EA non supporterà PlayStation VR dal lancio, ecco perché

Electronic Arts ha spiegato che non supporterà PlayStation VR sin dal lancio della periferica. L'azienda ha fatto sapere che prima di effettuare qualsiasi investimento vorrà vedere quale sarà il volume di mercato che raggiungerà la realtà virtuale. “Ci sono ancora delle sfide da affrontare e la sfida più grande è proprio la dimensione del mercato. Noi non facciamo più giochi per Wii o Wii U perché il mercato non è abbastanza grande” ha spiegato Blake Jorgensen, CFO di Electronic Arts “Non realizziamo più giochi per PlayStation Vita perché il mercato è troppo piccolo. È tutta una questione di dimensioni del mercato.”
Secondo voi che dimensioni raggiungerà il mercato di PlayStation VR e della realtà virtuale?


Data di uscita: 13 ottobre 2016
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