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Sakurai e Nomura parlano di Cloud in Super Smash Bros

Sakurai e Nomura parlano di Cloud in Super Smash Bros

Super Smash Bros. Wii U & 3DS

3DS, WIIU

Picchiaduro

3 ottobre 2014 (3DS) - 28 novembre 2014 (Wii U)

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 20/01/2016
Nell'ultimo numero del magazine nipponico Famitsu è comparsa anche un'intervista a Tetsuya Nomura, di Square-Enix, e a Masahiro Sakurai, director di Super Smash Bros.. L'argomento è stato ovviamente l'arrivo di Cloud Strife nel cast del gioco, disponibile su Nintendo Wii U e Nintendo 3DS.



I due hanno raccontato che, inizialmente, Sakurai riteneva impossibile l'inserimento di Cloud nel roster, ma come sappiamo le parti sono riuscite a trovare il modo di renderlo realtà. "Quando parlammo la prima volta, gli chiesi 'sei sicuro che va bene Cloud?. Non è un personaggio di un nuovo gioco, dopotutto" ha raccontato Nomura.

"D'altro canto" ha aggiunto Sakurai, "se pensi a chi potresti inserire da Final Fantasy, è difficile optare per qualcuno che non sia Cloud. Avremmo potuto usare Terra, o Bartz, che a loro modo sono protagonisti, ma pensavamo che ci sarebbe stato qualcuno che nemmeno li conosceva."

Inoltre, Nomura ha fatto notare che il look scelto per Cloud non è quello originale, ma quello di Dissidia.
A voi ha fatto piacere l'arrivo di Cloud? Lo state utilizzando?