Final Fantasy XV, novità sul gameplay

Il più recente numero del magazine nipponico Weekly Jump ha pubblicato alcuni nuovi dettagli sul gameplay di Final Fantasy XV, l'atteso nuovo episodio della serie ruolistica targata Square-Enix. Nella scansione, che potete vedere qui sotto, è possibile notare una scena in cui si svolge una battaglia contro un'armatura magitek, e viene anche precisato che, lanciando la magia "fire" in un'area coperta d'erba, quest'ultima si incendierà. Attenzione, però, perché le fiamme potrebbero danneggiare sia i vostri nemici che i vostri alleati.



Viene anche precisato che Noctis avrà l'opportunità di salire in groppa ai mostri, riducendo la loro forza fisica. Viene inoltre mostrata una scena in cui quest'ultimo avanza furtivamente in un'area, nel tentativo di non farsi scoprire dal nemico.

Vi ricordiamo che Final Fantasy XV arriverà quest'anno su Xbox One e PlayStation 4. Per gli ulteriori dettagli, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.

Si ringraziano gli utenti Dandylion e Light8 per la segnalazione.
Data di uscita: 29 novembre 2016
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    Numero commenti: 21
  • Lord-of-Agarest
    Lord-of-Agarest
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    Originariamente scritto da Light8

    https://33.media.tumblr.com/0d7e0ac635327f9f5989a849e2265406/tumblr_npuejfVPAD1s590kwo1_400.gif
    Il colpo del dolore millenario!! Un allievo di Kakashi
  • Meluzzo94
    Meluzzo94
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    Originariamente scritto da Light8

    https://33.media.tumblr.com/0d7e0ac635327f9f5989a849e2265406/tumblr_npuejfVPAD1s590kwo1_400.gif
    lo dicevo io, è un gran pezzo di m
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Meluzzo94

    io adoro quel coglionazzo, c'è e deve esserci sempre qualcuno cosi nei party
    https://33.media.tumblr.com/0d7e0ac635327f9f5989a849e2265406/tumblr_npuejfVPAD1s590kwo1_400.gif
  • Ajeje41
    Ajeje41
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    Originariamente scritto da Dandylion

    dati tutti i pollici versi che ho preso, non pensavo che Prompto fosse simpatico a così tanta gente ... avevo l'impressione stesse sulle P**** a molti ... (sono io il primo a cui sta simpatico )
    Non c'entra il fatto che Prompto stia simpatico o meno, quelli si chiamano haters e vogliono solo vedere il mondo bruciare (non ti sei chiesto perchè quasi tutti i commenti hanno una valanga di pollici versi?)
  • Meluzzo94
    Meluzzo94
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    Originariamente scritto da Dandylion

    dati tutti i pollici versi che ho preso, non pensavo che Prompto fosse simpatico a così tanta gente ... avevo l'impressione stesse sulle P**** a molti ... (sono io il primo a cui sta simpatico )
    io adoro quel coglionazzo, c'è e deve esserci sempre qualcuno cosi nei party
  • Domino Hurley
    Domino Hurley
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    Le novita` al gameplay sono molto interessanti, speriamo continuino ad approfondirle.
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Dandylion

    dati tutti i pollici versi che ho preso, non pensavo che Prompto fosse simpatico a così tanta gente ... avevo l'impressione stesse sulle P**** a molti ... (sono io il primo a cui sta simpatico )
    Adesso prenderai pollici versi perchè hai detto che ti sta simpatico
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
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    vediamo, questo gioco bisogna giudicarlo quando è completo, ma se avrà preso idee di xenoblade per wii sarà qualcosa di fantastico
  • Dandylion
    Dandylion
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da Dandylion
    Prevedo che Prompto verrà cotto e mangiato da moooltiii giocatori ... chissà che sapore ha? ??
    dati tutti i pollici versi che ho preso, non pensavo che Prompto fosse simpatico a così tanta gente ... avevo l'impressione stesse sulle P**** a molti ... (sono io il primo a cui sta simpatico )
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da incursore93

    ho sempre amato ff, quando ho provato la demo di ffXV che era inclusa in type-0 ho trovato molto scomoda l'inquadratura, troppo vicina al personaggio e troppo schiacciata, dopo meno di un ora ho smesso di giocare, non perchè il gioco fosse brutto, anzi, però in una struttura open world una telecamera alla "ryse" (per chi lo ha giocato) lo rende molto piu pesante, hai la sensazione di andare troppo lentamente in giro, e in un open world diventa frustrante esplorare potendo vedere solo pochi metri più avanti del personaggio... spero la sistemino e la allontanino un po, voi avete avuto la stessa sensazione?
    A me ravvicinata piace un sacco(sono gusti alla fine), però è vero che nella demo la telecamera(durante i combattimenti però, non mentre si esplora) non funzionava: troppo ravvicinata, lenta nei controlli e con un lock on pessimo... Però dopo i feedback degli utenti è uscita una patch che ha risolto diversi problemi e ha sistemato la telecamera e il lock, che ora a mio parere funziona egregiamente e in maniera intelligente. La visuale è ravvicinata nelle zone pacifiche con gli npc, negozi ecc, è a media distanza quando si esplora, e si allontana in automatico dal personaggio durante i combattimenti(in base anche alla grandezza del nemico) rendendo ben visibile l'area di gioco... Io ti consiglio di provare di nuovo la demo installando la patch 2.0 perchè adesso è molto meglio, anche a livello di gameplay(hanno ribilanciato gli Mp, si possono spezzare le combo con la schivata, hanno aggiunto un roll libero, un'attacco combinato ecc).
  • mindex523
    mindex523
    Livello: 3
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    mi sembra stupendo.. anche troppo. non mi fido molto, sarò sincero.
  • Pers
    Pers
    Livello: 4
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    Promettente.
  • dante67
    dante67
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    Secondo me il combattimento contestualizzato all'ambiente è una fi.gata ed approfondisce l'aspetto strategico con cui ci si può approcciare agli scontri. Se ben implementata come meccanica, l'unico limite potrebbe essere l'immaginazione ed improvvisazione del giocatore.
  • Stefanox94
    Stefanox94
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    Originariamente scritto da incursore93

    ho sempre amato ff, quando ho provato la demo di ffXV che era inclusa in type-0 ho trovato molto scomoda l'inquadratura, troppo vicina al personaggio e troppo schiacciata, dopo meno di un ora ho smesso di giocare, non perchè il gioco fosse brutto, anzi, però in una struttura open world una telecamera alla "ryse" (per chi lo ha giocato) lo rende molto piu pesante, hai la sensazione di andare troppo lentamente in giro, e in un open world diventa frustrante esplorare potendo vedere solo pochi metri più avanti del personaggio... spero la sistemino e la allontanino un po, voi avete avuto la stessa sensazione?
    Era una demo, credo che il gioco che arriverà nei negozi sará corretto sotto molti punti di vista. Dal tronde la demo uscí proprio allo scopo di sentire l'opinione dei giocatori, cosi caso mai dovessero esserci particolari critiche, possono correggere certi difetti. O almeno questo é quello che spero...
  • Ultima7
    Ultima7
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    Se uso idro tante volte creo un lago e i nemici annegano?
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