Ingress di Niantic Labs conquista anche Milano

Sabato 12 dicembre, a Milano, si è tenuto l’evento community Ingress-Abaddon-Milan che ha visto giungere nella città lombarda più di 3.000 giocatori provenienti da tutta Europa, dagli Stati Uniti e dall’Australia.
La sfida è partita la mattina intorno alle ore 9 dal Bar Bianco, situato all’interno del Parco Sempione, alle 13 tutti gli utenti si sono dati appuntamento all’Arco della Pace per la consueta foto di gruppo, per proseguire poi la competizione in giro per la città fino al tardo pomeriggio e chiudere la giornata con un after party presso il Club Haus di Via Valtellina.

Ingress, creato da Niantic Labs, si basa sulle mappe di Google Maps, è sviluppato per piattaforma Android e iOS e consiste in un videogioco di realtà aumentata che vede due fazioni contrapposte combattersi tra loro: Enlightened (Illuminati, rappresentati in verde) e Resistance (Resistenza, rappresentati in blu). Scopo del gioco che, ricordiamo, viene giocato all’aperto, è aumentare il numero di Mind Unit (unità mentali) della propria fazione creando Link (collegamenti tra portali) e Control Field (campi di controllo virtuali sulle aree geografiche) tramite le apposite Portal Key (chiavi dei portali), visibili attraverso l'interfaccia del gioco. Gli utenti, sempre divisi per fazioni, devono conquistare più portali possibili all'interno di alcuni "cluster", delle zone delimitate della città. I portali sono strettamente legati a strutture presenti nella realtà: statue, palazzi, edifici storici, etc. ed Enlightened e Resistance rappresentano le due forze in gioco: la prima vuole sfruttare una nuova energia, la Materia Esotica, per elevare la razza umana verso un nuovo stadio di evoluzione, mentre la seconda vuole distruggerla e proteggere il pianeta.

Al termine della giornata gli organizzatori hanno decretato la vittoria dei Resistance sugli Enlightened, che hanno dunque conquistato Milano con il seguente punteggio:
Resistance: 3058
Enlightened: 2174

Anne Beuttenmüller, Product Marketing Manager di Niantic Labs@Google, ha dichiarato: “L’Abaddon Anomaly organizzato a Milano, che ha radunato oltre 3.000 giocatori, è stato un evento di enorme successo e un grande esempio di ciò che la nostra community è in grado di realizzare. Questi appuntamenti non solo rappresentano interessanti opportunità per le nostre community locali, ma anche per giocatori provenienti da ogni parte del mondo. A questo evento di Milano, ad esempio, abbiamo avuto il piacere di incontrare giocatori in arrivo da tutta l’Europa, dagli Stati Uniti e persino dall’Australia!"
Tags: | Videogames
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