Ubisoft fa dietrofront sul matchmaking di The Division

Nel 2013, quando presentò Tom Clancy's The Division, Ubisoft parlò anche di un matchmaking particolarmente complesso, che avrebbe tenuto conto anche dell'età degli utenti, abbinandoli quindi a quelli più simili a loro. Il creative director Nicklas Cederstrom parlò all'epoca della volontà di "fare qualcosa di rivoluzionario. Il gioco è migliore, se giocato con gli amici. Ovviamente, alcune persone vogliono giocare per conto loro, e possono farlo, va benissimo. Quando invece ti raggruppi con altre persone, la difficoltà aumenta, ed anche le ricompense, gli XP, il loot – questo genere di cose. Vogliamo assicurarci che coloro che non hanno amici con cui giocare, possano comunque trovare il modo di divertirsi."



"Quello che abbiamo fatto, è assicurarci che i giocatori con cui si viene abbinati abbiano le abilità giuste per competere con te. Magari hai un bambino, e quando giochi vuoi incontrare persone che ne siano pienamente rispettose, vuoi giocare con loro. Magari il bambino inizia a piangere e puoi dire 'scusate due minuti, il bimbo sta piangendo', e potrebbe capitare che questa situazione si verifichi per più persone contemporaneamente, e ci si trovi a dire semplicemente 'ok, nessun problema'."


Nasceva così la volontà di realizzare un matchmaking definito "demografico", che rendeva entusiasta Cederstrom. Tuttavia, The Examiner ha avuto modo di parlare con l'attuale creative director, Magnus Jansen, che ha fatto sapere che quello stesso matchmaking demografico non farà più parte del gioco: "vogliamo che le persone si accorgano il meno possibile del matchmaking. Non vogliamo costringervi a compilare un form, o farvi parlare troppo. [...] Con il matchmaking, ci siamo concentrati sul ping, sull'esperienza, la connessione, cercando di abbinare i giocatori a quelli con le caratteristiche più simili alle loro."

"Proviamo a organizzare giocatori che siano vicini alla tua lingua e al tuo fuso orario. Se, ad esempio, mettessimo insieme persone con fusi orari diversi, finirebbero con l'andare a letto in momenti differenti. I migliori risultati li stiamo ottenendo concentrandoci su vicinanza e ping."

Vi ricordiamo che Tom Clancy's The Division debutterà su PC, Xbox One e PlayStation 4 il prossimo 8 marzo. Per tutti gli ulteriori approfondimenti sul gioco, vi rimandiamo alla nostra scheda, dove trovate anche due fresche video anteprime.
Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 13
  • Birkhoff9200
    Birkhoff9200
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    Post: 33
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    se se .... se sarà come l'abbinamento di six siege ( parlo di ps4) stiamo freschi. 5 min di partite e 75 minuti di attese
  • ROTU47
    ROTU47
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    Post: 733
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    Originariamente scritto da nappoagain

    non vorrei sembrare puntiglioso ma dice esattamente l'opposto! cioè avrebbe voluto mettere in match making tutti coloro che avevano dei bambini ergo neo papà e che avrebbero dovuto lasciare party all'improvviso..stando tutti insieme i neo papà avrebbero capito..e non giudicato colui che usciva dal party...
    Infatti avrebbe ... Ma non è stato realizzato
  • nappoagain
    nappoagain
    Livello: 1
    Post: 57
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    Originariamente scritto da ROTU47

    IN POCHE PAROLE: BIMBIMINXIA COME SE NON CI FOSSE UN DOMANI
    non vorrei sembrare puntiglioso ma dice esattamente l'opposto! cioè avrebbe voluto mettere in match making tutti coloro che avevano dei bambini ergo neo papà e che avrebbero dovuto lasciare party all'improvviso..stando tutti insieme i neo papà avrebbero capito..e non giudicato colui che usciva dal party...
  • Dr Big Boss
    Dr Big Boss
    Livello: 4
    Post: 2387
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    Originariamente scritto da Fabriziozzzz

    "Magari hai un bambino, e quando giochi vuoi incontrare persone che ne siano pienamente rispettose, vuoi giocare con loro. Magari il bambino inizia a piangere e puoi dire 'scusate due minuti, il bimbo sta piangendo', e potrebbe capitare che questa situazione si verifichi per più persone contemporaneamente, e ci si trovi a dire semplicemente 'ok, nessun problema'. What the f##k i just read !?!?!?!
    D'altronde son francesi.... Che poi piú che piangere ti becchi i ragazzini che urlano e insultano. Immagina la dark zone dove puoi tradire i tuoi compagni di avventura, lo sclero
  • Fabriziozzzz
    Fabriziozzzz
    Livello: 1
    Post: 56
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    "Magari hai un bambino, e quando giochi vuoi incontrare persone che ne siano pienamente rispettose, vuoi giocare con loro. Magari il bambino inizia a piangere e puoi dire 'scusate due minuti, il bimbo sta piangendo', e potrebbe capitare che questa situazione si verifichi per più persone contemporaneamente, e ci si trovi a dire semplicemente 'ok, nessun problema'. What the f##k i just read !?!?!?!
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    IN POCHE PAROLE: BIMBIMINXIA COME SE NON CI FOSSE UN DOMANI
  • RagnoPaffuto
    RagnoPaffuto
    Livello: 0
    Post: 66
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    ma hanno sbattuto la testa sulla tavoletta del cesso solamente ora ? cit. , per avere questa illuminazione,in qualsiasi gioco vai o ti becchi i russi che sono degli incompetenti del piffero e fanno solo quello che è piu comodo per loro ( non tutti la maggior parte ) dall altra americani esaltati laggosi ammmelda lol , in ogni modo brava Ubi vedo che migliori ((ma ti odio ancora per non aver messo le squadre speciali italiane in SIX )) u.u
  • Ajeje41
    Ajeje41
    Livello: 4
    Post: 193
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    Originariamente scritto da Elven91

    Il ping prima di tutto!
    Se abbina ping simili, immagina le room di chi ha una connessione scadente, l'inferno
  • Dr Big Boss
    Dr Big Boss
    Livello: 4
    Post: 2387
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    Originariamente scritto da Elven91

    Il ping prima di tutto!
    CHe visto la natura del gioco non sarebbe proprio male non laggare come il resto dei giochi marchiati rubisoft
  • Elven91
    Elven91
    Livello: 8
    Post: 3848
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    Originariamente scritto da Dr Big Boss

    Più che dietrofront si parla di un cambio di piani sensato
    Il ping prima di tutto!
  • Stepet82
    Stepet82
    Livello: 0
    Post: 1147
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    Ora ha senso, prima no. Bene che abbiano cambiato idea perché stavano facendo una stupidata.
  • Luca Menditto
    Luca Menditto
    Livello: 6
    Post: 1661
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    Penso che sarebbe stato impossibile fare un matchmaking del genere... io spero solo di non trovare gente che al primo errore ti grida "kurva (o roba simile)" o offese varie, cioè spero di trovare italiani in primis sennò gioco da solo.
  • Dr Big Boss
    Dr Big Boss
    Livello: 4
    Post: 2387
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    Più che dietrofront si parla di un cambio di piani sensato
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