Requisiti minimi per giocare con Oculus Rift

Circa un'ora fa sono stati aperti i pre-ordini di Oculus Rift, il dispositivo per la realtà virtuale della compagnia Oculus di proprietà di Facebook. Abbiamo quindi appreso prezzo e mese d'uscita del prodotto, ed ora riportiamo quali sono i requisiti necessari per poter far convolare a nozze Rift e il proprio PC.



Requisiti minimi
Scheda video: Nvidia GTX 970 / AMD 290 o equivalenti o superiori
CPU: Intel i5-4590, o equivalente o superiore
Memoria: 8 GB+ RAM
Video Output: HDMI 1.3 video output
USB: 3 porte USB 3.0 e 1 porta USB 2.0
OS: Windows 7 SP1 64-bit o successivo

Qui sopra (e in calce in full-size) potete vedere un'immagine pubblicata da Nvidia, che ci da un'idea del fatto che un'esperienza coinvolgente in realtà virtuale richiede sette volte la potenza necessaria per un gioco normale.

Come vi sembrano questi requisiti? Siete interessati ad Oculus Rift?
Data di uscita: 28 Marzo 2016
Tags: | Oculus Rift
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    Numero commenti: 30
  • The_Unk
    The_Unk
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    Sono esattamente i pezzi del mio PC! XD
  • gimmithecat
    gimmithecat
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    STI CONTROCOJONI !!!!! per far girare tutta sta roba ci vuole un computer con i requisiti minimi che sono ultra per i normali videogames di adesso....per quelli consigliati che facciamo...ci facciamo prestare il supercomputer della nasa ??.....ma fatemi il piacere...a gia' dimenticavo..........ma i giochi logicamente costeranno mooolto di piu' visto oramai che siamo a spendere...
  • bigweight
    bigweight
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    ci rientro ampiamente...ma sto enorme c**o che spendo 700 euro per una gimmick
  • ilRisolutore79
    ilRisolutore79
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    Rischia di battere anche il flop del virtual boy. È stato pubblicizzato come il primo dispositivo virtuale di massa, a prezzi relativamente accessibili, ancora deve uscire e già si sta rivelando un giocattolo per pochi, peggio del neo geo. Tradotto, le software house che investiranno nel progetto si conteranno sulle dita di una mano monca.
  • ganodorf
    ganodorf
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    Ma che requisiti sono?? Ahahah ciao mitici finiti gli appassionati ricchi avrete un buco in bilancio gigante. A questo punto mi domando come cavolo possa girare Playstation VR...
  • Albus Snape
    Albus Snape
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    Continuo a dire che per me possono tenerselo, soprattutto se non rendono noti dati su quanto possono essere indossati senza causare fastidi
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
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    PC di fascia alta/altissima + 700 cucuzze per l'oculus + il costo dei giochi per farmi venire la nausea dopo, esagerando, 15/20 minuti di utilizzo ? Grazie, ma anche no.
  • lodoss
    lodoss
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da william81_01

    beh per giocare a quella risoluzione a dettagli ultra,ci vuole uno sli digtx980ti.. altro che gtx 970.io nn li vedo nemmeno col binocolo 90fps in 1080p con la gtx 970.. a meno che i giochi siano leggerissimi...ne dubito quanto visto sin ad ora
    difatti la 970 te la mette tra i minimi, puoi giocare a 1080p ma coi filtri al minimo (ho una 970 e se metto tutto al minimo sempre in 1080p i 90fps li supero alla stragrande con tutti i giochi). se vuoi giocare in ultra con Oculus penso che minimo ci voglia la titan
  • darkarmine
    darkarmine
    Livello: 1
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    La GTX 690 ripeto 690 (una dual gpu da 4 giga) non è compatibile... Ma che c****
  • william81_01
    william81_01
    Livello: 1
    Post: 661
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    beh per giocare a quella risoluzione a dettagli ultra,ci vuole uno sli digtx980ti.. altro che gtx 970.io nn li vedo nemmeno col binocolo 90fps in 1080p con la gtx 970.. a meno che i giochi siano leggerissimi...ne dubito quanto visto sin ad ora
  • giovi12
    giovi12
    Livello: 3
    Post: 353
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    Sono interessato ma dipende se devo cambiare PC allora mi prendo Sony VR

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    Originariamente scritto da JinChamp

    Esattamente, credo serva in più poi per l'audio. Ma per il video c'è già l'hdmi.
    bhe potevano mettere l'HDMI 2.0 che porta anche l'audio... sto aggeggio lo hanno progettato malissimo imho.
  • Pers
    Pers
    Livello: 3
    Post: 489
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    sara' un flop annunciato/assurdo. sara' supportato da quattro gatti. una periferica deve essere alla portata della massa,se si vuole vendere...non capisco il perche' fare l'oculus rift,a costi di produzione esorbitanti, con ripercussione sul prezzo finale dell'oggetto,ovviamente.Forse per la felicita' di quei pochi coraggiosi che lo acquisteranno? mha...secondo me i tempi non sono maturi. Se dietro non ci fosse facebook,il botto del fallimento si sentirebbe dalla luna.
  • maurus
    maurus
    Livello: 3
    Post: 32
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    possono mettermi anche la titan ma alla fine è l'ottimizzazione dei giochi a contare, e visto le ultime uscite credo che ci voglia molto di più. Inoltre mi sembra che fino ad ora girino solo demo che non sono minimamente paragonabili a giochi veri. Per giocare come si deve serviranno ALMENO 90fps e tutti i dettagli ad ultra (ad una risoluzione di 3024x1680). Dubito fortemente che la mia 970 regga. Comunque penso che sia solo una moda passeggera, come i sensori di movimento, il 3D, ecc.
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
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    Scusatemi, ma è quella la risoluzione della periferica? a questo punto questi requisiti minimi sono fin troppo bassi e credo che nemmeno le soluzioni multigpu siano pronte! Ma non era 2160*1200?
caricamento in corso...
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