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Rise of the Tomb Raider, ecco tutti i livelli di difficoltà

Rise of the Tomb Raider, ecco tutti i livelli di difficoltà

Rise of the Tomb Raider

X360, XONE

Action-Adventure

13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 26/09/2015
Continuano ad arrivare novità per Rise of the Tomb Raider, attesa nuova avventura della giovane Lara Croft. In questo caso, sono stati svelati i livelli di difficoltà che potremo selezionare per affrontare il gioco, adattando così la sfida alle nostre capacità. Vi schematizziamo qui sotto le caratteristiche di ciascuno.



Adventurer
- Mira assistita
- Poca energia per i nemici, che arrecano pochi danni

Tomb Raider
- Mira assistita disattivata
- I nemici hanno energia normale ed arrecano danni medi

Seasoned Raider
- Mira assistita disattivata
- La salute si rigenera solo se non è attivo un combattimento
- I nemici hanno più energia, arrecano più danni ed hanno sensi potenziati

Survivor
- Mira assistita disattivata
- Rigenerazione della salute disattivata
- I nemici hanno ancora più energia, arrecano più danni ed i loro sensi sono più sviluppati
- Ci saranno tipi di nemici diversi e più impegnativi
- Risorse più rare, upgrade più dispendiosi
- Utilizzare l'accampamento richiede risorse

Sarà possibile passare da un momento all'altro a qualsiasi livello di difficoltà, ad eccetto di quello Survivor, che si può selezionare solo ad inizio campagna.

Infine, tornano i sottotitoli colorati in base al personaggio – ma, se lo preferite, avrete anche l'opportunità di scegliere semplicemente il bianco come standard per tutti.

Vi ricordiamo che Rise of the Tomb Raider arriverà il prossimo 13 novembre su Xbox One e Xbox 360, a inizio 2016 su PC e a fine 2016 su PS4. Per gli ulteriori dettagli, fate riferimento alla nostra più recente anteprima.

Fonte: DualShockers