Dark Souls III: Un poster promozionale anticipa alcune caratteristiche del gioco

Un poster promozionale apparso presso i maggiori rivenditori nipponici per pubblicizzare la prossima uscita di Dark Souls III ci permette di avere alcune anticipazioni sulle caratteristiche del prodotto. Come potete vedere dall'immagine allegata alla notizia, possiamo infatti leggere:

- Fonti di luce dinamiche, ceneri e stracci mossi dal vento, con un'interazione tra luce ed oscurità che darà la sensazione di essere risucchiati all'interno di un mondo fantasy dalle tinte dark
- Il gioco sarà più profondo e oscuro rispetto al passato
- Con un mondo sull'orlo della distruzione, inizierà un nuovo viaggio ricco di pericoli
- Un sistema online che permetterà, una volta connessi alla rete, di vedere fantasmi, scie di sangue, messaggi degli altri giocatori.
- Grazie alla cooperativa, sarà possibile combattere insieme i nemici ed affrontare complesse e letali situazioni



Ricordiamo che Dark Souls III sarà disponibile in Europa dal prossimo 12 aprile per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.
Attraverso questo link, inoltre, potete consultare la nostra scheda dedicata a Dark Souls III.
Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 23
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da Antifa1980

    L'unico che aveva l'illuminazione dinamica è stato Dark Souls II Scholar of the First Sin! Nella quale è stata aggiunta in quanto il gioco base non l'aveva! E giocarlo su PC a una risoluzione 4K fa la sua figura! Immaginate questo dove l'illuminazione dinamica sarà nativa nel gioco! Finalmente si avrà un Souls con una buona se non ottima grafica! Aprile ti aspetto!!!
    in 4k dovresti avere tipo una GTX980ti o equivalente minimo, senza contare un monitor in 4k e perchè no il G-Sync
  • TheNik15
    TheNik15
    Livello: 6
    Post: 1490
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    Originariamente scritto da Antifa1980

    L'unico che aveva l'illuminazione dinamica è stato Dark Souls II Scholar of the First Sin! Nella quale è stata aggiunta in quanto il gioco base non l'aveva! E giocarlo su PC a una risoluzione 4K fa la sua figura! Immaginate questo dove l'illuminazione dinamica sarà nativa nel gioco! Finalmente si avrà un Souls con una buona se non ottima grafica! Aprile ti aspetto!!!
    l'illuminazione dinamica non fa un comparto tecnico, a livello poligonale e qualità texture è sempre stato medio in tutte le sue uscite, nonostante ciò era sempre ottimizzato con i piedi, mi accontenterei già dei 60 fps stabili e sarebbe un gran passo avanti, altro che illuminazione dinamica.
  • ThommoYorko
    ThommoYorko
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    Originariamente scritto da ManuelKuma

    ma cavolo, non volevo quotare te
    Sarai d'accordo con me quando dico che a questo sito non serve un tasto edit

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    Originariamente scritto da TheOnlyandUnique

    L'illuminazione dinamica c'è dai tempi di Demon's Souls. E' una feature grafica, non di gameplay o estetica.
    L'unico che aveva l'illuminazione dinamica è stato Dark Souls II Scholar of the First Sin! Nella quale è stata aggiunta in quanto il gioco base non l'aveva! E giocarlo su PC a una risoluzione 4K fa la sua figura! Immaginate questo dove l'illuminazione dinamica sarà nativa nel gioco! Finalmente si avrà un Souls con una buona se non ottima grafica! Aprile ti aspetto!!!
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
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    Originariamente scritto da ThommoYorko
    Illuminazione dinamica già presente? In DkS1 il cambio di colori dalle Profondità alla Città Infame ne sono una prova?
    ma cavolo, non volevo quotare te
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
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    Originariamente scritto da ThommoYorko
    Illuminazione dinamica già presente? In DkS1 il cambio di colori dalle Profondità alla Città Infame ne sono una prova?
    è una battuta ?
  • LeonKennedy89
    LeonKennedy89
    Livello: 1
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    le luci dinamiche sono una bella novità
  • Portugues...
    Portugues...
    Livello: 6
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    certo che novità in questo poster non ne vedo
  • Jimijimi
    Jimijimi
    Livello: 2
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    aaaah come lo aspetto.... nell'attesa ho recuperato demons souls e dark souls prepare to die
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    è un anteprima per chi nn ha mai giocato un soul magari XD
  • lucacss
    lucacss
    Livello: 6
    Post: 2489
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    Manca ancora un pochino...
  • ThommoYorko
    ThommoYorko
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da TheOnlyandUnique

    L'illuminazione dinamica c'è dai tempi di Demon's Souls. E' una feature grafica, non di gameplay o estetica.
    Illuminazione dinamica già presente? In DkS1 il cambio di colori dalle Profondità alla Città Infame ne sono una prova?
  • TheOnlyan...
    TheOnlyan...
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da sleeping pill

    in realtà il sistema di illuminazione dinamica è una novità per i souls, e se non sbaglio non ce l'aveva nemmeno bloodborne.
    L'illuminazione dinamica c'è dai tempi di Demon's Souls. E' una feature grafica, non di gameplay o estetica.
  • Chik
    Chik
    Livello: 4
    Post: 340
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    Dovessi dare ascolto a tutti i poster promozionali e retro copertina dei giochi allora anche Prototype è un giocone molto vario e profondo
  • sleeping pill
    sleeping pill
    Livello: 9
    Post: 252
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    Originariamente scritto da Nagashide

    Non vedo dove sia l'anticipazione ._.
    in realtà il sistema di illuminazione dinamica è una novità per i souls, e se non sbaglio non ce l'aveva nemmeno bloodborne.
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