Final Fantasy XV: Terada Takefumi parla dell'importanza dell'abilità warp

Square Enix ha recentemente svelato qualche dettaglio in più su Final Fantasy XV, nuovo capitolo della famosa serie Final Fantasy che dovrebbe arrivare sul mercato quest'anno. Ecco quanto dichiarato dal lead level designer Terada Takefumi:

"L'abilità warp che vi consente di teletrasportarvi in modo istantaneo in una zona più elevata è assolutamente vitale nel battle system di Final Fantasy XV. Negli scontri su vasta scala è estremamente importante utilizzare più punti warp in modo strategico, specialmente su terreni urbani. Abbiamo creato eccitanti battaglie aeree con nemici volanti e enormi boss."

Anche Ishikawa Tomonori ha parlato del gioco:

"Altissia ha molte zone diverse tra loro come caffè, luoghi in cui fare acquisti e parchi. La città è davvero grande, certe volte si perdono perfino gli sviluppatori... Il giocatore è libero di fare una piacevole passeggiata per le strade, oppure può imbarcarsi su una gondola e godersi la vista, magari visitando uno dei ristoranti presenti. Esplorando le vie della città incontrerete personaggi unici, ci sono un sacco di cose da fare ad Altissia e speriamo che tutti vogliano visitarla."

Attraverso questo link potete raggiungere la nostra scheda dedicata al gioco.


Data di uscita: 29 novembre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 13
  • ExDuelist
    ExDuelist
    Livello: 1
    Post: 5815
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Badore90

    Non che un "action-combat-system" ben fatto mi dispiaccia, però anch'io preferirei vengano cmq mantenuti i turni... Spero prendano esempio da Resonance of Fate...
    Resonance of Fate io l'ho giocato a fondo, non ha un battle system così profondo come dicono, una volta capite le meccaniche il tutto si riduce alle solite efficaci azioni e presto si tramuta in noia.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Badore90

    Non che un "action-combat-system" ben fatto mi dispiaccia, però anch'io preferirei vengano cmq mantenuti i turni... Spero prendano esempio da Resonance of Fate...
    Ma anche no. Con tutto il rispetto, per quanto il gioco in se sia stupendo, il combat system di Resonance of Fate è uno dei più ingarbugliati che mi ricordi, oltretutto viene spiegato malissimo. I turni purtroppo appartengono ad un'altra epoca ma non ci sta neanche male un po' di dinamicità, il problema nasce nell'esatto momento in cui mi infili troppi simil-QTE direttamente nel combat system, oppure e soprattutto, quando ci si ritrova in combattimenti complessi e la telecamera ti va in bambola perchè ovviamente, poveretta, non può star dietro a tutta la confusione che si genera a schermo e neppure riesce a farti seguire cosa accidenti stiano facendo gli altri membri del party. Ti porto un esempio, senza spoilerare nulla, una delle meccaniche del combat-system di FFXV richiede di posizionarsi in una ben determinata area per attivare attacchi combo, il problema è che, se la telecamera si fa i ca22i propri, non si riesce quasi mai a raggiungere in tempo codesta area perchè nel 99% dei casi la possibilità di effettuare quaesto tipo di attacchi viene attivata da un tuo compagno di squadra gestito da una deficienza artificiale che innesca il tutto quando tu sei dalla parte diametralmente opposta del combattimento e tempo che te ne accorgi il nemico vulnerabile s'è già ripreso.. Basterebbe poco a correggere questo problema, ad esempio basterebbe che la telecamera focalizzasse per un attimo sul bersaglio magari con un decente anticipo ed ancora meglio se accompagnato da un commento vocale del compagno di squadra che se ne sta occupando.. Comunque, vedremo, il gioco c'è ed è veramente tanta roba, spero solo di non dover fare a pugni con meccaniche di combattimento troppo forzate, scomode o pensate male e presenti solo per fare innovazione..
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da JoePerry93

    Sarà, ma mi pareva avesse fatto un'affermazione identica prima di Capodanno...
    Sì è una notizia vecchia, sono le risposte che avevano dato alle domande nel forum ufficiale.
  • Badore90
    Badore90
    Livello: 0
    Post: 17
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    ...uno dei pro del combat-system a turni stava proprio nel fatto che si potessero pianificare con cura non solo le proprie strategie ma che si potessero gestire anche tutti gli altri membri del party e soprattutto con tutta calma.. OK farlo un po' più hack'n slash, spero solo vivamente che non si tramuti in un festino del quick-time acrobatico.
    Non che un "action-combat-system" ben fatto mi dispiaccia, però anch'io preferirei vengano cmq mantenuti i turni... Spero prendano esempio da Resonance of Fate...
  • FIV7
    FIV7
    Livello: 4
    Post: 208
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Simogamer89

    Per ora si conosco 3 grandi città, Altissia, Insomnia e Lestallum! Per il resto dobbiamo aspettare l'uscita del gioco...
    Grazie! Giuro che mi rincuora enormemente questa notizia! Devo dire che probabilmente non esiste saga videoludica a cui io sia più legato di FF e tutte le info su questo capitolo mi stanno grandemente convincendo... E tutto ciò mi fa emozionare ed impaurire enormemente!
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da AxisNext

    E Accordo?
    credo sia la regno in cui si trova Altissia
  • AxisNext
    AxisNext
    Livello: 4
    Post: 1945
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Simogamer89

    Per ora si conosco 3 grandi città, Altissia, Insomnia e Lestallum! Per il resto dobbiamo aspettare l'uscita del gioco...
    E Accordo?
  • Puch89
    Puch89
    Livello: 5
    Post: 2335
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Mi sono rigiocato recentemente la demo, che dire, spero che il risultato sia all'altezza delle aspettative.. .."battaglie aeree con nemici volanti ed enormi boss." ..vabbè l'evoluzione per stare al passo con i tempi, però vorrei che questi signori non perdessero il focus, non stiamo parlando di Ninja Gaiden, la serie Final Fantasy deve grossa parte del proprio successo al fatto che non "stressava" i giocatori sotto certi aspetti, uno dei pro del combat-system a turni stava proprio nel fatto che si potessero pianificare con cura non solo le proprie strategie ma che si potessero gestire anche tutti gli altri membri del party e soprattutto con tutta calma.. OK farlo un po' più hack'n slash, spero solo vivamente che non si tramuti in un festino del quick-time acrobatico.
    Ho la tua stessa paura caro mio.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
    Mi piace 4 Non mi piace -4
    Mi sono rigiocato recentemente la demo, che dire, spero che il risultato sia all'altezza delle aspettative.. .."battaglie aeree con nemici volanti ed enormi boss." ..vabbè l'evoluzione per stare al passo con i tempi, però vorrei che questi signori non perdessero il focus, non stiamo parlando di Ninja Gaiden, la serie Final Fantasy deve grossa parte del proprio successo al fatto che non "stressava" i giocatori sotto certi aspetti, uno dei pro del combat-system a turni stava proprio nel fatto che si potessero pianificare con cura non solo le proprie strategie ma che si potessero gestire anche tutti gli altri membri del party e soprattutto con tutta calma.. OK farlo un po' più hack'n slash, spero solo vivamente che non si tramuti in un festino del quick-time acrobatico.
  • JoePerry93
    JoePerry93
    Livello: 7
    Post: 248
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Sarà, ma mi pareva avesse fatto un'affermazione identica prima di Capodanno...
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da FIV7

    Forse mi sono perso qualche news, ma, escludendo Altissia, ci saranno anche altre città, villaggi avamposti et similia?
    Per ora si conosco 3 grandi città, Altissia, Insomnia e Lestallum! Per il resto dobbiamo aspettare l'uscita del gioco...
  • FIV7
    FIV7
    Livello: 4
    Post: 208
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Forse mi sono perso qualche news, ma, escludendo Altissia, ci saranno anche altre città, villaggi avamposti et similia?
  • mindex523
    mindex523
    Livello: 3
    Post: 700
    Mi piace 2 Non mi piace -6
    continuo a temere che tutte queste promesse stupende deludano le aspettative lasciando scoperti molte ingenuitá nel gioco (ia in primis)
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.