Ancora un video per Shadow Moses, il remake fanmade di Metal Gear Solid

Sicuramente, iRam Gamer sta lavorando con particolare dedizione al remake di Metal Gear Solid in Unreal Engine 4, che ha battezzato Shadow Moses, come l'isola in cui si svolgono le vicende dello storico gioco di Hideo Kojima. Quest'oggi, sulla pagina Facebook del progetto, lo sviluppatore ha pubblicato un nuovo video, nel quale un manichino vaga per diverse ambientazioni. Possiamo quindi vedere la resa grafica del molo, dell'eliporto, della rimessa dei carri e del canyon – tutte ambientazioni sicuramente rimaste nell'immaginario dei fan.



Vi proponiamo il video qui sotto, augurandovi buona visione. Come vi sembra il lavoro svolto da iRam? Vi piacciono le ambientazioni con questo nuovo look moderno?

Our test dummy is really enjoying his free time in Shadow Moses.Notice: Some of you are going to receive a private message these days, so stay tuned.#testing

Pubblicato da Shadow Moses su Martedì 26 gennaio 2016

Data di uscita: disponibile
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    Numero commenti: 13
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da travis89touchdown

    vedendo il video non avete l'impressione anche voi che l'ambiente sia tutto molto più piccolo rispetto all'originale? ho provato per curiosità a confrontare le immagini con quelle di shadow moses in mgs4, ed effettivamente lo spazio sembra molto ridotto. ho il timore che nel momento in cui inseriranno le guardie, questo rappresenterà un problema...
    E' dovuto alla grafica, tutto è ricreato fedelmente ma il quasi-fotorealismo ti fa vedere quanto fossero effettivamente le dimensioni delle ambientazioni, è chiaro che con la grafica dell'epoca tutto potesse sembrare più grande. Comunque il manichino si muove anche in stile, è veramente bravo costui..
  • devinfriday
    devinfriday
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    Lavora, lavora, che alla Konami gli serve per natale, per far uscire la remaster....
  • guz_89
    guz_89
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    Maaa che sogno!!
  • travis89t...
    travis89t...
    Livello: 4
    Post: 52
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    vedendo il video non avete l'impressione anche voi che l'ambiente sia tutto molto più piccolo rispetto all'originale? ho provato per curiosità a confrontare le immagini con quelle di shadow moses in mgs4, ed effettivamente lo spazio sembra molto ridotto. ho il timore che nel momento in cui inseriranno le guardie, questo rappresenterà un problema...
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
    Post: 877
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    Originariamente scritto da Tahva

    Guarda, sono una persona moooolto legata alla storia della serie, per cui ho sempre ammesso a me stessa che l'unica cosa che, allo stato attuale delle cose, Konami potrebbe vendermi con sopra scritto Metal Gear, sarebbe il remake di MGS in FOX Engine. Non saprei resistergli. Quindi direi che vedere Shadow Moses in questa nuova veste è sia strano che suggestivo, complimenti all'autore per la dedizione
    Semper fi.
  • Tahva
    Tahva
    Redattore
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    Originariamente scritto da Big_Boss199X

    Cosa ne pensi Tahva? È fantastico!
    Guarda, sono una persona moooolto legata alla storia della serie, per cui ho sempre ammesso a me stessa che l'unica cosa che, allo stato attuale delle cose, Konami potrebbe vendermi con sopra scritto Metal Gear, sarebbe il remake di MGS in FOX Engine. Non saprei resistergli. Quindi direi che vedere Shadow Moses in questa nuova veste è sia strano che suggestivo, complimenti all'autore per la dedizione
  • Chik
    Chik
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    Post: 340
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    Buon lavoro anche se... Non sopporto sta tendenza di UE4 di far diventare bagnato a terra ovunque! Ho la costante paura che il pg mi scivoli a terra!
  • Alasparda
    Alasparda
    Livello: 5
    Post: 39
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    Originariamente scritto da diennea2
    Boh, ho i miei dubbi. Entrambi i fan-remake sono molto belli, ma non riceveranno mai un supporto da Konami, anzi sammai mi aspetto l'opposto. L'anno scorso Konami ha rasentato il ridicolo non azzeccandone mai una giusta. Non credo che si sporcheranno le mani per questo.
    Non vorrei dire una c@zz@t@, ma mi sembra che gli sviluppatori di Shadow Moses avevano detto che se non avrebbero avuto l'avallo da Konami avrebbero abbandonato il progetto. Anche perché fare un intero gioco con l'UE4 non mi sembra una cosa prorpio "economica", per un gruppo di fan che hanno soldi "da buttare", arriveranno dove possono e poi amen (ecco perché avevo forti dubbi in un futuro prodotto finito conoscendo Konami).
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
    Livello: 5
    Post: 1550
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    Originariamente scritto da Alasparda

    Spero solo che Konami di un supporto a questi sviluppatori, sia per questo che per Outer Heaven, perché sarebbe un peccato se questi progetti venissero abbandonati.
    Konami merita solo di sprofondare nel Baratro.
  • diennea2
    diennea2
    Livello: 4
    Post: 2540
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    Originariamente scritto da Alasparda

    Spero solo che Konami di un supporto a questi sviluppatori, sia per questo che per Outer Heaven, perché sarebbe un peccato se questi progetti venissero abbandonati.
    Boh, ho i miei dubbi. Entrambi i fan-remake sono molto belli, ma non riceveranno mai un supporto da Konami, anzi sammai mi aspetto l'opposto. L'anno scorso Konami ha rasentato il ridicolo non azzeccandone mai una giusta. Non credo che si sporcheranno le mani per questo.
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
    Post: 877
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    Cosa ne pensi Tahva? È fantastico!
  • Alasparda
    Alasparda
    Livello: 5
    Post: 39
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    Spero solo che Konami di un supporto a questi sviluppatori, sia per questo che per Outer Heaven, perché sarebbe un peccato se questi progetti venissero abbandonati.
  • BONZO1
    BONZO1
    Livello: 6
    Post: 656
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    METAL GEAR IRON MOSES
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