Per gli sviluppatori di Unravel EA è un gigante gentile

La reputazione che EA si è costruita negli anni non è sicuramente delle migliori ma Martin Sahlin di Coldwood Interactive, sviluppatore di Unravel, ha recentemente parlato della compagnia in termini assolutamente positivi. Ecco le sue dichiarazioni:

"Quando Patrick Soderlund di EA ha saputo che stavamo lavorando a questo gioco ha deciso di incontrarci, noi eravamo solo una piccola compagnia in una piccola città di un piccolo paese. Quando ti trovi in una prospettiva del genere, sei quasi abituato ad un atteggiamento prepotente da parte degli altri e quindi eravamo un po' spaventati all'idea di un incontro di questo tipo ma, alla fine, le cose sono andate in modo diverso.
EA non ha bisogno di noi, hanno un sacco di soldi e un gioco come il nostro non è utile per loro dal punto di vista finanziario... dal punto di vista creativo, però , le cose sono diverse. Unravel è un progetto nato dalla nostra passione, ma questa stessa passione è stata ed è condivisa da EA. Si sono comportati come un gigante gentile e questo ci ha onestamente sorpresi."



Data di uscita: 9 febbraio 2016
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    Numero commenti: 15
  • JakDilemma
    JakDilemma
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    Originariamente scritto da Francesco86
    Non so perchè ci sono queste critiche contro la ea, guardiamo ai fatti: E' l'unica sh che regala i suoi giochi passati, il primo dead space, sim city 2000, the sims 2, theme hospital, jade empire sono solo alcuni dei titoli; tutti i titoli bioware, su questo non ci sono critiche da fare direi!!; battlefield? è solo l'ennesimo sparatutto alla cod, ci doveva essere; i motori grafici usati dalla ea? sempre i più leggeri, e meno buggati, SEMPRE!!; la politica drm? non ne mettono mai di invasive; giochi sportivi? ci sono e sono ottimi; giochi auto? nfs, shift e co. Quale sarebbe questa fama negativa? ora pure questo articolo.
    Ma allora non sono l'unico a pensarla così!!
  • PapaFragolino
    PapaFragolino
    Livello: 4
    Post: 1561
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    Non l'avrei mai detto, uno sviluppatore che parla bene di chi lo finanzia.
  • Emhyr var...
    Emhyr var...
    Livello: 4
    Post: 1396
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    Un gigante gentile che ti sfila lentamente il portafoglio dalla tasca.
  • king2000
    king2000
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    Post: 814
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    Originariamente scritto da Gordon_Freeman

    "ci hanno solo chiesto se il gioco potesse essere tagliato del 50%, ed il contenuto tagliato messo in DLC bimestrali, poi se il gomitolo del protagonista potesse essere venduto al metro (a 2,99€ al metro)"
    il gomitolo al metro hahahahahahahhaahah
  • Francesco86
    Francesco86
    Livello: 4
    Post: 352
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    Non so perchè ci sono queste critiche contro la ea, guardiamo ai fatti: E' l'unica sh che regala i suoi giochi passati, il primo dead space, sim city 2000, the sims 2, theme hospital, jade empire sono solo alcuni dei titoli; tutti i titoli bioware, su questo non ci sono critiche da fare direi!!; battlefield? è solo l'ennesimo sparatutto alla cod, ci doveva essere; i motori grafici usati dalla ea? sempre i più leggeri, e meno buggati, SEMPRE!!; la politica drm? non ne mettono mai di invasive; giochi sportivi? ci sono e sono ottimi; giochi auto? nfs, shift e co. Quale sarebbe questa fama negativa? ora pure questo articolo.
  • Jovi
    Jovi
    Livello: 3
    Post: 91
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    Beh, anche Ubisoft ha pubblicato ottimi giochi di calibro minore (Child of Ligh i.e.) che hanno avuto buoni riscontri di critica e pubblico. Non nego che questa "politica" possa essere dettata da fini di marketing, come investimento in termini di immagine del tipo "Non siamo solo quelli di FIFA, SIMS e BioWare, ma sappiamo anche sfornarti il coniglio creativo dal cilindro". In ogni caso ben venga un atteggiamento poco prepotente, che lasci comunque spazio ai creativi, dandogli però una mano nella fase di publishing.
  • budobay
    budobay
    Livello: 4
    Post: 5892
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    Ben vengano queste aperture da parte di EA anche se molti luoghi comuni sono duri da abbattere (vedi Ubisoft)
  • Link130890
    Link130890
    Livello: 4
    Post: 1441
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    Io da Ea non mi aspettavo che credesse in questi progetti (che assolutamente trovo interessanti, infatti Unravel lo comprerò senz'altro), però devo proprio dire che è stato una piacevolissima sorpresa, spero che molti più giganti come li chiamano loro fanno la loro mossa puntando su giochi a mio parere fuori dal ordinaria aministrazione, complimenti Ea hai il mio rispetto.
  • Lazza95
    Lazza95
    Livello: 5
    Post: 383
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    Originariamente scritto da Gordon_Freeman

    "ci hanno solo chiesto se il gioco potesse essere tagliato del 50%, ed il contenuto tagliato messo in DLC bimestrali, poi se il gomitolo del protagonista potesse essere venduto al metro (a 2,99€ al metro)"
    ci hanno solo ordinato*
  • Orangeg94
    Orangeg94
    Livello: 0
    Post: 451
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    Originariamente scritto da Simogamer89

    Il 9 febbraio e' troppo lontano!
    resisti anche io sto fremendo >.>
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
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    Il 9 febbraio e' troppo lontano!
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    Originariamente scritto da Gordon_Freeman

    "ci hanno solo chiesto se il gioco potesse essere tagliato del 50%, ed il contenuto tagliato messo in DLC bimestrali, poi se il gomitolo del protagonista potesse essere venduto al metro (a 2,99€ al metro)"
    alla parte del gomitolo a metro sn morto ahah. Grande
  • Gordon_Freeman
    Gordon_Freeman
    Livello: 3
    Post: 182
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    "ci hanno solo chiesto se il gioco potesse essere tagliato del 50%, ed il contenuto tagliato messo in DLC bimestrali, poi se il gomitolo del protagonista potesse essere venduto al metro (a 2,99€ al metro)"
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    mi piacciono questi sviluppatori, mi ricordano quelli di no man's sky: sereni e senza peli sulla lingua
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
    Livello: 4
    Post: 1253
    Mi piace 8 Non mi piace 0
    è gentile se ha a che fare con gli sviluppatori che producono $$$ ...... se ha a che fare con i giocatori non so se sia adeguatamete gentile
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