L'edizione console di The Division includerà alcune opzioni grafiche

È stato scoperto che l'edizione console di Tom Clancy's The Division includerà anche alcune opzioni grafiche, simili a quelle solite dei giochi PC, per consentirvi di modificare il look del gioco a vostro piacimento. Oltre, infatti, alle solite impostazioni relative alla luminosità, è possibile gestire anche l'aberrazione cromatica dell'immagine.


Screen from Eurogamer

Grazie a questa opzione, potrete quindi modificare la visibilità dei punti ad alto contrasto nelle schermate di gioco. L'altra opzione è invece la possibilità di "affinare l'immagine", che offre uno slider in grado di modificare la quantità di anti-aliasing presente nelle figure del gioco.

Vi ricordiamo che Tom Clancy's The Division arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il prossimo 8 marzo. Per tutti gli ulteriori dettagli sul gioco, vi rimandiamo ai nostri numerosi approfondimenti.
Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 11
  • Foxlz
    Foxlz
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    Originariamente scritto da costamarti

    scusate ragazzi so che non c'entra ma il download della beta per ps4 come va effettuato ?
    Ti dovrebbe essere arrivato il codice Beta per mail da riscattare su ps4. Da lì puoi scaricarla direttamente
  • costamarti
    costamarti
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    scusate ragazzi so che non c'entra ma il download della beta per ps4 come va effettuato ?
  • sbrath79
    sbrath79
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    Originariamente scritto da Fabriziozzzz

    no ragazzo, in pratica come dicevo prima è un effetto "cinematografico" puramente visivo che ad alcuni può dar fastidio, specie alla lunga, ed in un MMO è lunga In ogni caso è un effetto di post-processing che consuma delle risorse ridicole, come pure lo "sfinamento" (non "presenza") dell'anti-aliasing sulle figure, sono effetti visivi che non incidono, perciò non c'è nessun "meglio"
    Ciao ragazzi, i devo correggere su questi due punti. Il filtro sulla sfocatura o meno dello sfondo non occupa risorse se lo sfondo è una Landscape(in immagine messa su una gigante sfera dove all'interno c'è il nostro mondo di gioco), se fai un Depth-of-Field(che è l'effetto di sfocamento in base alla distanza) consuma abbastanza risorse. Stessa cosa dell'anti-aliasing, premettendo che ci sono vari livelli di definizione, è cmq una parte che occupa un bella risorsa della macchina. L'anti-aliasing è un effetto che invece di definire bordi netti ne sfuma il suddetto per permetterne una visibilità più morbida, esempio una sfera. Se prendiamo una sfera in uno scermo noi vediamo che la circonferenza è definita pixel per pixel di colore della sfeera, l'anti-aliasing sfuma quel pixel dal suo colore pieni verso un colore uguale ma sempre più trasparente in modo da dare l'effetto di definizione più alta e meno spigolosa). In soldoni, su una macchina come la PS4, questi due effetti possono occupare una percentuale di risorse media del 5%...non è poco eh.
  • LukeSaian
    LukeSaian
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    Secondo me, in ogni gioco dovrebbero far scegliere al giocatore tra frame rate e risoluzione: i miei girerebbero tutti a 60 fps e 720p
  • blackinmind
    blackinmind
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    Originariamente scritto da Fabriziozzzz

    no ragazzo, in pratica come dicevo prima è un effetto "cinematografico" puramente visivo che ad alcuni può dar fastidio, specie alla lunga, ed in un MMO è lunga In ogni caso è un effetto di post-processing che consuma delle risorse ridicole, come pure lo "sfinamento" (non "presenza") dell'anti-aliasing sulle figure, sono effetti visivi che non incidono, perciò non c'è nessun "meglio"
    Grazie per la risposta! E soprattutto per il "ragazzo", potrei essere padre di tanti qua dentro :-D
  • Fabriziozzzz
    Fabriziozzzz
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    Originariamente scritto da blackinmind

    Scusate, io non ci capisco granchè di questioni tecniche, ma...non vedo il senso della cosa. Se ognuno avesse una macchina diversa sulla quale farlo girare, capirei, ma abbiamo tutti la stessa console...danno la possibilità di farlo girare meglio o peggio? Fai in modo di farlo girare al meglio possibile e basta, no? O lo hanno fatto per sbattersi meno ed evitare di ottimizzarlo loro? Chiedo per capire, ripeto che non ci capisco granchè di.
    no ragazzo, in pratica come dicevo prima è un effetto "cinematografico" puramente visivo che ad alcuni può dar fastidio, specie alla lunga, ed in un MMO è lunga In ogni caso è un effetto di post-processing che consuma delle risorse ridicole, come pure lo "sfinamento" (non "presenza") dell'anti-aliasing sulle figure, sono effetti visivi che non incidono, perciò non c'è nessun "meglio"
  • DrAngelo85
    DrAngelo85
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    Originariamente scritto da blackinmind

    Scusate, io non ci capisco granchè di questioni tecniche, ma...non vedo il senso della cosa. Se ognuno avesse una macchina diversa sulla quale farlo girare, capirei, ma abbiamo tutti la stessa console...danno la possibilità di farlo girare meglio o peggio? Fai in modo di farlo girare al meglio possibile e basta, no? O lo hanno fatto per sbattersi meno ed evitare di ottimizzarlo loro? Chiedo per capire, ripeto che non ci capisco granchè di.
    Stavo per chiederlo anche io. Disattivare le opzioni fa guadagnare qualcosa in altri ambiti o è solo una questione di preferenze?
  • blackinmind
    blackinmind
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    Scusate, io non ci capisco granchè di questioni tecniche, ma...non vedo il senso della cosa. Se ognuno avesse una macchina diversa sulla quale farlo girare, capirei, ma abbiamo tutti la stessa console...danno la possibilità di farlo girare meglio o peggio? Fai in modo di farlo girare al meglio possibile e basta, no? O lo hanno fatto per sbattersi meno ed evitare di ottimizzarlo loro? Chiedo per capire, ripeto che non ci capisco granchè di.
  • Fabriziozzzz
    Fabriziozzzz
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    Originariamente scritto da sariddu

    Ma dubito si riferisca all' antialiasing, altrimenti al prezzo di cosa lo aumentiamo? Del framerate? Sarebbe fantastico se lasciassero scegliere, ma dubito si riferisca al filtro aa...
    Beh l'aberrazione cromatica è un effetto visivo che ricrea una specie di foto-realismo agli oggetti che non sono in primo piano in genere, li fa apparire leggermente "sfocati" ai bordi (simula la rifrazione della lente di una videocamera). Disattivandolo in teoria dovrebbe alleggerirsi il tutto, ma non so di quanto e comunque a qualcuno da fastidio specie quando è troppa
  • sariddu
    sariddu
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    Ma dubito si riferisca all' antialiasing, altrimenti al prezzo di cosa lo aumentiamo? Del framerate? Sarebbe fantastico se lasciassero scegliere, ma dubito si riferisca al filtro aa...
  • Drexaan
    Drexaan
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    questo è davvero un passo avanti, approvo molto questa feature
caricamento in corso...
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