Microsoft felice di Rise of the Tomb Raider, si aspetta grandi vendite a Natale

Dopo le parole di soddisfazione di Crystal Dynamics, arrivate nei giorni scorsi, i colleghi di DualShockers hanno interpellato direttamente Aaron Greenberg in merito alle vendite di Rise of the Tomb Raider, l'esclusiva temporale Xbox One e Xbox 360 uscita nel periodo caldissimo della release di Fallout 4.



Il general manager per il marketing di Microsoft Studios ha espresso soddisfazione per le vendite della nuova avventura di Lara, dichiarando che "siamo compiaciuti dalla reazione. Le recensioni sono state ottime, il gioco è di grandissima qualità, è molto divertente da giocare, è impegnativo, e penso sia uno dei più belli su Xbox One."

"È abbastanza evidente che Crystal Dynamics abbia fatto un capolavoro, quindi siamo ben felici di avere il gioco in esclusiva per questo Natale" ha continuato. "Allo stesso tempo, però, avete ragione: è stato lanciato in una finestra davvero affollata – ma ha fatto bene. Molte persone hanno preso sia Fallout 4 che Tomb Raider. Sappiamo che molti hanno preso Tomb Raider e aspettato a prendere Fallout 4, o hanno preso Fallout 4 aspettando poi per prendere Tomb Raider."

La compagnia si aspetta quindi che gli indecisi che non hanno ancora portato avanti il sequel del reboot della storica serie, possano fare l'acquisto nel periodo natalizio: "ci aspettiamo che il gioco continui a vendere a Natale [...] Ci sono tanti bei giochi in una finestra così breve [cita Halo 5, Star Wars Battlefront, CoD e Fallout 4, ndr], e ci aspettiamo che le persone continuino a comprarli a Natale e fino al prossimo anno."

Infine, Greenberg si è anche detto soddisfatto dalle vendite di Rise of the Tomb Raider durante il Black Friday: "sappiamo che ha fatto molto bene, i nostri top rivenditori ci hanno dato il loro feedback. Continueremo a tenere d'occhio i dati, ma per noi sta vendendo bene."

Per saperne di più su Rise of the Tomb Raider, vi rimandiamo alla nostra video recensione.

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
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