Hangar 13: 'Non rilasceremo Mafia 3 pieno di bug'

Hangar 13, lo studio sviluppatore di Mafia 3, ha promesso che il gioco non sarà pieno di bug, come spiegato in una recente intervista da Andy Wilson, capo sviluppatore. “Certo, non rilasceremo un gioco pieno di bug. Ovviamente. Siamo molto consapevoli di quello che va fatto” ha spiegato Wilson a Prankster101 “Ovviamente, siamo ancora in una fase di sviluppo, per cui stiamo cercando di mettere insieme qualcosa che sia finito e il più rappresentativo possibile. Tutti noi abbiamo bug in questa fase.”
Ricordiamo che Mafia 3 è un titolo in via di sviluppo per PC, PlayStation 4 e Xbox One e il suo arrivo è atteso per quest'anno.
Quali sono le vostre aspettative per il gioco?


Data di uscita: 7 ottobre 2016
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    Numero commenti: 24
  • trustno1
    trustno1
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    Lo scopo di mafia ormai è rendere tamarri il più possibilie gli anni 40
  • OrazioErm...
    OrazioErm...
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    E' come se invitassi delle persone a cena e gli dicessi: "Tranquilli ragazzi, ho intenzione di non avvelenarvi con le mie pietanze durante la cena" Che dichiarazione! Mah!

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    Non lo giocherò per il semplice fatto che non mi voglio rovinare l'esperienza e le sensazioni che mi hanno trasmesso i primi due capitoli. Per me scaffale.
  • sleeping pill
    sleeping pill
    Livello: 9
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    dovrebbe essere la normalità, la cosa triste è che invece suona come una notizia
  • fenixthegamer
    fenixthegamer
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    Originariamente scritto da XxX_majin_kratos_XxX

    Allora si prendono il tempo che gli serve prima di rilasciare un gioco castrato con millemila pacht
    Francamente non ho capito cosa vuoi dire.
  • fenixthegamer
    fenixthegamer
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da trustno1

    in verità oggi si pensa tipo "vabbe gino pure se sbagli a progammare qualcosa tranquillo ci sono le patch"
    Spero proprio di no XD
  • XxX_majin...
    XxX_majin...
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da fenixthegamer

    C'è anche da dire che giochi come Sly o o Devil May Cry 3 uscivano senza ( o quasi senza ) bug perché all'epoca i tempi ed i modi di sviluppo erano mooooooooooooooooooooooooooooolto diversi. Oggi gli sviluppatori tendono a creare mondi giganti, e come sai, più in mondo è grande, esteso e vario, e più diventa difficile programmarlo. Pensa che gli sviluppatori devono far si che ogni azione del giocatore non entri in conflitto nel codice con ogni singolo elemento dello scenario. Questo significa che i beta tester ( per fare un esempio) devono andare in giro a sparare ad ogni singolo barile o cassetta postale della mappa per verificare che il gioco non crashi, e la mappa è grande, e questo è solo uno dei possibili test. Anche io voglio giochi senza bug, ma teniamo anche conto del fatto che oggi la cosa non dipende solo dalla pigrizia degli sviluppatori, o dalla fretta messa dai publisher, ma proprio dalla difficoltà di programmare
    Allora si prendono il tempo che gli serve prima di rilasciare un gioco castrato con millemila pacht
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    Ah quindi quel bug vistosissimo dove un MAFIOSO ha i capelli arruffati , ed è Afro verrà risolto? Vorrei vedere se facessero un gioco intitolato GHETTO BANG KILLA con un protagonista ITALOAMERICANO a quanti girerebbero i COXLIONI!!! MA LA COERENZA DOV È? AGGIUNGO CHE IL MIO PARERE VUOLE SOLO MIRARE ALLA COERENZA E NON A QUALUNQUE FORMA DI RAZZISMO, HO AMICI DI OGNI ETNIA E RELIGIONE E NON SONO RAZZISTA...
  • trustno1
    trustno1
    Livello: 2
    Post: 468
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    Originariamente scritto da fenixthegamer

    C'è anche da dire che giochi come Sly o o Devil May Cry 3 uscivano senza ( o quasi senza ) bug perché all'epoca i tempi ed i modi di sviluppo erano mooooooooooooooooooooooooooooolto diversi. Oggi gli sviluppatori tendono a creare mondi giganti, e come sai, più in mondo è grande, esteso e vario, e più diventa difficile programmarlo. Pensa che gli sviluppatori devono far si che ogni azione del giocatore non entri in conflitto nel codice con ogni singolo elemento dello scenario. Questo significa che i beta tester ( per fare un esempio) devono andare in giro a sparare ad ogni singolo barile o cassetta postale della mappa per verificare che il gioco non crashi, e la mappa è grande, e questo è solo uno dei possibili test. Anche io voglio giochi senza bug, ma teniamo anche conto del fatto che oggi la cosa non dipende solo dalla pigrizia degli sviluppatori, o dalla fretta messa dai publisher, ma proprio dalla difficoltà di programmare
    in verità oggi si pensa tipo "vabbe gino pure se sbagli a progammare qualcosa tranquillo ci sono le patch"
  • bloodysneaker
    bloodysneaker
    Livello: 8
    Post: 514
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    Oramai ci si stupisce e si lodano le SH che fanno uscire giochi senza bug gravi... Questa dovrebbe essere la normalità! Un po' come ringraziare quando le auto si fermano per farti attraversare sulle strisce
  • BlindSide
    BlindSide
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    Originariamente scritto da dimro89

    tutti i giochi ps2 uscivano già completi,e dovevano essere esenti da bug..il supporto per gli aggiornamenti,in pratica,non c'era..gli sviluppatori dovevano farli perfetti al D1,altrimenti erano dolori con le vendite..siamo in un'epoca con non più al centro l'utente,ma il ricavo..adesso si copia il videogioco su blu-ray,lo si distribuisce,e in sto lasso di tempo si cerca di rimediare alle cose più grossolane..si viveva meglio prima,con un continuo di capolavori che hanno segnato la mia infanzia,e sicuramente le software house avevano più rispetto
    Questo accade perchè la gente compra sempre al day-one e addirittura fa i pre-order. Se invece aspettassero prima le recensioni e qualche informazione post-uscita prima di mettere d'istinto le mani ai soldini, ora tali problemi non esisterebbero. Ricorda: il mercato lo fa sempre il cliente. Se il cliente è stup1do, allora lo è anche il mercato; e questo mercato lo è realmente.
  • fenixthegamer
    fenixthegamer
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    Originariamente scritto da XCOM

    mmm un paio di generazioni fà questo discorso non avrebbe nemmeno dovuto mai essere fatto perchè i giochi dovrebbero uscire,almeno uscivano su console,senza bug mentre adesso parlano di giochi che non siano pieni di bug affermando che qualcosa di sbagliato nel loro prodotto uscirà come se fosse naturale,normale sviluppare un titolo e ritrovarsi errori di sviluppo dentro,il problema e che non sono solo gli sviluppatori a pensarlo altrimenti oggi come oggi non ci sarebbe nemmeno la questione.
    C'è anche da dire che giochi come Sly o o Devil May Cry 3 uscivano senza ( o quasi senza ) bug perché all'epoca i tempi ed i modi di sviluppo erano mooooooooooooooooooooooooooooolto diversi. Oggi gli sviluppatori tendono a creare mondi giganti, e come sai, più in mondo è grande, esteso e vario, e più diventa difficile programmarlo. Pensa che gli sviluppatori devono far si che ogni azione del giocatore non entri in conflitto nel codice con ogni singolo elemento dello scenario. Questo significa che i beta tester ( per fare un esempio) devono andare in giro a sparare ad ogni singolo barile o cassetta postale della mappa per verificare che il gioco non crashi, e la mappa è grande, e questo è solo uno dei possibili test. Anche io voglio giochi senza bug, ma teniamo anche conto del fatto che oggi la cosa non dipende solo dalla pigrizia degli sviluppatori, o dalla fretta messa dai publisher, ma proprio dalla difficoltà di programmare
  • fenixthegamer
    fenixthegamer
    Livello: 5
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    Bravi sviluppatori, meritate un biscottino
  • jcolell
    jcolell
    Livello: 5
    Post: 663
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    "Non siamo Ubisoft" cit.
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
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    Minghia Jack ci stanno i buGS, la gamba si è incastrata nel tavolino!!!
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