Dark Souls III torna a mostrarsi con nuove immagini ed artwork

Oggi Bandai Namco e From Software hanno pubblicato una serie di immagini ed artwork tratti da Dark Souls III che ritraggono alcune ambientazioni, personaggi e nemici presenti nel gioco.

Ricordiamo che il titolo, attualmente in sviluppo per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One, sarà disponibile in Europa dal prossimo 12 aprile.



Vi lasciamo agli screenshot, raccolti per voi come di consueto nella gallery sottostante.
Potete trovare tutte le notizie e gli articoli riguardanti il prodotto nella nostra scheda gioco.
Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 44
  • generale_...
    generale_...
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    Originariamente scritto da skyrim93

    scusami ma da quel che so io è la SH che decide se includere il plus per giocare online (che di online vero e proprio gia in dark souls non si puo parlare), e non la sony..quindi la mia domanda ha senso. Troverei ingiusto pagare 50 euro per un online quasi inesistente quindi mi è sorto questo dubbio, se qualcuno è informato mi dica qualcosa
    in teoria sì ma in pratica no, mi ricordo l'anno scorso che i netherealm annunciarono che per giocare online a MKX non sarebbe servito il plus/gold... qualche giorno dopo smentirono tutto sicuramente dopo qualche tiratina di orecchie da parte di sony e microsoft.
  • skyrim93
    skyrim93
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    Originariamente scritto da Vu_Ander

    La funzionalità multiplayer online si paga. Prova con un qualsiasi titolo...
    scusami ma da quel che so io è la SH che decide se includere il plus per giocare online (che di online vero e proprio gia in dark souls non si puo parlare), e non la sony..quindi la mia domanda ha senso. Troverei ingiusto pagare 50 euro per un online quasi inesistente quindi mi è sorto questo dubbio, se qualcuno è informato mi dica qualcosa
  • generale_...
    generale_...
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da Solid-SteBro

    beh di dark souls ne han fatti 2, son solo 2 ad essere così separati a livello temporale, per quello che ne so io il 3 a livello cronologico potrebbe anche stare in mezzo al primo e al secondo. Per quanto riguarda il collegamento delle varie mappe di gioco non mi dispiace la struttura di un Demon's souls, dove infatti ci sono 5 dungeon precisi dove si diramano le varie locazioni, ma per quanto riguarda i miei gusti preferisco di gran lunga un level design tipo quello di Dark souls 1, dove tutto il mondo è interconnesso alla perfezione (in bloodborne magari è interconnesso anche meglio, ma le strade e le possibilità di scelta sono molto più ridotte)
    di per sè nn avrebbe senso un seguito "diretto" visto che la filosofia dei dark souls è che col passare del tempo, ci sono cicli cn azioni che vengono ripetute all'infinito. Poi ovviamente tutto è possibile anche se io di collegamenti ne vedo pochi dato che nella collector di DS3 c'è la statuetta del lord of cinders che nn somiglia minimamente a quello di DS1. Prima di tutto DS1 non è totalmente interconnesso dato che c'è un area enorme (lordran) e un'area più piccola (anor londo) che non sono direttamente connesse tra di loro. Ripeto a livello di bellezza e genialità della costruzione della mappa DS1 è superiore a tutto, DS2 e BB, ma io ho apprezzato più la mappa di DS2 che magari è più corridoio-oriented ma mi piace il fatto che per arrivare ai dungeon dei boss principali della storia, bisogna farsi prima il mazzo attraversando zone intermedie. Per fare un esempio, prima di arrivare al forte ferro, bisogna attraversare il bosco del cacciatore, la valle del raccolto e il picco terrestre! mi dà molto l'idea di un percorso di crescita del personaggio. A me piacerebbero una dozzina di aree ispirate alla struttura dei livelli dei DLC di DS2, immensi e cn tanto backtracking; che più o meno sì è la struttura di lemon's souls ma molto più in grande.
  • Nagashide
    Nagashide
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    La 10 sembra TROPPO Amelia.
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da generale_canaglia

    di solito ogni dark souls è ambientato in epoche e luoghi diversi, difficilmente DS3 sarà un sequel di DS1 e DS2 nel senso stretto del termine. Ovviamente la storia di base girerà sempre attorno alla prima fiamma, alla maledizione del non morto, al soul vessel e alle anime degli antichi etc... a livello di design mi sarebbe piaciuto più una struttura a più dungeon enormi tipo quelli dei DLC di DS2 con sezioni magari non tutte collegate tra di loro ma vastissime piuttosto che un ambientazione alla bloodborne dove tutte le aree sono più o meno collegate, ma le dimensioni generali della mappa sono esigue. E' davvero triste vedere come DS2 sia così bistrattato quando secondo me a livello di gameplay e design è nettamente superiore a DS1; quest'ultimo è oggettivamente superiore a bellezza di ambientazioni e originalità, ma nulla più.
    beh di dark souls ne han fatti 2, son solo 2 ad essere così separati a livello temporale, per quello che ne so io il 3 a livello cronologico potrebbe anche stare in mezzo al primo e al secondo. Per quanto riguarda il collegamento delle varie mappe di gioco non mi dispiace la struttura di un Demon's souls, dove infatti ci sono 5 dungeon precisi dove si diramano le varie locazioni, ma per quanto riguarda i miei gusti preferisco di gran lunga un level design tipo quello di Dark souls 1, dove tutto il mondo è interconnesso alla perfezione (in bloodborne magari è interconnesso anche meglio, ma le strade e le possibilità di scelta sono molto più ridotte)
  • Giolex_94
    Giolex_94
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da generale_canaglia

    di solito ogni dark souls è ambientato in epoche e luoghi diversi, difficilmente DS3 sarà un sequel di DS1 e DS2 nel senso stretto del termine. Ovviamente la storia di base girerà sempre attorno alla prima fiamma, alla maledizione del non morto, al soul vessel e alle anime degli antichi etc... a livello di design mi sarebbe piaciuto più una struttura a più dungeon enormi tipo quelli dei DLC di DS2 con sezioni magari non tutte collegate tra di loro ma vastissime piuttosto che un ambientazione alla bloodborne dove tutte le aree sono più o meno collegate, ma le dimensioni generali della mappa sono esigue. E' davvero triste vedere come DS2 sia così bistrattato quando secondo me a livello di gameplay e design è nettamente superiore a DS1; quest'ultimo è oggettivamente superiore a bellezza di ambientazioni e originalità, ma nulla più.
    Forse puo piacere di piu il gameplay, è discutibile ma sono pur sempre gusti, ma in quanto a level design il primo dark souls non si batte
  • Vu_Ander
    Vu_Ander
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da skyrim93

    dopo aver giocato tutti i souls non posso perdermelo!! gia premotato non vedo l' ora ma qualcuno mi sa dire se per caso sarò necessario il psplus per usufruire del comparto online?? (perchè non ho nessuna intenzione di rinnovarlo quest anno)
    La funzionalità multiplayer online si paga. Prova con un qualsiasi titolo...
  • jo-vega
    jo-vega
    Livello: 7
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    Ne approfitto per chiedere se qualcuno sa consigliarmi dove possa trovare un compendio esaustivo della lore e delle teorie più accreditate dei primi due capitoli. Ho giocato e rigiocato ovviamente a DS1 e DS2 e ho seguito i video di Sabaku, ora però ho bisogno di qualcosa di più sintetico rispetto'"Anima Oscura" di Michele per rinfrescarmi la memoria ed essere in grado di cogliere ogni dettaglio del 3 e godermelo al meglio. Grazie
  • mattilmatto
    mattilmatto
    Livello: 3
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    Dark Souls III. Possiamo ancora dire che esistono i videogiochi...
  • Pully X
    Pully X
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    Originariamente scritto da CimiGod

    Ma c'è qualcuno che ci ha capito qualcosa delle trame dei vecchi souls per chiedere se questo sarà un sequel??ahah Io sinceramente li ho fatti tutti, da Demon's a Bloodborne, e li compro sempre e solo per il senso di sfida (e anche un po' per l'anti-cristo che è in me)
    usa dark souls wikia e sabaku no maiko. ci sono anche altri youtuber che un po hanno spiegato più nel dettaglio la storia, scrivi dark souls 2 lore ita sul tubo ad esempio
  • Commander...
    Commander...
    Livello: 3
    Post: 162
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    Originariamente scritto da CimiGod

    Ma c'è qualcuno che ci ha capito qualcosa delle trame dei vecchi souls per chiedere se questo sarà un sequel??ahah Io sinceramente li ho fatti tutti, da Demon's a Bloodborne, e li compro sempre e solo per il senso di sfida (e anche un po' per l'anti-cristo che è in me)
    Devi fare attenzione ai dialoghi con NPC e descrizione oggetti per ricostruire il background gigante dei souls..la trama in se è semplice, la lore dietro i vari capitoli è intricata,immensa e meravigliosa
  • Francesco86
    Francesco86
    Livello: 4
    Post: 352
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    Originariamente scritto da CimiGod

    Ma c'è qualcuno che ci ha capito qualcosa delle trame dei vecchi souls per chiedere se questo sarà un sequel??ahah Io sinceramente li ho fatti tutti, da Demon's a Bloodborne, e li compro sempre e solo per il senso di sfida (e anche un po' per l'anti-cristo che è in me)
    io solo grazie a wikipedia ci ho capito qualcosa. E' il background è veramente fico
  • CimiGod
    CimiGod
    Livello: 1
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    Ma c'è qualcuno che ci ha capito qualcosa delle trame dei vecchi souls per chiedere se questo sarà un sequel??ahah Io sinceramente li ho fatti tutti, da Demon's a Bloodborne, e li compro sempre e solo per il senso di sfida (e anche un po' per l'anti-cristo che è in me)
  • skyrim93
    skyrim93
    Livello: 3
    Post: 132
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    dopo aver giocato tutti i souls non posso perdermelo!! gia premotato non vedo l' ora ma qualcuno mi sa dire se per caso sarò necessario il psplus per usufruire del comparto online?? (perchè non ho nessuna intenzione di rinnovarlo quest anno)
  • generale_...
    generale_...
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    Originariamente scritto da Oberyn92

    Beh le prime immagini lasciano ben sperare. Volevo chiedere una cosa che ancora non ho ben capito. Questo terzo capitolo sarà collegato al primo dark souls a livello di lore?
    di solito ogni dark souls è ambientato in epoche e luoghi diversi, difficilmente DS3 sarà un sequel di DS1 e DS2 nel senso stretto del termine. Ovviamente la storia di base girerà sempre attorno alla prima fiamma, alla maledizione del non morto, al soul vessel e alle anime degli antichi etc... a livello di design mi sarebbe piaciuto più una struttura a più dungeon enormi tipo quelli dei DLC di DS2 con sezioni magari non tutte collegate tra di loro ma vastissime piuttosto che un ambientazione alla bloodborne dove tutte le aree sono più o meno collegate, ma le dimensioni generali della mappa sono esigue. E' davvero triste vedere come DS2 sia così bistrattato quando secondo me a livello di gameplay e design è nettamente superiore a DS1; quest'ultimo è oggettivamente superiore a bellezza di ambientazioni e originalità, ma nulla più.
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