Il creatore di BioShock: 'I giocatori vogliono titoli che durino più di 10 ore'

Kevin Levine, creatore di BioShock, ha recentemente rilasciato alcune dichiarazioni per quanto riguarda il suo prossimo progetto, svelando come sarà caratterizzato da un mondo open world. “I titoli tripla A, i titoli single-player con una forte narrativa stanno scomparendo. Giochi come BioShock” ha dichiarato Levine “La vera ragione è che sono molto costosi da fare e credo che i giocatori stiano dicendo, abbastanza chiaramente, che se dovranno spendere 40, 50 o 60 dollari, lo faranno solo per avere un'esperienza che duri più di 10-12 ore.”

Abbiamo iniziato questo esperimento dopo BioShock Infinite” ha proseguito Levine “Si può rendere un titolo rigiocabile dando ai giocatori differenti modi di approccio ai problemi e permettendo loro di dettare l'esperienza di gioco. Questo non è un problema semplice da risolvere.”
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