Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Metal Gear Solid in Unreal Engine 4, ecco Shadow Moses, Snake e Meryl

Metal Gear Solid in Unreal Engine 4, ecco Shadow Moses, Snake e Meryl

Metal Gear Solid

PC, PS2, PS3, PS4

Stealth game

Italiano (testo e parlato)

Halifax

disponibile

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 22/12/2015
Qualche tempo fa, vi avevamo anticipato che un fan stava lavorando con Unreal Engine 4 per ricreare il primo Metal Gear Solid. L'utente, iRam Gamer, ha diffuso sul suo canale YouTube alcuni nuovi video, nei quali possiamo vedere la realizzazione della stanza del comandante e del passaggio sotterraneo, oltre al modello di Solid Snake – basato su quello di Old Snake da Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – e quello di Meryl Silverburgh – realizzato invece in base alla sua più recente action figure.



Vi proponiamo qui sotto i link ai diversi video, mentre sul canale dell'utente trovate anche ulteriori video, come quello dove viene gestita la luce nell'area dell'Eliporto, o dove si vaga per il molo, area di approdo di Solid Snake nella base.

Come vi sembra il lavoro svolto dal fan? Vi piacerebbe vedere un Metal Gear Solid rivisitato con una grafica al passo con i tempi?
Vi ricordiamo che stiamo rivivendo passo passo l'intera serie nelle nostre video retrospettive, per ora arrivate al quarto episodio, dedicato a Metal Gear Solid 3. Potete vedere i video cliccando qui.