Trapelati un sacco di dettagli sul sistema di gioco di Fallout 4

Abbiamo oramai capito che diversi videogiocatori sono già in possesso della loro copia di Fallout 4 – motivo per cui stanno sbucando un po' da ogni dove delle immagini leak. A queste ultime, hanno fatto seguito dei dettagli, diffusi su Reddit da chi afferma di avere in mano il gioco, e che svelano qualche aspetto delle meccaniche.



Innanzitutto, si parla dei livelli di difficoltà: potrete giocare a molto facile, facile, normale, difficile, molto difficile e sopravvivenza. Mano a mano che il livello di difficoltà si fa più alto, saranno maggiori i danni subiti, la comparsa di mostri leggendari e la loro resistenza.
La fonte dichiara anche che il combattimento è migliorato, e che è anche possibile avvertire le differenze da un'arma all'altra. Riferisce anche che l'intelligenza artificiale è ben realizzata: i nemici si nascondono e, quando vi arrecano danni, vi rincorrono per cercare di finirvi.

La fonte dichiara anche che le animazioni sono molto curate, e che tutti i volti sono diversi e riconoscibili. Si parla poi della costruzione dei propri insediamenti, che consente di fare tante possibili scelte, modificando edifici già presenti o ricostruendo tutto da zero.

Una volta stabilito quale sarà la vostra casa, dovrete gestirla: potrete, ad esempio, rendere la vostra casa un insediamento occupato da alcune persone che potremmo definire "buone", ma dovrete aiutarle a risolvere i loro problemi. Inoltre, dovrete prendervi cura dei vostri alleati, portandogli cibo, acqua ed energia, e di tanto in tanto vi contatteranno durante le vostre scorribande per chiedervi di tornare a casa, perché hanno bisogno del vostro aiuto.

Viene anche riferito che sono presenti tra le 12 e le 15 armi base, ma che grazie alla modalità modifica potete scegliere tra i 25 e i 30 pezzi per personalizzarle.
Sono poi presenti i caricamenti: viene riferito che uscire da piccole strutture non comporta caricamenti, ma passare a quelle grosse sì. Praticamente, spostarsi dalla Zona Contaminata ad un grosso palazzo (o viceversa) avrà tempi di caricamento. Quelli definiti più lunghi, però, sono quelli del viaggio rapido.

In merito ai perk, viene riferito che bisognerà scegliere con cura quali sviluppare, perché avranno un impatto sulle nostre possibilità di interazione. L'hacking, ad esempio, potrebbe non essere abbastanza sviluppato per violare alcune aree, e sarete quindi costretti a rinunciare fino a quando non migliorerete.

Vi ricordiamo che Fallout 4 è atteso per il 10 novembre su PC, PS4 e Xbox One. Se avete perso il nostro video unboxing della Pip-Boy Edition, potete rimediare immediatamente cliccando qui.
Data di uscita: 10 novembre 2015
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