entrate.." Ragazzo mio, non siamo i tuoi investitori, addetti alle pubbliche relazioni o quant'altro.. Certe informazioni non riguardano e non interessano il pubblico. C'è differenza tra essere trasparenti e vomitare dettagli su tutto ogni giorno. Ne va della tua immagine e professionalità.
  • sunder1990
    sunder1990
    Livello: 4
    Post: 1726
    Mi piace 3 Non mi piace -6
    infatti me lo sono guardato un po sul tubo e preferisco di gran lunga spendere soldi per portal 1 e 2 che erano molto + innovativi e con una trama interessante dietro .
  • diennea2
    diennea2
    Livello: 4
    Post: 2540
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    C'è però da dire una cosa (la questione dei pirati informatici). Se crei un gioco basato esclusivamente sugli indovinelli devi tener conto del fattore chiamato "internet", questo è un titolo altamente spoilerabile, non solo per trama, ma anche per il giocato. Avrebbe dovuto preventivare questo problema. Comunque sia spero che le vendite sappiano ricompensare il lavoro fatto anche perchè lo merita
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