The Division: ecco cosa accade quando viene raggiunto il level cap

Magnus Jensen di Massive Entertainment ha svelato ulteriori dettagli su The Division, dopo aver confermato che nel gioco ci saranno anche contenuti gratuiti post-lancio. In questo caso egli ha spiegato cosa accade nel titolo una volta raggiunto il level cap (livello 30, ndr).
Una delle cose più interessanti che facciamo è ciò che accade quanto viene raggiunto il livello massimo, il livello 30” ha dichiarato Jensen “Improvvisamente l'intera Dark Zone si ripopola con nuovi contenuti e con sfide adatte per quel livello. Ovviamente è ancora possibile trovare equipaggiamenti e strumenti. Le vie per migliorare non si esauriscono una volta raggiunto il level cap.”

Ricordiamo che The Division verrà pubblicato l'8 marzo per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 15
  • mattilmatto
    mattilmatto
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    Originariamente scritto da Gandino

    è un mmo non uno shooter vero e proprio. Evidentemente chi si lamenta dell'ia non ha mai giocato un titolo di questo tipo. E' come se al posto di mitra e fucili ci fossero spade magie e archi e mostri come npc in un mondo simili WOW. Nessuno si lamenta della ia dei mob nel titolo blizzard e l'aggro dei mostri è una parte fondamentale del gameplay e delle strategie. Al posto di criticare con superficialità magari provate a giocare un titolo del genere (molti sono free to play) e solo dopo tirate le vostre somme.
    Infatti non mi lamento. Ho augurato Buon divertimento.
  • itahedge83
    itahedge83
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    "dopo aver confermato che nel gioco ci saranno ANCHE contenuti gratuiti post-lancio" speriamo non sia un pay to win e rimanga ai livelli di destiny....
  • Gandino
    Gandino
    Livello: 7
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    è un mmo non uno shooter vero e proprio. Evidentemente chi si lamenta dell'ia non ha mai giocato un titolo di questo tipo. E' come se al posto di mitra e fucili ci fossero spade magie e archi e mostri come npc in un mondo simili WOW. Nessuno si lamenta della ia dei mob nel titolo blizzard e l'aggro dei mostri è una parte fondamentale del gameplay e delle strategie. Al posto di criticare con superficialità magari provate a giocare un titolo del genere (molti sono free to play) e solo dopo tirate le vostre somme.
  • mattilmatto
    mattilmatto
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    Post: 136
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    Originariamente scritto da mattilmatto

    Con quell'intelligenza artificiale non riesco neanche a prenderlo in considerazione. Spiacente. Aspetto Dark Soul 3 e continuo Fallout 4.
    Dico, ci sono spezzoni di gameplay dove spari in testa ai nemici da mezzo metro e questi continuano ad ignorarti. Beh, buon divertimento...
  • massidm
    massidm
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    Originariamente scritto da BONZO1

    si poi fanno bene a mantenere un lvl cap piu' basso, saro' onesto ma 50 o 100 di lvl cap è davveo troppo alto certe volte, perchè si fa una fatica immane per raggiungerlo, va bene in single player su qualche gioco ma senno' davvero è un traguardo noioso il lvl 100
    ma cosa c'entra dipende da quanto ci vuole per passare di livello! possono pure mettere che il level cap è 5 ma se per passare di livello ci vogliono 100 ore di gioco è lunga lo stesso! come possono mettere level cap 100 ed ogni 2 nemici che uccidi aumenti di livello quindi fai prima ad arrivare a 100 che a 5
  • ElRey
    ElRey
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    uh sembra figo
  • Vinzolo
    Vinzolo
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    Originariamente scritto da pokerzen

    Quindi sarà una sorta di destiny ?
    Hanno alcuni elementi in comune, ma molti altri totalmente diversi.
  • Pully X
    Pully X
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    Originariamente scritto da pokerzen

    Quindi sarà una sorta di destiny ?
    Lo hanno gia detto che puntano ad essere i primi avversari di destiny. Quindi e' normale che strizzino l'occhio a quelle meccaniche.
  • dadaikata
    dadaikata
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    Io ero deluso e un pelino titubante... dopo aver visto Firez contento come un bimbo dopo averlo provato mi sa che lo preordino per avere accesso alla beta, poi in caso cancellerò tutto non mi convincesse
  • pokerzen
    pokerzen
    Livello: 2
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    Quindi sarà una sorta di destiny ?
  • Save93
    Save93
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    Originariamente scritto da mattilmatto

    Con quell'intelligenza artificiale non riesco neanche a prenderlo in considerazione. Spiacente. Aspetto Dark Soul 3 e continuo Fallout 4.
    A me un po' ispira, infatti ho deciso di prendere una key per la BETA e vedere se anche mouse e tastiera alla mano, saprà convincermi ad un futuro acquisto...
  • mattilmatto
    mattilmatto
    Livello: 3
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    Con quell'intelligenza artificiale non riesco neanche a prenderlo in considerazione. Spiacente. Aspetto Dark Soul 3 e continuo Fallout 4.
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
    Livello: 1
    Post: 347
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    Mi sfugge ancora il funzionamento del gioco.. praticamente c'è una story line da fare in cooperativa, ma una volta finita si è costretti a fare la dark zone? Ho avuto grandi dubbi e speranze per questo gioco, odio il pvp e ho paura di ritrovarmi tra le mani un gioco che si può sfruttare solo in questo modo. Speravo ci fossero delle attività pve da seguire per tutta la mappa, seguendo e perfezionando le orme di destiny magari. Destiny non è un giocaccio, ha tanti aspetti interessanti che sono stati sotterrati da una penosa politica di dlc, aspetti che speravo di ritrovare in questo gioco. Qualcuno sa dirmi di più?
  • BONZO1
    BONZO1
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    Originariamente scritto da SoulCalibuRULER

    hanno fatto bene a mettere level cap....la dark zone sembra una bolgia...immaginate cosa vorrebbe dire avere a che fare con nerdoni potenziati ogni volta che si cerca di portare a casa un loot
    si poi fanno bene a mantenere un lvl cap piu' basso, saro' onesto ma 50 o 100 di lvl cap è davveo troppo alto certe volte, perchè si fa una fatica immane per raggiungerlo, va bene in single player su qualche gioco ma senno' davvero è un traguardo noioso il lvl 100
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
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    hanno fatto bene a mettere level cap....la dark zone sembra una bolgia...immaginate cosa vorrebbe dire avere a che fare con nerdoni potenziati ogni volta che si cerca di portare a casa un loot
caricamento in corso...
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